Dead Rising 3's Worldは最初の2試合を合わせたものより大きくなるように設定されています

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著者: Tamara Smith
作成日: 24 1月 2021
更新日: 1 5月 2024
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Dead Rising 3's Worldは最初の2試合を合わせたものより大きくなるように設定されています - ゲーム
Dead Rising 3's Worldは最初の2試合を合わせたものより大きくなるように設定されています - ゲーム

カプコンの潜在的な買い手 デッドライジング3 ゲームの開発者による最近の発表の後に今日興奮する理由があります。のゲームの世界 デッドライジング フランチャイズは常にその規模の点で印象的であり、カプコンはの世界を作ってきました デッドライジング3 さらに大きいです。


最初 デッドライジング コロラド州ウィラメットの架空の町にあるショッピングモールを走り回っている選手たちが、フォトジャーナリスト、フランクウェストとしてゾンビの発生を記録した。ゲームはウィラメットのショッピングモールで行われ、マップのサイズはゲームの発売時にはかなり大きかった。しかしながら、 デッドライジング プレイヤーが新しいエリアに入るたびに地図をロードする必要があり、それは地図の長さを横切らなければならないときに少し面倒なことでした。

いつ デッドライジング2 がリリースされたとき、カプコンは、ゲームが始まる最初のロードアップの間にゲームがマップ全体をロードしたのでロード画面がないだろうと述べた。これはオリジナルよりも大きな改善であり、有用だったのです。 デッドライジング2のゲームの世界はネバダ州フォーチュンシティの架空の場所で行われました。フォーチュンシティはウィラメットのショッピングモールよりも大きかったので、ロードスクリーンがないため、移動時間が大幅に短縮されました。

カプコンが発表した予告編を見る機会がなかった場合は、ここをクリックしてください。予告編にはゲーム内の映像は含まれていませんが、 デッドライジング シリーズはで知られるようになった。

デッドライジング3 ロード時間もないが、最初の2つのゲームワールドを合わせたものよりも大きいと報告されている。実際には、ゲームは非常に大きいです、開発者はほとんどのプレーヤーが約車を使用することになると考えています 時間の50パーセント 地図を移動します。考えるために、私は以前は車だけを使っていました デッドライジング ゾンビを乗り越えるために...

Capcom Game Studio VancouverのエグゼクティブプロデューサーであるJosh Bridgeは、次のように述べています。

「今回は本当にオープンな世界に行きたかった」とブリッジズは述べた。これ以上ロード画面はありません.'

の予測サイズを考えるとどれが印象的ですか デッドライジング3 世界がそうであるようにそれはシリーズのファンのために彼らの目を向けないようにするものになるでしょう。その真下には、Gamescom 2013で行われたゲームのビデオがあり、プレーヤーがいつ期待できるのかを紹介しています。 デッドライジング3 2013年11月22日にXbox Oneでリリースされます。そして、はい、それはあなたがビデオで見るレーザー刀であり、それは栄光に見えます!


一番興奮していることは何ですか デッドライジング3?それはあなた自身の「コンボ武器」を作るための継続的な能力ですか?それとも、車があなたがゲームをプレイする方法で重要な役割を果たすという事実?以下のコメントを読み飛ばして、あなたがどう思うか教えてください。