クルセイダーキングス2世Holy Fury:新しい粉々になった世界のルールを使用する方法

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著者: Monica Porter
作成日: 14 行進 2021
更新日: 1 5月 2024
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クルセイダーキングス2世Holy Fury:新しい粉々になった世界のルールを使用する方法 - ゲーム
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の新たな拡張 クルセイダーキングス22013年のThe Old Gods以来の最高のDLCであることに加えて、Holy Furyは、ガイド付きイベントチェーンを導入することによって、宗教指導者、特に異教徒の説得のための新しい管理オプションを導入することを絶対的に見直しました。絶対にすべてを記述するためにすべてのサガの長さの本を持っていってください。


そのため、DLC全体を一気にカバーするのではなく、パッケージ全体の中で最も文字通り世界を変えるものである1つのメカニック、つまり「粉砕された世界」のルールに注目しましょう。

神のように作り、世界を創造することから始めましょう。

1警告!

Shattered and Random Worldsでは、例えば、Old Gods DLCの背後にあるプレイ可能な異教徒、Islam of Slamの背後にあるイスラム教徒、およびHorse Lordsの背後にある遊牧民をロックするDLC制限を回避することはできません。あなたが世界全体を粉砕している場合は(特にゲームで宗教をランダム化している場合は)、このことを覚えておいてください。

簡単に言えば、このゲームモード 完成主義者に大いに報いる なによりも。幸いなことに、これらのDLCはたくさん発売されています。私は彼ら全員を自分で持っています(The Reaper's Dueを最近ゲームに戻ったときにあったからといっても買っています)、そしてその仮定を念頭に置いて書いています。あなたが私がここで提案するものを使うことができない、そしてあなたが本当にそれを望んでいるならば、DLCを買う。あなたは一般的にあなたがやったことがうれしいでしょう。

粉々にランダム

粉々になった世界とランダムな世界との最大の違いは、ゲームを始める公国と帝国の範囲と規模です。つまり、単純にランダムな世界を生成するということは、それをベースゲームとよく似たものにすることができるということです。

最初の4つの設定のうち3つは、結局のところ、 "公爵の数"、 "王の数"、および "皇帝の数"のためのものです。ここでのポイントは、必ずしも伝統的な伝統の基本的な風味を変えることではありません。 CK2 家臣は自分のために王冠を獲得するために嘘つきや計画から解放されることができます、そして、彼らがゲームの非常に早い段階で強力に成長したいならば、1州の未成年者はアイルランドのような場所に限られます。


確かに、あなたはそれらの設定のすべてを下げるか、あるいはオフにすることができます、しかしあなたがそれをやろうとしているなら、そこに4番目の設定、一番上の設定が入ってくるところです。所有するとカウントされます。

その数を8にすると、ゲームは多かれ少なかれ正確にそれらの郡の支配者が保持することができる最大demesneサイズで多国籍レルムを生成する傾向があります。

1にすると、すべてのカウントは1省の未成年者として始まります。

その間に、もちろん、まともなサイズのレルムを開始することにつながる結果を生成します。これは、警告を始める前に親指をいじらないようにしたい場合に便利です。あなたはその近隣諸国より少し大きい郡を選ぶことができて、あなたがマップのどこにでもあなたが「アイルランドの戦略」を果たすことを可能にするそれらのdeureの公国と王国をまとめることを得ることができます。

その間、粉々になった世界ははるかにバランスが取れています。

に設定します郡のみ(メニューの上部の左側にある設定)そして誰もが1省の未成年者です。

に設定します公国のみ「(右側の設定)そしてすべての公爵は彼ら自身の完全なデジュレの王国から始めて、それらの些細な武将のどれが王になるかを見るために力を争い始める準備ができています(これは「Bretwalda」のように絶対に理想的ですイギリス諸島での試合)

それを真ん中に設定すると、数え切れないほどの家臣を抱える公爵がいるでしょう。頭痛の種族的な意味ではもう少しですが、「ブロブ」を前進させるペースが少し遅くなる傾向があります。

これらのオプションを使用して早い段階で問題を解決しただけであれば、それを実行するのがよいでしょう。しかし、あなたにはもっとたくさんの利用可能なものがあるので、もっと深く掘り下げましょう。

粉々になった世界に特有の3つのゲーム設定から始めましょう。

どのくらい速くあなたのBLOBが好きですか?


“連結” casus belli、ゲームの開始から指定された時間の間利用可能、本質的に ノルウェーの異教徒からゲーム界全体に至る「ノルウェーの王になる」決定を開く.

