ファイナルファンタジーXIIはミルクやファインワインのように熟成しています。

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著者: Tamara Smith
作成日: 24 1月 2021
更新日: 27 4月 2024
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2006年3月の話に戻りましょう。プレイステーション2は薄明の年にあり、日本ではプレイステーション3に置き換えられる予定です。 ファイナルファンタジーXII PS2のライフサイクルの比較的遅い時期にリリースされたが、見落とされがちだった - 特に欧米ではPS3がリリースされる1か月前にゲームが登場した。


一般的に好評で日本の雑誌から完璧なスコアを獲得していますが ファミ通、多くのファンはゲームをオンラインで批判した。批評家たちは、物語の始まりが遅いこと、偉大なキャラクターや覚えておくべき場所、そして新しい戦闘システムなどの欠点を選びました。

最近リリースされたのは、これまでの日本で唯一のInternational Zodiac Job System(したがって、 ファイナルファンタジーXII:ゾディアックエイジ)この追加はさておき、それは現在11歳の元のゲームとほとんど同じです。線形RPGとは異なり、この分割払いは開かれた、広大な世界と多くの自由をもたらしました。 スカイリム そして ウィッチャー3.

先駆者であるということは、それはそれを意味します ファイナルファンタジーXII 現代のものと比べて高齢化している?

私たちは見つけるためにゲームのさまざまな側面をバラバラにします。

バトルアンドジョブシステム

フランチャイズの以前のエントリからの著しい出発では、ランダムな出会いはありません。 ファイナルファンタジーXII。 これにより、戦闘システムは他のスクウェア・エニックスゲームと同様になります。 キングダムハーツ. システムは確かにフランチャイズの将来のエントリのためのテンプレートでした - 私は確信しています ファイナルファンタジーXV 開発者 メモを取った. あなたはあなたの敵を見ることができます、そして、あなたが戦うのに十分に強くないならば、あなたはそれらを避けることもできます。

もう1つの革新はGambitシステムでした。一連のメニューコマンドを使用することによって、あなたはあなたの他のパーティーメンバーが邪魔をすることを心配することなく敵と戦うことに集中することができます。例えば、あなたはあなたの同盟国が党首を攻撃している敵に集中するように設定することができます、またはあなたがあなたの総HPの40%以下であればあなたは党員にあなたを癒すよう頼むことができます。


PlayStationオフィシャルで説明されているように TZA プロモーションビデオ、Gambitシステムは実際には以前の敵のAIに基づいています ファイナルファンタジー これは過去のテーマへのリンクでもあることを意味します(チョコボ、Cidと呼ばれるキャラクター、および各タイトルに登場する特定の敵)。

Gambitシステムは戦闘を新鮮にし、フランチャイズの以前の追加と比較してゲームが確実に古くなるのを助けました。、 といった ファイナルファンタジーVIIのターン制戦闘システム好き ファイナルファンタジーXまた、あなたはあなたのパーティーの中のキャラクターを消すオプションも持っています。

加えて、 ファイナルファンタジーXII 戦闘と物語を結び付けることで見事に成熟した。早い段階で、盗品に優れたウニのVaanをコントロールするようになります。あなたはほとんどのゲームで彼をコントロールするでしょう。ギルがモンスターを倒すだけでは足りないので、彼のスキルを駆使してキャラクターを育成することが重要です。次のようなゲームのために、戦闘と物語が密接に関連していることに慣れているかもしれません。 バイオショック、 しかし10年前、その慣習はあまり一般的ではありませんでした。

PS4リマスターは国際ゾディアックジョブシステムへの洗練が含まれています。あなたのキャラクターは、ライセンスボードを通じて個々のクラスのための特別なスキルを身に付けることができます。 1文字につき1つのクラスしか選択できないオリジナルの国際Zodiac Job Systemとは異なり、新しいZodiac Job Systemでは、各パーティーメンバーに2つのクラスを割り当てることができます。たとえば、あなたは白魔術師のヒーラーを持っていて、アーチャーとして彼らの弓矢でダメージを与えることもできます。このシステムは、特に歩行者向けのターン制JRPGに慣れている人にとっては圧倒的です。 このレベルのカスタマイズは確かにこれをマークします ファイナルファンタジー 最も時代を超越した、戦術的で多様なものの1つとしての割賦。 実際に、このゲームは、まだ戦略を検討していない場合に必要な戦略および計画のレベルの足がかりとなります。 ファイナルファンタジータクティクス スピンオフシリーズ。


ストーリー

ほとんどのように ファイナルファンタジー ゲームでは、物語を追いかけるのが難しい場合があります。特に、最初の数時間で、ある文字セットから別の文字セットに切り替えたときは特にそうです。に ファイナルファンタジーXII、ダルマスカの小さな王国は、始祖とロザリア帝国の間の戦争の中立党です。ゲーム開始時の激しい出来事 - ある意味ではかなり似ています ファイナルファンタジーXVのキングスグレーブ 映画 - ダルマスカの占領と始祖帝国による統治へと導く。

