シェフ&コロンレストランタイクーンの早期アクセス印象

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著者: Robert Simon
作成日: 20 六月 2021
更新日: 13 5月 2024
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シェフ&コロンレストランタイクーンの早期アクセス印象 - ゲーム
シェフ&コロンレストランタイクーンの早期アクセス印象 - ゲーム

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あなた自身のレストランを立ち上げて経営することは簡単な仕事ではありません - 事実開発者Inner Voidはそのシミュレーターで明らかにします シェフ:レストランタイクーンゲーム。よりカジュアルなレストランゲームと混同しないでください。 シェフ どこに店を設置するかを決めることから、顧客サービスや一般的なメンテナンスの日常業務まで、レストラン起業家の経験を真似ることに最善を尽くします。


最初は、家賃、ビジネスに影響を与える可能性がある近くにあるかもしれないもの、そして彼らがどのような種類の顧客を引き付ける可能性があるかなどを考慮して、レストランの場所を選択することになります。そこから彼らは装備品や家具を購入し、飾り付け、基本メニューを作り、そしてスタッフを雇う必要があるでしょう。

プレイヤーが進歩し、うまくいけば利益を上げ始めると、物事を改善し、彼らの夢のレストランを作成する機会がたくさんあります。

驚くほど深い

なると シェフ:レストランタイクーンゲーム、第一印象はおそらく欺くことでしょう。最初のログイン時に、プレイヤーは彼らのかわいいシェフのアバターのための愛らしいイントロとかなり単純なキャラクタークリエーターで迎えられます。プレイヤーは肌の色合い、プリセットの顔の特徴、衣服、髪の毛を選択できます。しかし、完全なRPGスタイルのカスタマイズができるとは思わないでください。

しかしこれは理にかなっています。結局のところ、一度ゲームに参加すると、プレイヤーはレストランの等角投影図を見ることになるので、とにかくアバターの顔を見ることすらありません。

このゲームの深みは、実際の管理システムにあります。

例えば:プレイヤーは自分のメニューを作ることができるだけでなく、実際にそれを作るための料理を作ることもできます。レシピの作成は、いくつかのランダムなアイテムをまとめて1日にするだけではありません。レシピはこのゲームでは重要であり、その品質はレストランの成功に直接影響します。

実際のレストランと同じように、メニューはビジネスを成功させるための1つの要素にすぎません。プレイヤーは、どのような種類の顧客が自分のビジネスの基盤になりたいかを判断し、それらに対応する必要があります。これは、清潔さにどのくらいの努力を払うか、装飾と従業員にどれだけ費やすか、そしてどのように宣伝するかを決定することを意味します。


これらの決定に結び付けられたシステムのそれぞれはプレイヤーに様々なオプションを提供します。たとえば、プレーヤが広告を計画している場合、広告を掲載するプラットフォーム(ビルボード、テレビ、ソーシャルメディアなど)を決定し、それらの広告をどのような顧客に配信するかを決定する必要があります。

そして、もちろん、プレイヤーに既存の能力を向上させる方法を提供するスキルシステムがあります。

効果的には、ゲームをうまくプレイするために学ぶべきことがたくさんあります。良いニュースは、チュートリアルがほとんどしっかりしているということです。

いくつかのヒッチ

このセクションに進む前に、これを書いている時点では、次の点に注意することが重要です。 シェフ:レストランタイクーンゲーム 現在Steamで早期アクセス中です。 Steamページの記事によると、開発者は約12ヶ月間の最終バージョンのリリースを計画していません - 2019年の12月を意味します。

時々、Inner Voidはゲームの拡大を計画しています。プレイヤーのキャラクター、調理の課題、より多くの管理オプション、さらには複数のレストランを所有する可能性についても、スタッフ全員のスキルツリーを追加する予定です。 。

とは言っても、あなたが今ゲームを手に入れることを計画しているなら、注意すべきことがいくつかあります。

ゲーム屋台

まず、ゲームをプレイしている間に、シミュレーションが失速するような状況に遭遇しました。レストランに既に来ている顧客は注文せずにそこに座っているだけで、ウェイトスタッフは彼らが立っているどんな場所にも立ち去らず、他の誰も入ってこない。

二度、私はそれに対処するために全く新しいゲームを作らなければなりませんでした。 3番目のレストランでは、毎週概要がポップアップ表示された後に保存することを学びました。


スキルメニューはトリッキーです

で20時間以上過ごした後 シェフ私がまだ100%快適ではないことの1つは、プレイヤーキャラクターのスキルメニューです。これは、ゲームのチュートリアルに欠けていると感じる唯一のシステムでもあります。

プレイヤーがチュートリアルを使用する場合、それは使うことができるポイントがあることと彼らが望むスキルに集中することを効果的に彼らに伝えます。しかしながら、それは特定の能力とは何か、そしてそれらがどのようにロック解除されることができるかを説明していません。結果として、誰もがこの権利を得るために試行錯誤を使用して時間を費やす必要があるかもしれません。残念ながら、一度ポイントが使用されると、それは取り戻すことができません。そのため、試行錯誤によって複数のレストランが作成される可能性があります。

それでも本当にしっかりしたゲーム

上記の問題はさておき、 シェフ 本当にしっかりしたゲームです。それだけでなく、それは楽しいですし、それは約ゲームと同様にレストランの起業家の経験をエミュレートします。何年もの間レストラン業界で働いていた誰かと言えば、私は正直に言うとそれがすべてのメモに当てはまると言うことができます、特にそれが顧客の反応に関しては。

アーリーアクセスのゲームであっても、レストランをカスタマイズして実際に自分で作る方法はたくさんありますが、レストランが成功するにつれてカスタマイズの選択肢が広がる傾向があるため、最初のようには思われないかもしれません。しかし、私たちが正直なところであれば、実社会でレストランを開くことがどのように機能するのでしょう。

購入する価値はありますか?

これに答える前に、もう一度繰り返します。 シェフ アーリーアクセス製品です。多かれ少なかれそれは有料ベータ版です。あなたは早めに入りますが、これはあなたがローンチでプレイすることになる正確なゲームではありません。

(それはまた、公式のレビュースコアを提供しないことを意味します。それはゲームが正式にリリースされるまで待たなければならないでしょう。)

とは言っても、それで大丈夫であれば、そのゲームはもう楽しいです。特にあなたがナンバークリンチャーや問題解決者であるならば。はい、あなたはいくつかのシステムを学ぶのにいくらかの時間を費やさなければならないでしょう、しかし一旦あなたがそれらを降ろしたならあなたはあなた自身がゲームに何時間も費やすのを見つけるかもしれません。

さらに、アーリーアクセス中にゲームを購入したプレーヤーは、開発中の開発者が最終製品を作成するのを手助けしてくれるので、特別料金が発生することに開発者が注意しています。

内部の空隙は、最終製品の価格がどうなるかを述べていません。我々はそれを知っていますか アーリーアクセスの価格は$ 20ですだから、それはそれ以上になるでしょう。

[Disclosure:GameSkinnyにChefのレビューキーが提供された。