その限られた時間の間に、あなたは食べ放題の権利を持っています。 戦争を始めたときの「郡征服」のcasus belli。これは、厄介な隣人を追い払う際に非ゲルマン異教派の派閥としてあなたに多くの時間と手間を節約させるという正味の効果を持ちます。

設定には、無効、25年、100年、または永久の有効が含まれます。パーマネントとは……まあ、それは中盤を超えても戦士たちにとっても強力すぎる。 1世紀以上もこれをやると、ゲームは絶対的なケーキウォークになります。

倒れた帝国に気をつけろ

Paradoxの姉妹ゲームをプレイしたことがあるなら ステラリス覚醒した帝国とイベントによって生成された征服者が宇宙レーザーの光のショーで銀河を台無しにするために現れ始めたとき、何が起こるか、あなたは知っています。

さて、それを地球上に(宇宙レーザーを除いて)置くと、あなたは 大征服者最大12個まで指定できます。これらは定期的に大規模な軍隊、特別なInvasion casus belli、そしてプレイヤーの近くのどこにも現れないように出現するので、プレイヤーは最終的にそれらと戦わなければならなくなる前に最大のダメージと強化を行うことができる。これは、人間ができる初期のゲームのすべての自由統合からのプレイヤーの力のチェックです。

これらが出現するほど、ゲームは難しくなります。

私の息子よ、これがあなたのものになるでしょう

後継者法を変更することもできますが、バグがあるか部族ではうまくいきません。 Paradoxでは、ゲームが非常に複雑であるため、バグと機能を説明するのは困難です。このガイドでは、郡のみのShattered Worldで769の歴史的なスタートを切りました。 20時間後、表面を傷つけただけです。

本当にそれがバグであり、Paradoxが部族の封建的継承を許すことを意図していたならば、あなたがあなたの宗教を改革し封建主義あるいは商人共和国を採用するのに十分な道徳当局と宗教的聖地を警告することができるまで、これは選択的Gavelkindに固定されている欲求不満要素を大いに抑制します。

Primogenitureを早めに設定することは、未改革の異教徒、遊牧民、そして部族たちにとっては大したことではありません。

Demographics Or:1年目にゲームオーバーする方法

次の設定グループ:女性の支配者の割合、結婚の割合、年齢の範囲、および子供の数(0〜10)は、すべて一目瞭然です。

誘惑はここで狂って行くことです、しかし、女性によって支配される小さい王朝でいっぱいの世界を作って、あなたがあなたの家族系列が第一世代を通り越し続けることができないのを見つけるとき、偶然にゲームオーバーを引き起こすことは本当に簡単です。

確かに、これを回避する方法は常にあります(妻を魔法にする現在のDebutanteオプションがそうであるようにあなたが威信のヒットと共に生きることができるなら、生まれつきの裁判官への母系結婚はすべての伯爵の火災時分割ガラスオプションです男性の支配者のための薄い空気から)

しかし、これらのスライダーには注意してください。

あなたはあなたの歴史をどのように歴史的に気に入っていますか?

あなたは、どんな種類の世界でも、文化や宗教をそのまま、そして世界のどこにいても保つことができます。ノルウェー人はノルウェーに滞在して古き神々に従う、イタリア人はイタリアに住んでいてカトリック教徒である、など。

あなたもすることができます 歴史文化をランダム化する だからあなたが好きなら、北欧の人々はサハラ以南のアフリカの最も深い、最も暗い部分に住んでいます。地図は、西のマリから東のソマリアまで、サヘル地域まで広がっています。

それとも北のそれらの同じ人たちは中国の西の縁に自分自身を見つけることができました! Jade Dragon DLCを持っているのなら、Silk RoadのVikingsはNanjingのCathay皇帝と親しくなり、ひげを生やした斧で振る舞うGenghis KhanがWagnerオペラのヘルメットに入ったという考えですか?もちろん?

