クラウドファンディングは、間違いなくここ数年でゲームの世界に起こる最大の変化の1つです。平均的なゲーマーがまったく新しいゲームの開発サイクルにインプットを持たなかった時代は終わりました。今では、誰でも彼らの苦労して稼いだ現金を使って特定の開発者の夢を実現することができます、そしてこれのおかげで、Kickstarterのような会社は繁栄しました。
ほとんどの場合、これは大成功を収めており、次のような素晴らしいゲームを提供しています。 FTL:光より速い、そして バナー佐賀。ただし、これらの成功にもかかわらず、クラウドファンディングが必ずしも常に良いことであるとは限りません。
おそらく、これらの計画の最も危険な側面の1つは、主に、その考えを達成することを望んでいる比較的未知の人々からのアイデアであるということです。私たちはこれらの人々を助けることができるはずです、しかし、これらの人々を信頼することは本当に可能ですか?彼らは私たちにとって完全な見知らぬ人ですが、私たちは完全な信仰から私たちのお金を送っても構わないと思っています。 「アトランティックシティにやって来た運命」というプロジェクトのように、彼らが成功するという保証はありません。それら。
最近では、というゲームのプロジェクトが 本物 他の企業が彼らを嘘をついていると宣言した後、そしてお金のすべてが奇妙に1人の不思議な人に送られていたことが発見された後に精査されました。これら2つのプロジェクトだけでクラウドファンディングに内在する危険性が示唆され、その危険性は十分ではないかもしれないことが示される可能性があります。それ。
クラウドファンディングスキームに現れ始めているもう一つの問題は、実際にお金を必要としている人々以外の他の人々がそれを使い始めているということです。私にとっては、スキームは何かを作りたいが実際にお金を持っていない企業や人々のためのものであるべきです。 Double Fineのように、すでに多くの成功したゲームを開発していますが、そのためにクラウドファンディングを使用する必要性を感じているような確立された会社では使用しないでください。 ブロークンエイジ。いくつかのケースでは、これらの会社が実際にはお金がないのは本当かもしれませんが、彼らがおそらく彼ら自身のために支払ったかもしれないもののために支払うように人々に依頼することは本当に公平ですか?これは私にとって皮肉なことかもしれませんが、たとえ他の人の善意を利用するために特定のプロジェクトが設定されているように見えます。
私はクラウドファンディングのアイデアは概して良いものだと思いますが、ゲーマーはそれが信頼に基づいていることを覚えておく必要があります。それは時に裏切られる可能性があり、スキームには問題があります。私たち全員がこれらのプロジェクトにお金をあげるのをやめるべきだと言っているのではありません、しかし私が言っているのは私たちが注意して進めなければならないということです。これらの計画のすべてが良い投資ではない、そして時々、これらのプロジェクトにmkneyを与えることは電子メールを通してナイジェリアの王子にお金を与えることと同等である。