ハットオフ!私たちのフェズレビュー

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著者: Robert Simon
作成日: 15 六月 2021
更新日: 19 4月 2024
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ハットオフ!私たちのフェズレビュー - ゲーム
ハットオフ!私たちのフェズレビュー - ゲーム

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それは愚かに聞こえるかもしれませんが、時々あなたが見て、「これまでに誰もこれをやったことがないのですか?」という疑問がゲームに現れます。


それが私がPolytron Corporationの会社を初めて見たときの感覚です。 フェズ - それは、友人がXbox 360からストリーミングした約6ヶ月前のことでした。最初は、「原始的な2-Dプラットフォーマー」と思ってあくびをしました。最初の5分後、私は目をそらす準備ができていました。

それから私の見方は変わりました。

別の見方

フェズ 5月1日にSteam経由でPC用にリリースされたので、やっと自分で試してみることができました。 「台無しにする」ことはあまりにも多くの犯罪だとは思わない フェズその短いメカニックレベルの後、あなたは2次元の世界を90度単位で回転させることができます。他の方法ではアクセスできない領域に到達するようにスペースを操作します。

説明したよりも見やすいですが、とにかく試してみます。 2つのプラットフォームを想像してみてください。それらの間にはジャンプ不可能なギャップがあります。に フェズ2つが互いに隣り合うように視点を回転させるだけで、単に歩くか、または少し横にジャンプします。

私のような人なら、ゲームの世界でオブジェクトがどのように存在するのか疑問に思うことでしょう。それは継続的に2-D空間にマッピングされる3-Dの世界ですか?それは3Dの要素を持つ2Dの世界ですか?おお、しかし自由に動く能力のために!

フェズ 時には、伝統的なプラットフォームへの後退です。ゲームをストリーミングしている間、私の視聴者の1人は、「誰かがその日のうちにマリオをたくさんプレイした」と述べました。追加の難易度

ジャンプ自体を制御するのは少し難しいかもしれません、そしてあなたは定期的に彼の早すぎる死に急落しているGomezを送るでしょう。幸い、最後の安全なプラットフォームに即座に戻りますので、実質的なペナルティはありません。それでも、PCで遊んでいるのであれば、キーボードではなくコントロールパッドを使用することをお勧めします。


フェズ ちょうどいい長さのようです。メカニックの目新しさはしばらくの間あなたの注意を引くでしょうが、それは経験が古くなることを防ぐためにちょうど良い時に新しいひねりが導入されているようです。

私の唯一の本当のゲームプレイ不満はブラックホール、レベルでランダムに現れてゴメスを忘却に吸い込む無限の空の正方形でした。彼らが特に不便な場所にいる場合は、それらが次回その場所にいないことを望んでいるだけで、そのエリアを離れて再び入ることができます。

もっと探索する

ゴメスの仕事は立方体を集めることです - もちろん、彼が冒険を始める2-Dの世界では前代未聞です。世界の扉と出入口は、それぞれ異なる場所と別々の部屋につながっています。ほとんどの人はあなたがそれらを発見するとすぐにアクセス可能になりますが、それらにアクセスするためにあなたが一定数のキューブを入手しておくことを要求する人もいます。

世界それ自体は非常に自由でありそして非常に探索可能です。私の友人のライブストリームの最初の1時間で、彼は私がゲームで私の約5時間目まで見つけられなかった地域を発見しました。マップ画面(実際にはさまざまな領域の表現とそれらがどのようにリンクされているかを表すものに過ぎません)が慣れるまでに時間がかかるので、迷子になるのは簡単です。

そしてプラットフォーマーは隠された領域や秘密がなければ何だろうか? フェズ それらもあります。いくつかは宝の地図で見つけられた手がかりの助けを借りてもっと簡単に発見されます、そしてそれはあなたがゲームを通して見つけることができます。地図を理解するのは難しいかもしれませんが、あなたがどうにかそれらの意味を解読して隠された宝を発掘することができたとき、それは大きな瞬間です。

ポリトロンは、世界を不思議に感じさせ、たくさんの道​​をさまようときにあなたに本当の探究心を与えてくれるという素晴らしい仕事をしました。あなたはあなたが古代の遺跡、放棄された都市、さらには退屈な裏通りの路地にさえ出会ったような気がします。古代の洞窟壁画のように壁の上を走り回って、出会ったグリフについて熟考し、自分の物語をいくつかつなげられないかどうかを確認してください。


3乗に楽しい

私はゲームを「終了」して終了クレジットを見ましたが、それでもプレイし続けたいのです。 フェズ すべての立方体、反立方体、宝の地図、その他の秘密を見つける。私は本当に "100%完成主義者"タイプの人ではないので、それは少なくとも私にとってはまれなことです。私の頭の中では、それはの証です フェズの控えめな技術革新と美しくシンプルなデザイン。

私はまた、まだ解決されていない謎があるように感じます、そして私はとても魅了されます フェズゲームプレイと微妙なミステリーが混在しているので、それらを解明することを余儀なくされています。あの奇妙な町の人々が何を言っているのか私は理解できますか? 4つすべてのアーティファクトを集めるとどうなりますか? 「コードを破る」という要件がある、そのロックされた業績、Cryptographerの扱いは何ですか?それらはすべて同じ包括的な「使命」の一部ですか。私の「完成」までの合計時間は7時間でしたが、私はまだ終わっていない気がします。

フェズ ゲームの長さは比較的短いにもかかわらず、10ドルはよく使われています。あなたがプラットフォーム化を好むが、少し新しい何かを探しているなら、それは素晴らしい選択です、そしてSteamにいることは、それは素晴らしい贈り物になります。

さて、いつGomezぬいぐるみを手に入れますか?

私達の評価 9 フェズは伝統的なプラットフォームを取り、それを新しいものに「変える」