物語は好意的に比較されています スターウォーズ 捕らえられた王女、空の海賊、そして敗北する邪悪な帝国と - これはほとんどのニフハイム帝国の青写真のようです ファイナルファンタジーXV. 物語 さわやかで 2つの帝国間の戦争に根ざしたままでいることによって、フランチャイズから離れて自分自身を設定します。 プロット上の理由や11時間目に月面から着地したモンスターによる突然の記憶喪失はありません(私はあなたを見ています、 ファイナルファンタジーVIII!) 私の意見は幻想的な物語を好む何人かのJRPGファンを怒らせるかもしれませんが、私はこのエントリーの単純化した性質を高く評価します。

キャラクター

これらのキャラクターについては、 ドーソンズクリーク - のティーンドラマ ファイナルファンタジー VIII, または ファイナルファンタジーIX 主人公のジダンは、明らかにしっぽを持っている。

Vaanはプレイヤーによく似ています。彼はメインプロットからやや離れているオブザーバーです。 1人のストリートシーフが2人の帝国間の巨大な戦争に影響を与えることができるであろうことは非常にありそうもないので、これは物語によく合っています。裕福です ファイナルファンタジーXIIの ハン・ソロ。物語の大部分はVaanの視点から見ていますが、Balthierは面白いことに自分自身を「一流の人」と呼んでいます。

Asheは非常に強い女性キャラクターであり、潜在的にはLightning inのテンプレートになる可能性があります。 ファイナルファンタジーXIII。のノクティスのように ファイナルファンタジーXV、彼女は包囲された王国を復讐し、彼女の王位を取り戻す必要があります。

の文字について最も気に入ったこと ファイナルファンタジーXII 優れた演技でした。個人的には、私は声が演じているのを見つけました ファイナルファンタジーX 時々少し不快でメロドラマ的。これがシリーズの最初の完全に音声で演じられたエントリーであったので、これは理解できます。

それ以来、スクウェアエニックスは彼らの過ちから学んだようです。その結果、今回の記事での声は微妙でありながら強力です。 PS4 ゾディアックエイジ 英語の声優がまだキャラクターをよく描写しているけれども、remasterは今、あなたは日本の声優に切り替えることを可能にします。 より現実的なキャラクターは、このゲームが古くなっていること、そして間違いなく他のゲームにコピーされていることのもう一つの理由です。 (偉大な声のように働く 人生は変だ) そしてフランチャイズの他のエントリさえ。

音楽

これが最初です ファイナルファンタジー それは作曲家植松伸夫を際立たせたものではありません。 2004年にスクエアエニックスから彼が出発した後、彼の唯一の貢献はエンディングソングでした、 キスミーグッバイ。その代わりに、ほとんどの楽譜は崎本斉が作曲しました。 ファイナルファンタジータクティクス.

何人かのファンはこのゲームの音楽を批判しました、それがフランチャイズの中でより弱いものの1つであると言って。 FFXII 優秀なものなど、まだ素晴らしい作品があります リトルシーフ チョコボのテーマをよりゆったりとさせた、 チョコボFFXIIアレンジVer。 1。 Square Enixが音質を改善したので、 FFXII より多くのHDオーディオ体験を持っています。

熟考してみると、これは、ゲームの中で十分に年をとっていない唯一の部分であると私は言うでしょう。 一般に、大予算のゲームのほとんどは、サウンドトラック全体にオーケストラを使用しています。

結論

10年前、 ファイナルファンタジーXII 何人かのファンが準備していなかったという飛躍を表しました。 その時代を先取りすることは、このゲームが上質なワインのように古くなるのを助けました、そして、おそらく他のゲームをそれをまねすることをまねきませんでした。

物語を2つの帝国間の戦争として根拠づけるという勇敢な決断は、「幻想」がどこにあるのかという疑問を投げかけるかもしれません。

翻訳テキストの紛失もなくなりました ファイナルファンタジー VII、そして素人のドラマチックな声の演技 ファイナルファンタジーX ここでは、Kari Wahlgren(Ashe、そして最近ではGrahamのシエラでの潜在的パートナー)のような素晴らしい声優がいます。 王の探求 再起動する)ローカライズされたテキストと相まって、完全に理解できます。あなたが物語の複雑さを理解したいならば、両方とも不可欠です。

カスタマイズの大規模さと戦闘の戦術的な性質は、シリーズ内の他のエントリの "just spam X"コントロールからの爽快な変化、そして次のようなシューティングゲームの無意味な性質です。 コール・オブ・デューティ.

つまり、PS3へのアップグレードに興味があるためにPS2でその日のうちにそれを拾うことができなかった場合は、このゲームを拾ってください。その深さ、スコア、そして素晴らしいHDカットシーンはあなたを驚かせるかもしれません。

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