ゲームアップデート11 Hits PlanetSide 2

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著者: Eugene Taylor
作成日: 9 Aug. 2021
更新日: 1 5月 2024
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Отрицательный обзор на planetside 2 2021 или за что ненавидят планетсайд 2.
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コンテンツ

と言うと プラネットサイド2 開発チームは野心的なのは控えめな表現かもしれません。わずか7か月で、ゲームは何度もひっくり返され、たくさんの新しいコンテンツが追加されました。彼らのアップデートプランは、毎週通常のパッチ修正を含む2週間のメジャーゲームアップデートを中心にしています。


Game Update 11は、新しいコンテンツが追加されていないのが初めてです。 プラネットサイド2 発売以来。開発チームは1か月ほど前にコミュニティにトッププレイヤーの苦情のリストを尋ねた。最も重要だと思ったものを慎重にとかした後、彼らは仕事に行きました。

UIと分隊管理ウィンドウの更新

Game Update 11では、ロードアウトと認定に関して、多くのユーザーインターフェイスが合理化されています。それはまた車の化粧品のスロットを増やし、あなたがセットアップしたかもしれないそれぞれの異なる武器やクラスであなたの荷物をより良く覚えている。

新しいSquad UI and Managementウィンドウには、プレイヤーの戦闘ランク、車両内にいるかどうか、プレイヤーからの距離、プレイヤーをドラッグアンドドロップして小隊を形成する簡単な方法など、新しい情報が表示されます。

あなたのUI上でさえ、誰が乗り物に乗っているのか、そして「誰がサンデラーを持っているのか」という怒りの質問を排除するのに役立つタイプを見ることができるでしょう。

車両コストの変更

リソースシステムに関する現在の問題のいくつかを軽減するために、車両のコストが上昇しています。現在のところ、ほぼすべてのプレイヤーがほぼ無限の台数の車両を引くことができ、車両タイマーによってのみ制限されています。

車両コストの変更は以下の通りです。

  • フラッシュ:100
  • サンデラー:400
  • 雷:300
  • マグライダー:450
  • ヴァンガード:450
  • プラウラー:450
  • 鎌:250
  • 死神:250
  • 蚊:250
  • 解放者:350
  • 銀河:350
  • ハラスター:300
  • 最大:350

これらの変更は、リソースの問題を完全に解決するためのものではありませんが、今後数か月以内にリソースの見直しが行われる前に問題をテストするのに役立ちます。


アンチエアリバランス

クリエイティブディレクターのMatt Higby氏によると、AirとAnti-Airは、このゲームの最大の課題の1つです。ゲーム中の対空の量はかなり狂気ですが、地上で偉大なパイロットによって破壊されたという感覚は、平均的なオーラシアンにとって意欲をそそるものです。

チームは戻って、いくつかの値を変えました。これで、Anti-Air Burster Maxは射程に亘ってそれほど強力ではなくなりましたが、それでもダメージを近づけることができます。 SkyGuard Lightning(対空戦車)は現在、長距離の役割を果たすことができ、戦場ではずっと実行可能です。

空中戦と対空戦の両方のコストが増加したため、どのような量が戦場で優勢になっているか、そしてバランスが実際に達成できるかどうかを見ることは興味深いでしょう。

ヘビーウェポンリバランス

Sony Online EntertainmentはHeavyのthis patchを忘れていませんでした。 3つの派閥特有の重い武器は、バランスを取り戻して手直しをしています。 Lasher(Vanu AOE weapon)は、武器の発射速度を上げ、円錐形の火の範囲を狭くする一方、この地域の味方のプレイヤーへのダメージを軽減し、よりセクシーなlasherスパムを可能にします。

Terran RepublicのMini-ChainGunは弾丸を細断処理す​​る前に非発砲間奏の代わりに新たな発砲速度を速めました。これで、銃はゆっくりと射撃を始め、信じられないほどのスピードに上がります。

新コングロマリットのために、Jackhammerは範囲とCQCの両方にわたってその有用性のために増加しました。 NCは、Jackhammerがもう少し遅れるのではなく、ゲーム内の他のすべてのショットガンと競争できるようになるはずです。もちろん、彼らの反抗的な性質のために、私はそれらのどれもがこれらの武器の可能性を認識して、栄光の共和国によって死に続けるであろうことを疑います! (ああ、そう、Terran Republicの赤ちゃん!)


いつものように、ゲームへの新たな追加がオンラインになるので、バランスと再バランスが必要になるでしょうが、これまでのところチームは素晴らしい仕事をしています。 UIの変更と途中での多くのバグ修正が何ヶ月もプレイヤーから要求されてきましたが、SOEがお返しするのを見るのはうれしいことです。

上記の変更に加えて、画面に表示される浸透しやすい侵入者への変更や、パッチノートで説明されているその他多数の変更が行われています。ここにあるフォーラムの全リストの頭をチェックして見てください。

この新しいアップデートであなたはAuraxisでそれを引き裂く準備ができていますか?あなたは、変化が遠くへ行ったかもしれないと恐れますか?あなたのお気に入りはこのアップデートを変更しますか?

戦場でお会いしましょう! /敬礼