Glenn Beckのゲーム「Rantは正しくありませんでした」しかし、それは間違っていませんでした&カンマ;どちらでも

Posted on
著者: Robert Simon
作成日: 20 六月 2021
更新日: 2 5月 2024
Anonim
Glenn Beckのゲーム「Rantは正しくありませんでした」しかし、それは間違っていませんでした&カンマ;どちらでも - ゲーム
Glenn Beckのゲーム「Rantは正しくありませんでした」しかし、それは間違っていませんでした&カンマ;どちらでも - ゲーム

コンテンツ

ビデオゲーム業界は、その十字線の中に別の主流のメディアパーソナリティを固定しており、そしておそらくそうであるように。


テレビとラジオのホスト、Glenn Beckが最近リリースされたビデオに対して声をかけました。 ウォッチ・ドッグスゲームは本質的に他の人々の生活にハックするように人々に教える(それはもちろん正確ではない)、そしてそれからビデオゲームと同じ息の中で「クラックコカイン」について言及することになるまで言う。

これが、Beckが世界中のゲーミングプレスとゲーマーの手にぶつかっている理由です。 Polygonが最初にBeckのコメントを報告したときの見出しは次のとおりです。「Glenn BeckはWatch Dogにあなたが実世界をハックする方法を教えてくれると考えています」 Beckがちょっと手を触れていないという明らかな事実を強調しているので、それは有効な見出しです。少なくとも、彼は明らかに問題のゲームをプレイしていません。

しかし、この話にはもっとたくさんあります。

反英雄に対する私たちの執着についてのBeckのコメントは、それが注目されているので無視されるべきではありません。

私たちの多くは、Beckのスピーチのこの部分について素早い説明をしていますが、ここにあります。

「なぜ誰もが反ヒーローでなければならないのですか。なぜ誰もが法を破らなければなりません。なぜ私たちはスーパーマンを持てないのでしょうか。アンチヒーロー。"

彼は正しい、あなたは知っている。我々 あります 反英雄に取りつかれている。実際、娯楽のすべては、法律を破ってある種の高貴な反政府勢力であると批判的な「現実的な」個人の考えに魅了されています。この「人々のための戦い」の考え方は急速に広まっており、それは私たちが今日見ている唯一の方式の1つとなっています。

どこで あります スーパーマン?有能な人々、より良くなるために努力する人々、非常に高いレベルで達成する人々、そして達成しようとするのではなく単純にかんしゃくをすることを選ぶ人々にますます興味を持っているようです。はい、実際のところ、それこそが、この自己正義の反乱の多くがなすべきことです。


さて、主人公のAiden Pearceは ウォッチ・ドッグス彼の性格にはもう少しありますが、Beckは明らかにそれを見逃しています。彼はゲームをしなかった、覚えている。それは痛いほど明白です。しかし、彼は反ヒーローが私たちが本当に持っているすべてであると彼が言うときにポイントを持っています、そしてそれは必ずしも良いことではありません。

...しかし、彼は行って、彼が本当に恐竜であることを示しました

彼がそれを去り、反ヒーロー対ヒーロー対立を含む概念とそれが社会にどのように反映し影響を与えるかについてもっと詳しく説明したならば、私はオールインしていたでしょう。この:

「ここでの考えは彼らがあなたの寝室を含めて他の人々の生活の中で彼らの電話とすべてをハッキングすることによってハッキングしそして究極の盗撮者になることを教えている。私たちの何が悪いの?私たちの考えていること?私たちはこれを私たちの家と私たちの生活の中に招いています。

ため息

いいえ、いいえ、それはハッキングを教えません。私 行う それに同意する 賛美する ある程度ハッキングしています、そして私は過去にそれについて言及しました。しかし、賛美と平凡な教えとの間には大きな違いがあります。 ウォッチ・ドッグス 誰かが何かをハックするのを助けないでしょう、それは確かに確かなことです。

しかしベックは続けたので、それはさらに悪くなった。

「はい、(ビデオゲームを)避けるのは本当に難しいです…それからあなたが始めれば、それを置くのは難しいです。そう、クラックコカインもそうです。」


Sh **そこにそれがある。逃げることはできないのですか?ゲーム以外のメディアのメンバーは 正直なところ ビデオゲームは中毒性があると信じています。

翻訳:ビデオゲームは危険であり、そのように扱われるべきです。問題は、彼らの主張を裏付ける統計がないことです。合法的なゲーム中毒の証拠がありますが、私が(公開された研究を通して)見たすべての証拠はMMOを含みました。 "EverCrack"は、ある場合には適切な名前でした、そして私はMMOが他のゲームにはない習慣性の特性を持っていると思います。

そうは言っても、私たちはばかげて古風な「ゲームはクラックだ」という議論を乗り越えていないとは思えない。さて、それはBeckのコメントの文字通りの解釈ではありませんが、要点はわかります。 Beckは、ゲームはまだ若い娯楽媒体であること、そしてそれが私たちの頭脳に何をするのかまだ分かっていないことを認めています。彼は、ゲームはどういうわけか私たちの頭脳を「再配線」すると考えていますが、その証拠はありません。

ただ残念です。一方で、彼は非常に真実かつ非常に重要なことを述べました。その一方で、彼はビデオゲームについての彼の無知を展示することによって完全に自分自身を撃った。