Twitch ProducerへのインタビューそしてIndieLP&コロンのホスト。メアリーキッシュ

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著者: John Pratt
作成日: 11 1月 2021
更新日: 18 5月 2024
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Twitch ProducerへのインタビューそしてIndieLP&コロンのホスト。メアリーキッシュ - ゲーム
Twitch ProducerへのインタビューそしてIndieLP&コロンのホスト。メアリーキッシュ - ゲーム

Mary Kishは、ゲーム業界でかなり有名な名前になりつつあります。彼女は以前、世界第2位のゲームニュースサイトであるGameSpotの上級編集者でした。今年1月、MaryはTwitchのコンテンツプロデューサーとして仕事をしましたが、それでもGameSpot用のコンテンツを作成し続けています。


Twitchでは、Maryが月曜日の夜にIndieLPと呼ばれる自分のライブストリームを主催し、そこで最近リリースされたインディーゲームをプレイしたり、Twitchチャットを通じて観客と交流したりします。 。 Maryはまた、まったく新しいTwitchショーを開催しました。 フレッシュストックスニーカー文化を検証します。

GameSpotで、Maryは制作と共同主催を続けています。 常駐キネビル Mike Mahardyと一緒に、2人で、メアリーが2人の人を通して バイオハザード マイクが手助けしている間のゲーム - そうでないごく最近、彼らは遊び始めました バイオハザード5 一緒に。

メアリーは私がインディーゲームについて彼女にインタビューすることを可能にするために彼女の忙しいスケジュールからいくらかの時間を割いて十分親切でした。 バイオハザード。下記の完全なQ&A。

エロールマース:ゲームメディアで働くきっかけになったきっかけは何ですか?

メアリーキッシュ:私はビデオエディタで、大学卒業後すぐにWii出版社の予告編を制作しました。私達は彼らのタイトルを公表するのを手伝うために少数の独立系開発者と働き始めました。私はのような素晴らしいインディーゲームをたくさんプレイしました 講堂 そして 容器。これらのゲームは革新的で美しいです、そして私は他の面白い自己発行タイトルを明るみに出すのを手助けしたいと思いました。

私はIndieViddyという私自身の会社を作りました。そこで、私はインディーズゲームのために予告編をしました。私はこれを数年間続けました、そこで私は私のトレーラーをPolygonやGameSpotのようなゲームメディア会社に送りました。ある時点で、GameSpotの友人が、E3の間に彼らのために働きたいかと尋ねましたが、私の人生は劇的に変わりました。


EM:IndieLPを制作するきっかけは何ですか?

MK:最初の答えとよく似ています!私はすべてのゲームが大好きですが、私の心はインディーゲームにあるので、私は常にそれらの周りのコンテンツをやろうとしてきました。それはGameSpotのようなAAAゲームの報道サイトでは本当に難しいかもしれません。それらはすべてのゲームをカバーします、しかし私はそれがそうであるように仕事量でかなり圧倒されるでしょう、そして次に上に小さなタイトルを追加することはかなり疲れるでしょう。

私は夕方にそれらをストリーミングすることによって時間を作ることにしました。 TwitchのAnna Prosserには、MissCliksと呼ばれる積極性に特化したチャンネルがあります。

EM: IndieLP あなたはいつも新しいファンを歓迎しますが、他のTwitchストリームよりも小さいファンコミュニティを持っています。他のストリームがそうである傾向があるようにそれがチャットで混沌としていないことを嬉しく思いますか?

MK:私は私の聴衆と中核的ファン層が大好きです。彼らは私を知っています、そして私は彼らを知っています。私は彼らが一番好きで、私と同じくらいインディーズに興味がある個人のグループを持つことにとても感謝しています。もちろん、私はこれらのゲームをもっと多くの人に見てもらいたいのです。私は言葉を出したいのですが、人々はこれらのタイトルを演じるべきです。

EM:2016年のあなたのお気に入りのインディーゲームは何ですか、そしてそれはなぜですか?

MK: スターデューバレー!開発者Eric Baroneによって作成されたなんてすばらしいゲームです。私は作物の栽培方法、釣り、採鉱方法、そして町の人々との出会い方法など、この小さな農家のコミュニティに完全に没頭していました。


EM:2017年のこれまでのお気に入りのインディーゲームとその理由は?

MK:現時点では 森の中の夜 その魅惑的な物語と信頼できるキャラクターのために。人々が10代の若者がどんなふうに話しているのかを信じるのは常に困難なので、多くの映画やショーでは間違っています。しかし 森の中の夜 10代の若者を構成する情熱、無関心、そして陰謀の組み合わせを本当に釘付けします。

次は 雨の世界まったく異なる理由で。それは美しく、動きは流動的で、そして遊ぶのが楽しいです。私は愛してる 雨の世界.



EM:E3の間にあなたが特に見たり遊んだりして興奮していることはありますか?

MK: 私は私がについて知るようになると思います ボーダーランズ3。カウチコープゲームの大ファンと 国境地帯 それはとてもうまくいきます。よく書かれた物語とキャラクター、陽気な対話、たわごとの銃。私は楽しい時間を過ごしたいすべてのもの。

EM:あなたはまだ共同主催しています 常駐キネビル Mike MahardyがGameSpotに参加 - それを刺激した理由は何ですか?

MK:私は約束をしたし、それを守るつもりです。好き バイオハザード ゲーム、私はそれらすべてをプレイしたいです。マイクはそのアイデアを非常に支持していたし、彼はゲームを通して私を案内するのにとても役に立ちました(ほとんどの場合)。私は彼の会社も楽しんでいます、そしてGameSpotを去った後に戻ってゲームをプレイするのは本当にうれしかったです。

EM:エピソードの長さが他のゲームチャンネルで見られる10〜20分のセグメントを見やすくするよりも1〜2時間になる理由は特にありますか?

MK:それは必需品として始まった。原作では バイオハザード■保存するインクリボンが非常に多いため、使用する前に約1時間移動する必要があります。今では約1時間かそこら行くのがシリーズのシステムのようなものです、それを維持するかもしれません。

EM:インディーホラーゲームに焦点を当てた別のシリーズを制作することを考えたことはありますか?

MK:ああ、それはいい考えだね。私はいくつかの偉大なインディーの恐怖が大好きです、 相馬, 健忘症, アルビノの子守唄。 私は間違いなくそれをやろう!



EM:GameSpotやTwitchのようなサイトで働きたい人に特別なアドバイスはありますか?

MK:GameSpotで仕事をすることを検討する前でさえ、私はビデオを作っていました。私はインディーズゲームの予告編を作り、それらについて話していました。人々が侵入したい場合は、すぐに始めることをお勧めします。 YouTubeチャンネルを持っているか、Twitchで定期的にストリーミングしてください。

ゲームについて話す習慣を身に付けましょう。地獄、今日の世界では、ビデオゲームで生計を立てるためにGameSpotやTwitchのようなサイトで働く必要はありません。私のアドバイスは違います。 Twitchは何千ものバラエティゲームの放送局を持っています。一つだけ フューチャーマンまたは ManVSゲーム.

ニッチを見つけ、あなたを際立たせるものを見つけ、それを実行してください。

私は座ってチャットをするために忙しいスケジュールの時間を割いてくれたMaryに感謝します。 GameSpotとIndieLPシリーズでの彼女の仕事についていくには、Twitter、Instagram、そしてTwitchでフォローしてください。