ダークソウルクリエイターは、バトルロワイヤルゲームの開発に興味を持っています

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著者: Monica Porter
作成日: 18 行進 2021
更新日: 14 5月 2024
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絶賛の間 暗い魂 シリーズと ブラッドボーン、From Softwareは、優れたシングルプレイヤー体験を提供できるスタジオとしての地位を徹底的に確立しました。しかし、最近のFrom Softwareの社長であり、の創始者である宮崎秀隆氏とのインタビュー は、会社が将来少し違う何かに目を向けるかもしれないことを示します。


宮崎氏は、バトル・ロワイアルのジャンルとライブサービスのゲームについての彼の意見についてテレグラフから尋ねられたとき、「これらのゲームは間違いなく楽しい」と言って優しい言葉を持っていました。彼は単なる賛辞よりもさらに一歩進んだが、From Softwareはこれらのタイプの経験の開発を検討することに「間違いなく興味を持って」、そしていつか「それらにひびを入れるのが大好き」であることを示した。

とは言っても、スタジオに精通している人は予想される可能性が高いので、宮崎氏は、From Softwareによって開発されたバトルロワイアルやライブサービスのタイトルは、現在入手可能なものと「少し違うかもしれない」と強調する。確かに、スタジオがのタイトルのタイトルをリリースすることを想像するのは難しいかもしれません。 フォートナイト または デスティニー2.

宮崎からのこれらの言葉はマルチプレイヤーに焦点を当てた経験を探求することへのある程度の関心を表明することには明らかであるが、シングルソフトウェアのゲームを放棄することに関心があるかもしれないファンはまだ慌てる必要はない。つまり、テレグラフとのインタビューの中で、彼は多様性がゲーム開発においてどれほど重要であると信じるかを彼が述べています。

From Softwareが何をしているのかにかかわらず、私たちはバトルロワイヤルゲームやライブサービスを作る人たちを必要としており、シングルプレイヤーに焦点を当てた経験をする人たちを必要としています。私たちは、この多様性がすべての人を前進させるのに役立つと考えています。

このように、より多くのシングルプレイヤーゲームが市場に出回る余地がある限り、ファンはFrom Softwareがそれらをリリースし続けることを期待できると思われます。もちろん、この取り組みは同社の次期シングルプレイヤーアクションアドベンチャータイトルの発表でも見ることができます。 関郎:影が二度死ぬ.


それでも、一部のファンは確かにマルチプレイヤーに焦点を絞ったFrom Softwareのタイトルの見込みがわくわくするでしょう。実際、同社の注目すべき細部へのこだわりを持って実行されるライブサービスやバトルロイヤルゲームは、完全に楽しい経験になるでしょう。

宮崎のインタビューの詳細は、 電信のウェブサイト.