Jay-ZがDayZを要求しました

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著者: Lewis Jackson
作成日: 5 5月 2021
更新日: 14 5月 2024
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今週の学部長「ロケット」ホール、 ArmA2 MODと最終的なスタンドアロンゲーム DayZ、 RedditコミュニティIAmA( "AMA's"のコミュニティ - Ask Me Anything)で質問に回答しました。


Reddit交換の最も興味深い部分の1つは、Redditor jeppeakeが彼の息子を "Jay-Z"と名付けたことを示唆した後、DeanがラッパーJay-Zの弁護士が彼らのゲームの名前変更について彼らに連絡したことを明らかにしたところです。

Jay-Zの弁護士は、実際にはDayZの使用をやめてそれをZDayに変更させようとしました。辞退しました。しかしそれは私を笑わせた。

彼の弁護士がそれ以上閉鎖する動きがあったことは明らかではない DayZ それ以外の場合はゲームの名前を変更しますが、ゲームの歴史の中で興味深い脚注です。

彼のAMAでの議論は、彼の人気が高まっているゲームと彼の山の頂上を中心にしていました。昨年のエベレスト。これが会話からのいくつかの選択質問と回答です。

重要な意見 尋ねます:

こんにちはロケット、AMAをありがとう。

チームワークとリソースを達成するのに時間がかかるものをゲームに組み込むことを検討しましたか?

私は、発電所の稼働、建物の強化、使用されていない地雷原の片付けなどのことを考えていました。

ディーンホール(rocket2guns) 答えた:

はい、この種の終盤のものは私たちがやりたいことへの非常に重要です。しかし、これを行うためには、アーキテクチャを完成させる必要があります。これが、現在行っていることです。確かに私は地下基地と先進的な乗り物がこの本当に刺激的で「イブ」スタイルの遊びのいくつかを可能にすると思います。

死忍者黒ペニス 尋ねます:

こんにちはロケット。数週間前、あなたは人々があまりにもニッチであると言っていたことをあなたが常に望んでいたゲームを作ることができるようになるだろうということについてつぶやきました。どのような種類のゲームを念頭に置いているかについてのヒントをいくつか教えてください。

ディーンホール(rocket2guns) 答えた:


私は本当にマルチプレイヤーゲームに集中しなければなりません、それはプレイヤーがほとんどのことをする自由をもって彼らが組織的に形成するグループを選ぶことを可能にします。私は持続的に進行中の性質を持つゲームが好きです。これらは私が主に注目したいゲームです。他の誰かが始められる前にそれを作って欲しくないので、本当にもっと多くのヒントを提供することができません!

SLUT_MUFFIN 尋ねます:

これまでの制作プロセスで直面した最も困難な課題は何ですか?

ディーンホール(rocket2guns) 答えた:

最も困難なことは、おそらく実際に焦点を合わせていたことでしょう。 現像 ゲームは正しいです。言い換えれば、開発以外のもの(PRなど)に気を取られたり、コアデザインなどから気を取られたりしないでください。

カラバン 尋ねます:

何がより困難でしたか?安定した、乱暴に楽しませるゲームを作ること、あるいはエベレストを登ること?

ディーンホール(rocket2guns) 答えた:

ゲームはもっとずっと難しい。おそらく支出が私と一緒に止まるからです。登るとき、私はリーダーではありませんでした。 DayZで問題が発生した場合、私はその問題を回避したり他の人にそれを知らせたりすることができない人です。私は確かにすべてをやっているわけではありませんが、私は起こるすべてのことを完全に個人的に責任があります。それは私がそれで非常に懸命に働くようにします。

公式にはもっとたくさんの質問と回答があります。 DayZ AMAをRedditしてください。もしあなたがゲームや開発全般のファンなら、ぜひチェックしてください。