しかし、あなたが本当にあなたの脳を壊して、あなたが私たち自身のものではない世界で遊んでいるように感じさせるようにしたいならば、文化と宗教の名前をランダムにすることを試みなさい。半分の楽しみはそれからあなたがそれに対してあなたの隣人が信じていることをあなたがそれに対して戦略を試みることができるようにそれを信じようとすることを試みることになるだけです。

神々は狂っている必要があります

そしてもちろん、Paradoxは カンニングペーパー。あなたが宗教を無作為化するとすぐに、小さな緑色の矢印がインターフェースに表示され、ゲーム内のすべての宗教の信念体系を見たり変更したりできるようになります。あなたは歴史的な宗教でそれをすることはできません(カトリック教徒はまだカトリック教徒です、ゲルマン教徒の異教徒はまだオーディンとトールを崇拝しています、そして何もしません)が、ランダムな宗教には何でもあります。

“ Wienkeic Rites”(このガイドを書いている時点でボタンを押したときにゲームが私のために奮い立たせた北欧の異教のバージョン)を、実力主義と安定に根ざした平和を愛する非攻撃的な宗教にしたいですか?怒る!

歴史的に仏教徒やヒンズー教徒の土地を血に飢えた神々との戦いを続ける宗教と、戦闘での死が今後永遠の報酬をもたらすと信じる信者の揺れの下に落ちるようにしたいですか?ガンジーは彼の核兵器が欲しい!

あなたはその間に何かを選択して同様にAIを修正し、あなたに(完全に意図された)神のような信念に対する力を与えることができます。

持っていない想像してみて、私はあなたができるかどうか疑問に思う

私たちの世界を構築するパズルの次の重要な部分は、個々の保有物がどれほど肉付けされているか(そうでないか)です。

あなたはこの歴史を保つことができるので、ベースゲームが豊富な郡はそう残るでしょう、あなたはそれをランダム化して明らかな戦略目標を持つ不平等な世界を得ることができます。それを持っています。

あなたは、1つの空いている収容スロットを持つことができるか、あるいは7つの空いているスロットをすべての州に割り当てることができます。あるいは、あなたがそれをランダムにすることができます。選択はあなた次第です。

メニューの次のセクション保持タイプあなたがマップの至る所に完全に封建的な所持品、完全に部族のもの、完全に遊牧民のキャンプ、またはあなたのゲームの種類に合うようにあらゆる組み合わせやマッチングを持っているかどうかを決定します。

部族主義は異教徒の略奪をかなりひどくする傾向がありますが、同時に、部族の保有は昔ながらのやり方を征服するのがより簡単です。

次のスライダーであるtechnologyでは、3つの選択肢があります。歴史的(初期のゲーム技術を伝統的な「文明化された」学習センターに集中させる傾向がある)、Flat(主にあなたのゲームに選んだ歴史的な開始年頃) 、およびランダム(開始年のハイテクレベルからそれほどスライドすることはありませんが、進歩は歴史的に集中するのではなくランダムに分配されます)。

グルーヴ・ファンキスタンのエミール

スライダーの最後のセットは、デジュール公国と王国に関連しています。あなたはアラビア王国を...アラビア王国に入れたいですか?それともあなたはむしろ何かもっと奇妙なことがありますか?

ご了承ください あなたがde jureの領域をランダム化した場合, あなたは彼らがどれくらい大きいかを選ぶことができますそしてそれゆえ、あなたが一つになる前にどれだけの征服をしなければならないでしょう。家臣にあまり頼りたくないのであれば少ないほどよいでしょう。王冠を争っている間、領域が崩壊しないようにするという課題がある場合は、さらに多くのことをお勧めします。

ここでは、宗教に適用されるのと同じ警告が適用されます。すべての名前をランダム化して世界に与えたばかりのバベルの塔の物語をより多くの時間をかけて整理したい場合は、必ずしも世界を変えることなくゲームの仕組みを変更することをお勧めします。この面で最も複雑なゲームの1つをすでにプレイしている間、理解するには余りにも外国人です。 ドワーフ要塞.

しかし、もしあなたがGroove-Funkistanのエミールになったのなら、やけどを忘れないでください。

実際に作ったこの奇妙な世界を演じる

一日の終わりに?これはまだ クルセイダーキングス2。ゲーム内のすべてのものは同じルール(DLCが追加した新しいルールを含む)に従って機能します。これらのルールは他の場所でカバーするか、またはこのページで読むことができます。 CK2 ウィキ またはParadoxフォーラム)は常にそうです。

違いは、既知の世界の皇帝になろうと争っているささいな領地の世界に自分自身を投げ入れただけでは、実際には何の関係もない新しい戦略を立てなければならないということです。 「普通の」人はあなたが生み出した場所ならどこでもゲームをプレイします。

それは、結局のところ、粉砕されランダムな世界の中で最も楽しく挑戦的な部分です。歴史書はすべて燃えた。新しいものを書くのはあなた次第です。