アイアンゲームズチャタヌーガ大きくて良い

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著者: Eugene Taylor
作成日: 7 Aug. 2021
更新日: 1 5月 2024
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IGチャタヌーガとRTXのアイアンゲームズ決勝戦はまだ進行中です。これまでにいくつかの素晴らしい試合を見ました。トレドでのシーズンの最初のストップの間に、オハイオ州がチームデバステーションとVwSレジェンダリーがそれぞれの試合で優勝したのを見ました。CS:GO そして ハロー4そして彼らの競争を支配した。


Call of Duty Playersがコンペティションに参加

1か月後にも新しい変更が行われました。ファンはそれを要求し、Iron Gamingは配達しました。人気のある一人称シューティングゲーム、 コールオブデューティゴースト、参加しました ハロー4, SMITE そして CS:GO ジョージア州アトランタにあるMomoConで、Iron Games Season Oneで2回目のストップを迎えました。の追加 CoD:ゴースト プロのチーム、Curse Black、Curse Orange、そして人気のeSports shoutcaster Ben“ Benson” Boweの注目を集めました。

多くの新しい顔と共に、トレドの以前のLANからのチームはトーナメント勝利とRTXでスポットを予約するチャンスでセカンドショットのために戻った。私たちのHaloとCoDの勝者であるStraight ShootersとCurse Blackは、対戦相手を転がしてグランドファイナルでのプレーを容易にしました。週末の最もエキサイティングな試合は私たちの試合だったと主張する人もいるでしょう。 ハロー4 FFA決勝戦。 Domeyがクラッチを握り、IGアトランタを冠したと思われるほどの数々の殺害を繰り広げたとき、それはゲームの最後の数秒に及んだ。 ハロー4 FFAチャンピオン

プロ選手のインタビューマイク“ Russo” Russo

私は最近Mike“ Russo” Russoに最近のIron Gamingでの活動と経験について話しました。 「会場自体と大会は完璧だった」とルッソは言った。 IGアトランタが他のイベントと比較してIGアトランタについて何が好きだったかと尋ねられると、ルッソ氏は次のように語っています。 5〜10分以内に遊んでいたかどうかは常に知っているので、時間どおりに行くことができました。」

セッティングもシーズンの初めに遡る議論の大きなトピックでした、それで最近の変化で、私はルッソの意見を得なければなりませんでした。


個人的には、私はV2.2のゲームタイプが好きです。私はもっ​​と多くの地図にRailgunのような巧妙な武器を追加するのが好きです。フラッグシップは慣れるのに時間がかかりました、そして私は彼らが殺害者を出したという事実が大好きです。今のところゲームの種類と設定は私のお気に入りです」とルッソ氏は言います。我々は両方ともRailgunとSticky Detonatorのようなより強力な武器を追加することへの変更が現在のメタを変更し、競争のために物事を揺さぶることに同意した。

大きくて良い

IGチャタヌーガが今シーズン最大のイベントとなるステージが設定されています。いいえ、文字通りです。舞台が整いました。 Iron Gamingはイベントごとに改善されてきましたが、これはより大きくより良いものを意味するだけであり、チャタヌーガの会場はその代表的な例です。チャタヌーガトレードアンドコンベンションセンターは今シーズンで最大の会場であり、それはクールなもののためのより多くの部屋を意味します。 Iron Gamingは、観客の視聴体験を向上させるために素晴らしいグラフィックを投影する25フィートのLEDウォールも用意しました。新しいセットアップについて学んだ後、ルッソはこう言いました、「IGがあらゆるイベントでそれを強化しているように思えます、彼らはちょうど良くなっているようです」。

物事はまだ始まったばかりです

Iron Gamingは再びコミュニティの願いを叶えました。 IGチャタヌーガは、 ハロー2 Sと一緒に4v4トーナメントMITE、CS:GO、CoD:ゴースト、Halo 4 FFAと4v4それでも足りない場合は、出展者や他のプレイヤーや観客が遊べるゲームもあります。 TitanFall とSスーパースマッシュブラザーズミレー。ルッソはチャタヌーガで、「もちろん、Meleeは私のお気に入りのゲームの1つです。」と述べています。 IGイベントのひとつでそれを見たいです。」

イベントからイベントへの出席と人気が途方もない速度で成長しているので、物事はIron Gamingで始まったばかりのようです。そして今年、それらはこれまで以上に大きく、そして良くなりました。


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Jonathan Millerによる記事