[ iOS]サイレントエイジ

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著者: Louise Ward
作成日: 12 2月 2021
更新日: 7 5月 2024
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[ iOS]サイレントエイジ - ゲーム
[ iOS]サイレントエイジ - ゲーム

コンテンツ

ある日の朝、フロアーを手入れしていると、ジョーは突然どこにも現れていない不思議な死にかけている男に直面します。その男は彼に、恐ろしい出来事が起きようとしていることを警告し、そして人類を救うように彼に訴えます。男が最後の息を吸うと、彼は彼の探求に彼を助けるためにジョーに携帯用タイムトラベル装置を渡します。


サイレントエイジ House on Fireによって開発されたiOSアプリで、愛の労働として称賛されています。最初のエピソードが3時間以内に始まるので、怠惰な日曜日の午後を過ごすのに最適な方法です。しかし、短いゲームプレイがあなたをそらさないようにしてください。結局、 サイレントエイジ 彼らの方法でより多くのエピソードで遊ぶのは完全に自由です。

プロット

70年代初頭に設定されて、あなたは文字通りの平均的なジョー、進歩の多くの希望なしで彼の世界ではほとんど存在感がない人としてプレーします。しかし、数分以内に、前述のジョーは不気味なジレンマに突入します。40年後、人類は地球の表面から消え去ったようです。どのように彼がこの状況に入ったかは、会社の地下室で死にかけている男を見つけること、警官によって逮捕されること、偶然にタイムトラベルデバイスをオフにすることからの一連の出来事によって引き起こされます。

まだ1つのエピソードしかリリースされていないので、ストーリーが予測可能な順番で埋められるかどうかを言うのは難しいです。

注目に値するのは、ジョーの考えの形で提示されたさわやかな対話です。フェニックスライトの エース弁護士 名声、ジョーの内的な独白は自己批判的でありながら軽快なユーモアのセンスを明らかにする。誰かがすべての冗談のお尻になるようにするにはスキルが必要です 他にだれもいない.

美学

現在の設定では、 サイレントエイジ ディスコ時代に敬意を払う。 (ジョーは、ポリエステルが決して時代遅れになっていないことについても述べています。)しかし、40年先に進むと、色ははるかに落ち着くようになります。にぎやかな街と静かな荒れ地の間の際立った対比は、プレイヤーを魅了し続ける方法を持っています。

安いジャンプの恐怖や和音はありませんが、その音楽は適切な音を立てます。 (ゲームではヘッドフォンで遊ぶことをお勧めします。)

ゲームプレイ

伝統的なクリックアンドポイントの冒険のように、進歩するのに必要な次のアイテムにアクセスするのを助ける特別なアイテムを見つけることを試みているあなた自身が様々な部屋に突っ込んでいるのを見つけるでしょう。このジャンルに試行錯誤の方法を嫌うそれらのプレーヤーのために、彼らはこのゲームがそれのどれも持っていないことを知って幸せになるでしょう。ランダムなアイテムの組み合わせの仕組みはありません。


代わりに、 サイレントエイジ プロットデバイスとゲームのメカニックの両方としてタイムトラベルを使用します。時々、誰かがジョーを投獄して投獄しようとしていない荒れ果てた未来にしかアクセスできない地域もあります。他の時には、プレーヤーは、将来を変えるために現在のところで働かなければならないでしょう。

タイムトラベルの面では、複雑さが増します。 サイレントエイジ それは本当にジョーとプレイヤーの両方がすぐに直面する孤立感を強調しています。

結論

その目を引く価格は絶対に無料です。 サイレントエイジ 適切に実行されたポイントアンドクリック操作を実現します。その唯一の欠点は、現在対処されているその長さです。

House on Fireがエピソード2を公開するのを手助けすることに興味があるなら、あなたは彼らのホームページを通して寄付することができます。

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