Xbox Oneと後方互換性があるはずの5つのゲーム

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著者: Randy Alexander
作成日: 26 4月 2021
更新日: 13 5月 2024
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あなたがXbox Oneについてあなたがすることを言うが、それがPS4を超えて持っていることが一つあれば、それは後方互換性と呼ばれるこの小さなものです。確かに、Wii Uが最初から後方互換性を持っていたので、コンソールがその前任者のダースのゲームと互換性があるには数年かかったことが少し愚かです。しかし、それがシステムで利用できるようになった数十のタイトルを祝うのを止めるべきではありません。


アサシンクリード2、レッドデッド償還、マスエフェクトそしてもっと多くの人が私たちに過去に戻り、お尻を蹴ったゲームをプレイする理由を与えてくれました。もう少し進んで、Xbox Oneの下位互換性リストに追加されるべきいくつかのゲームがここにあります。

グランドセフトオート4

GTA IV それは最初だったので、多くのゲーマーの生活の中で特別な場所を保持しています GTA HDコンソールでのゲーム。日光ベリックがアメリカにやって来て、リバティシティの犯罪的世界に関わったという話は、それでも、ミヒール、フランクリン、そしてトレバーの風変わりな行為に対してさえも、それ自体が成り立ちます。

確かに、には物があります GTA IV それも老化していません。ミッションチェックポイントはほとんど存在しません - 失敗した場合、ミッションを最初からやり直すようにします。車のコントロールは他のタイトルに比べて硬くなり、そしてRomanは実に迷惑になることがあります。そうは言っても、世界、ゲームプレイ、そしてストーリーはまだプレーする価値があります。また、どのように改善されたかを見る レッド・デッド・リデンプション Xbox Oneでプレイしていた時、MicrosoftとRockstarが何をすることができるかを見るのは素晴らしいことでした。 GTA IV それをより良いゲームにするために。

私は愛してる GTA V。それは私のお気に入りのゲームの1つであり、30〜40時間続く数少ないオープンワールドのゲームの1つで、何時間も何度も何度も再生できます。しかし、時々私は過去の分割払いに戻って、物語を何度も経験しながら、どれだけ改善されたかを見るのが好きです。

質量効果2と3

質量効果2と3 私のお気に入りのゲームは2つあります。私がまだ高校にいたときに最初のゲームが出て以来、私はBiowareからこれらの素晴らしいゲームに何時間を入れたか誰にも話すことができません。壮大なストーリー、中毒性のゲームプレイ、複雑なキャラクター、素晴らしい世界、そしてその他たくさん 質量効果 最大のフランチャイズのひとつです。


あり マスエフェクト1 すでに後方互換性が作られており、Microsoftは複数のディスクとの互換性が大きな問題ではないことを確認しているので、これらの壮大な続編をXbox Oneにもたらすのは理にかなっています。

取り締まり

もともと "そのゲームは ハロー3 ベータ、" 取り締まり 実際にはかなり楽しいことで人々を驚かせた。の創始者であるDavid Jonesによって作成された GTA フランチャイズ、 取り締まり 最大および最悪の犯罪組織を倒すことを任務とされていた超強力な警官として、オープンワールドの都市にプレイヤーを置きます。

確かに、プロットはほとんどありませんでしたが、 取り締まり そのためには、素晴らしいスーパーパワー、優れたオープンワールド、中毒性の高い研削、そして素晴らしいCo-Opアクションがあります。来年の第3ゲームでは、オリジナルをプレイしたことがないゲーマーに、すべてが始まった場所を表示させることをお勧めします。ただし、続編を後方互換性にすることはできません。

デッドライジング1と2

英国、私は認めます、私はリストの上の1の代わりに2つのゲームでカンニングを始めています、しかし、それが特にフランチャイズの一部であるならば、1つのゲームを選ぶのは難しいです。あり デッドライジング3 Xbox One専用 デッドライジング4 今年後半にXbox Oneが登場し、シリーズ10周年が到来することを考えれば、両方を使うのは完全に理にかなっています。 デッドライジング1 そして 2 Xbox Oneで。

デッドライジング 第7世代コンソールでの最初のオープンワールドゲームの1つで、まだ楽しい、ゾンビ殺害楽しい時間です。 デッドライジング2 それは武器の組み合わせシステムといくつかの素晴らしいDLCストーリーでゲームを改良しました。地獄、 デッドライジング2 フランクウェストを主人公として、 デッドライジング2:オフレコ。カプコンとマイクロソフトに来てください。 デッドライジング Xboxでは。

コールオブデューティシリーズ

あなたがについて何をすると言う コール・オブ・デューティ シリーズ、しかしあなたはシリーズのゲームの少なくとも一つを愛する少なくとも一人の人を知っている - それが「古典的な」第二次世界大戦時代であるかどうか コール・オブ・デューティ ゲーム (コールオブデューティクラシック、2、3、そしてワールド・オブ・ウォー現代の戦争 シリーズ、または ブラックオプス シリーズ。

あり コールオブデューティ4 リマスターされて、人々が彼らが好むサブシリーズの他のゲームを試させて、悲観主義者に彼らがとても愛するOGゲームを再生させないのはなぜですか?

別のメモでは、なぜそうではありません ブラックオプス2 後方互換性はまだありますか? ブラックオプス1 です ブラックオプス2 後方互換性のために最も要求されているゲームです。だからそれは理にかなっています。

後方互換性はゲームにとって重要な機能です。それは私達のゲーム履歴を保存するのを助け、そして私達を新世代のゲームへと容易にするのを助けます。確かに、私たちが以下のようなゲームのDefinitive Edition / Remastedバージョンを手に入れたことは素晴らしいことです。 バイオショック、私たちの最後、GTA V、そして未知のしかし、すべてのゲームにチャンスがあるわけではありません。

だからここに私たちが私たちが愛するゲームを保ち、それでもPCを買わなくてもそれらを保存することを可能にするより費用効果の高い方法があります。それはまたPS Nowよりも優れていて、それはとてもひどい購読です。