5明らかに失敗することになっていたゲーム

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著者: Louise Ward
作成日: 4 2月 2021
更新日: 27 4月 2024
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待望のゲームが失敗する理由はたくさんあります。それは時代遅れのゲームエンジン、貧弱な話、有毒な職場環境、またはいくつかの未知のバグが原因である可能性があります。しかし、ゲームが失敗したとき、それは開発者と業界の両方にとって学習経験を生み出します。


それからそれはゲームが失敗になるだろうことが明らかだった瞬間がありますが、それでも開発チームは赤い旗に気づいていませんでした。これは、早期の批判、情報源の質の悪さ、あるいは明らかに悪い考えによるものです。

これは明らかに失敗する5つのゲームですが、開発チームは赤い旗を無視しました。

5. 007伝説

2012年に戻る。 Activisionはダニエルクレイグ時代の文脈の中でいくつかの象徴的な映画を再現することによってジェームズボンド映画シリーズの50周年を迎えようとしました。前提は、冒頭の出来事に従うことです。 スカイフォール、5つの「古典的な」映画を再現することを通して言われるように、ボンドは彼の遺産を振り返っています。

ゲームの5分の3は史上最悪のボンド映画の影響を受けているため、Activisionは「クラシック」という言葉のゆるい定義を持っていたようです。それは与えられたことでした 陛下の秘密奉仕について セレクションの中に入るつもりだったが、それはサーロジャームーアとピアスブロスナン時代から映画を選ぶことになるとオプションがありました。それ故、理由はないはずです。 ムーンレイカー そして アナザーデイ 選択されました。

同じと一緒に貧しい原材料 コール・オブ・デューティ ゲームプレイ結果 007伝説 評論家やゲーマーによってパンされている。 EAがActivisionよりも優れたJames Bondゲームを作る可能性があることを知っているので、一種の悲しいことです。

4.バイオハザード6

バイオハザード オリジナルがそのジャンルのための基礎を確立したとき、ホラージャンルのリーダーでした バイオハザード4 シリーズを新世代にリブランドしました。しかし、シリーズが進むにつれて、ホラーの要素が失われ、 バイオハザード6.


ゲーマーがデモをプレイする機会を得たとき、多くの人はそれほど感心しませんでした。何人かの批評家も同じことを感じ、彼らは読者とこれらの考えを共有しました。最も一般的な苦情は、タイトルが完全にゾンビとの無意味なアクションゲームのためにそのホラールーツを放棄したことでした。悲しいことに、彼らは私たちにこのゲームを受けられないように警告する権利を持っていました。

バイオハザード6 サバイバルホラーのジャンルを完全に放棄したことで、シリーズの中で最悪のゲームであることが評論家とゲーマーの両方によってパンされています。笑うことができるプロット(ゾンビテロリストが関係する)からひどいマルチプレイヤーまで、これはカプコン以外の誰もが来るのを見た災害の1つの列車事故でした。

明るい面では、の失敗 バイオハザード6 シリーズはその生存の恐怖のルーツに戻るようにプッシュしました。 バイオハザードHD ながら最も売れ行きの良いデジタルダウンロードゲームでした。 バイオハザード0 HD 2016年にやってくる バイオハザード2 人気の需要のおかげで作業中です。

エイリアン:植民地海兵隊

いつ エイリアン:植民地海兵隊 発表された、多くの人はそれをゲームの文脈で最大の物語の1つを続ける機会として見ました。特に成功した後は、このアイデアは素晴らしいものでした。 エイリアンVSプレデター2。しかし、それは2001年にさかのぼり、そのゲームは2006年にGearboxがプロジェクトを復活させる前にキャンセルされました。

の悲惨な解放の後に デュークヌケム:フォーエバー10年近く開発されてきたゲームに、ゲーマーはすぐに興奮しませんでした。しかし、Gearboxの人たちは、もう10年近く開発されてきた別のゲームをリリースすることにしたとき、実際にはその教訓を学びませんでした。


歴史から学ぶことに失敗した人々がそれを繰り返すことに運命づけられている方法は面白いです エイリアン:植民地海兵隊 GearboxとSegaにとって最悪の事態を引き起こしました。ゲームの失敗により、Gearboxは誤った広告を求めて訴えられました。 エイリアン シリーズはほぼゲームのための有毒なブランドになりました エイリアン:孤立 それを保存しました。

2.

貯水池犬 Quentin Tarantinoの象徴的なネオノワールスリラーは、ボットダイヤモンドの強盗の後に何が起こったのかを解明しようとしている犯罪者のグループについてです。多くの議論とお互いを殺害しようとした後、乗組員はそれらのうちの1つが覆面警官であると疑っています。彼らは常に別名を使用しなければならなかったので、だれも誰も信頼できませんでした。

スポイラー警告: オレンジ氏は警官です、これはあなたが象徴的な映画を見たくない場合に起こります。

この映画は、最高の犯罪映画のひとつとして賞賛されています。 ゴッドファーザー 佐賀と グッドフェラス 90年代の最も象徴的なインディー映画の一つとして認識されている間。ザラザラしたトーンとポップカルチャーへの影響にもかかわらず、 貯水池犬 ゲームにすることができたかもしれない映画ではありません。

貯水池犬 このゲームは、キャラクターが映画の中で話し合っている瞬間に焦点を当てることでストーリーをさらに盛り上げる、3人称シューティングゲームです。ああ、そしてMichael Madsenが元のキャストの唯一のメンバーだった。

このゲームは、批評家、ゲーマー、そしてシリーズのファンの間で、最大の犯罪映画にユニークなものは何も追加されていないために流された。その対話と拷問シーンのために主に知られている映画に基づいて第三者シューティングゲームを作るのは難しいのようなもの。

1.恐竜危機3

の成功に続いて バイオハザード、三上真司はサバイバルホラーのジャンルを再定義しようとした 恐竜の危機 プレイステーション用。ゲームはヒットし、それはより成功したものが続いた ディノクライシス2。シリーズは約束を持っていた、そしてカプコンはもう一つのホラーフランチャイズを持っていただろうが ディノクライシス3 起こりました。

カプコンが80年代の映画の成功を真似てヒットゲームを作ろうとしたように見えた、 捕食者。プロジェクトは宇宙人と戦っているロッキーバルボアについての冗談として始まりました、しかしそれが実際に承認された後に、いくつかの編集は建物が現実の物語に作り上げられるようにしなければなりませんでした。その結果、アーノルドシュワルツェネッガー主演のもう一つの記憶に残る古典と一緒に最も象徴的なSF映画の一つでした。

カプコンは、次のような冗談でも同じことをすることにしました。ジュラシックパーク:恐竜の宇宙、誰かだけが冗談の部分を編集するのを忘れていました。その代わりに、彼らは冗談をして、そしての前提を踏みました イベントホライズン 続いて、HAL 9000を追加しました。それは、変異型恐竜の軍団を持っていて、どういうわけかそれがゲームとして承認されました。

当然のことながら、 ディノクライシス3 シリーズを効果的に殺害している間、評論家とゲーマーの両方によってパンされました。シリーズを復活させることについてのいくつかの協議がありました、しかしこれまでのところカプコンは本当の関心を示しませんでした。

明らかな失敗になるとどのようなゲームを考えましたか?コメント欄であなたの考えを共有してください。