DYSTORIAレビュー:グリッド上で機能するものにこだわる

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著者: John Stephens
作成日: 28 1月 2021
更新日: 2 5月 2024
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DYSTORIAレビュー:グリッド上で機能するものにこだわる - ゲーム
DYSTORIAレビュー:グリッド上で機能するものにこだわる - ゲーム

エイリアンによって運営されているアーケードキャビネットに自分自身を吸ってもらうことによって夜を始めることのような何もありません、私は正しいですか?


それが主人公の状況です ジストリア この奇妙な、トロンのような世界で様々なレベルで様々なエイリアンの船を操縦するように即座に求められて、ゲームの開始時に自分自身を見つける。 Tri-Coastalゲームによって開発および公開されています。 ジストリア 「感動的なSF画像と360度のゲームプレイ」を誇っています。 ジストリア それは少なくとも数時間プレイすることが爆風になるようなスタイルの魅力的な感覚を持っていますか。

ゲームは主にあなたの船の中のあなたについてのもので、奇妙な迷路を横切っていて、それぞれが最後のものより悪魔的です。それぞれが独自の多様な配色、戦う敵、そして解決するパズルを持っています。時にはレベル全体があなたと一緒に移動し、時にはあなたが移動しなければならない奇妙なプラットフォームビットがあり、あなたが一時停止しなければならないいくつかのポイントを残し、実際にあなたが次に何をやろうとしているかについて考えます。

それは無害ではありません。代わりに、それは遠いです。ほとんどの場合、すべてを見つけるためにスマートを必要とし、次のレベルに進むためにポータルを開くために3つのオーブを集める必要があります。しかし、時には、ゲームはあなたに代わりに単一のレベルですべての敵を排除させることを決心させます。

これは物事が少し面倒になるところです。

特定のアイテムを集めて悪者と闘うことについてのレベルでは、すべてがうまくいきます。すべての分野を探索し、興味深い秘密の場所をすべて見つけることは楽しいことです。また、アクションをレベルごとに変えるのに役立つ、数え切れないほどの隠れた領域と小さなパワーアップがあります。それと比較して、「すべての敵を排除する」レベルはゲームの他の要素と有機的に同じようには機能しません - 特に初期のレベルはそうします。


以前は、レベルを完成させるためにアイテムを集めるために巧妙に敵を避けることについてでした。あなたが望むならば、あなたはレベルの終わりにボーナスのためにすべての敵を殺すことができました、しかしあなたがしなければならなかったすべてが集められたのでそれは物事の壮大な計画では重要ではありませんでした。

このようなことをより簡単にするように船をカスタマイズすることができますが、最大の問題は、コントロールが敵の大群に対して次々に対決するためのものではないと感じることです。いったんこれらのものがあなたの風を引くと、それらから逃げる方法はありません、そしてあなたはすぐに、あなた自身がすぐに圧倒されるのを見つけるでしょう。 ジストリア 難易度を低く設定します。

これらすべての敵を避けてレベルをクリアするにはスキルが必要だと主張することができます。それにもかかわらず、それが設計する方法は他の何かについて話す。あなたの船はあなたが車を漂流しているように制御します。それは無重力であるのでそれは固いものではありません、そしてこれより前のレベルを通過するために高い操縦性が必要です。

箱の外側を考えることは、レベル自体を完成させるだけでなく、各レベルですべての異なる種類の装身具を見つけるために不可欠です。この考え方はそれらのレベルの敵を避けるためにも使うことができますが、問題は非常に多くの敵がいて、ゲームの初期の段階であっても、彼らはブラッドハウンドのようにあなたに閉じ込められているという事実にあります。通常あなたの敵が対抗するために一回よりも多くの打撃を受けるとき、あなたはレベルについて浮遊し、物を撃ちそして回りまわります。

もしあなたがたまたま死んだならば、あなたはこれらのレベルを終えるためにあなたが以前のレベルのどれよりもはるかに多くの試みをする必要があるでしょう。これは他の似たようなゲームとは違って、あなたが次に飛び越えてどの種類のパズルやステージを解決するのではなくレベルごとに進めなければならないという事実によって悪化させられるだけです。それはあなたが前に戻って、より速い銃を得ることができるようになるために大きな銃を手に入れるために挽く必要があることを意味します。 ジストリア それが必要ではなかった退屈な状態に。


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ジストリア 複雑な360度パズルを解いている間あなた自身のビジネスを気にかけている間あなたがちょうどレベルを通してクルージングしているとき、それは素晴らしいゲームです、しかしそれが大群のシューティングゲームであることを決心するとき、それは横たわります。それが目新しさのためだけであるならば、それは私がまだお勧めしたい宇宙への中途半端な乗り物です。

私達の評価 6 それは純粋なシューティングゲームになることを試みるときそれが平らに落ちるときDYSTORIAはあなたがちょうどレベルを通してクルージングしているときその最高の状態にあります。私たちの評価の意味