ディビジョン2ワールドティアグリッチがパッチ適用後もプレイヤーに影響を与える

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著者: Robert Simon
作成日: 16 六月 2021
更新日: 1 5月 2024
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編集者注3/29/19:Ubisoftはこの件に関して次のように述べている。「私たちのゲームの健全性は常に最優先事項であり、プレイヤーからの貴重なフィードバックを受けて、開発チームは変更、修正、改善を全面的に続けています。定期的に、機敏にゲームをする。最新情報は、State of the Gameの放送をご覧ください。 ここに、そして見つけることができる私達のUbisoftフォーラムで ここに。いつでも私たちのUbisoftサポートページをチェックすることができます ここに.”


編集者注3/22/19:Ubisoftは、現在この問題について調査していると述べている。元の物語は続きます。

いつ トムクランシーのThe Division 彼らはメインキャンペーンを終了するまで - 最初に立ち上げ、プレイヤーはそれについてのすべてを愛していました。 UbisoftがDLCをリリースする前は、すべてが終わった後にやることは何もありませんでした。

同じ間違いを二度と繰り返さないようにするために、Ubisoftは次のようなサイズの大きなゲームを追加しました。 ディビジョン2 World Tierシステムでそれはプレーヤーの巧妙さをテストし、報酬として高品質の装備を提供し、そしてゲームのプレイ時間を大幅に延長するように設計された一連の課題です。

World Tierシステムにはちょっとした問題があったことを除けば、パッチを当てた後もゲームを苦しめ続けています。

もともと、プレイヤーは自分たちが進んだ世界層から彼らを投げ出して再びそれにアクセスすることを妨げるというグリッチに遭遇していました。

Ubisoftは3月16日に問題を解決するためのパッチを実装しました、しかし5日後、 ディビジョン2 まだ何人かのプレーヤーのポストゲーム進行をブロックしています。

実際にグリッチの引き金となるものがいくらか混乱しているので、それは問題を引き起こしている発見されていないバグかもしれません。に Ubisoftのパッチノート 3月16日に、原因はギアスコアに関連していると指摘されました。

ギア得点はワールドティアチャレンジで授与され、プレイヤーは次のティアに進むために一定のスコアに到達しなければなりません。 Ubisoftは、プレイヤーが適切なギアスコアを得ずにTierに到達したときに問題が発生したと考えていました。それがパッチが修正しようとしたものでした。


Redditユーザー しかし、違う見方をした。複数のユーザーが、彼らがロック解除したTierにアクセスすることはできなくなり、友人を助けたり協力でプレイしたりするために低いTierに行った後にプレイしていたと述べました。

Twitterを利用しているユーザーも、パッチ適用後の懸念を表明しています。

@TheDivisionGame @UbisoftSupportワールドティアバグパッチ失敗しましたが、2回の拠点を行った後も依然として450のギアスコアでワールドティア1にとどまっています。

- TheRealist(@ Refer2NetRFC)2019年3月17日

世界一流のバグを解決するチャンス。 2番目の本拠地を終えたところで、Tier 3にいるはずですが、まだTier 2にいると言っています。

- ProjectGeologic(@ProjectGeologic)2019年3月19日

他のプレイヤーはの間で懸念を表明しています 公式ディビジョン2フォーラム 同様に、そのうちのいくつかは1日前までにそれらに影響を与えるバグを報告しました。

これまでのところ、Ubisoftはその特定の懸念に対処していません。しかし、ゲームの開発者であるMassive Entertainmentは、次のように述べています。 Tier 5 DLCを保留にする しばらくの間、チームはこれらのバグの原因を突き止め、恒久的な修正を実行することに集中できます。プレイヤーがバグ修正とWorld Tier 5の両方を期待できるようになるまでの時間枠は与えられていない。

さらなるコメントを求めてUbisoftに連絡を取りました。