JTPメンバー:ゲームジャーナリストは、常にコミュニティに参加しなければならない

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著者: Randy Alexander
作成日: 26 4月 2021
更新日: 14 5月 2024
Anonim
JTPメンバー:ゲームジャーナリストは、常にコミュニティに参加しなければならない - ゲーム
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あなたがジャーナリズムのクラスに参加したことがあれば、ニュースを中断したり、見出しを書いたりするための適切な方法を学んだことになります。


私はすべてやった。私の知る限りでは、それは伝統的な印刷物の世界では絶対必要なものです。しかし、オンラインの世界では、物事ははるかに複雑です。

私はジャーナリズムの基盤である厳格な教義に固執するためのすべてです。印刷出版物が左右に死んでいないことを願っています。実際、死ぬと、すべてのジャーナリズムは永遠に変わるでしょう。あなたが しなければならない 即座にそして広範囲に及ぶ議論を促すような方法で読者を巻き込むことは、単にニュースを伝えること以上のものになります。

交通は雌犬です

それはそれを置くための本当に最善の方法です。トラフィックがなければ、どのウェブサイトも非常に長くは続かないでしょう。 Webサイトへのトラフィックを生成しないジャーナリストは、家がないはずです。残念ながら、この問題は即座に利益相反を引き起こします。何度も、トラフィックを生成する最も簡単な方法は、標準的なジャーナリズムのルールに直面して飛ぶことが多いです。

確かに、それは安いです。残念ながら、それはうまくいきます。だからこそ、N4Gのような場所で多くの注目を集めているという、単におもしろい見出しさえ書いているからといって、多くのWebサイトが非常にうまく機能しているのを見ることができます。これはインターネットの世界のやり方であり、ゲーマーの間ではさらに重要です。

私はそれが良いことだと言っているのではありません。私はこれが物事のやり方だと言っています。すべてのゲームカバレッジの99パーセントが、最小のものから最大のものまで、オンラインで行われています。これは、コミュニティの大多数がオンラインでもあり、コミュニティが潜在的にロードされた見出しとストーリーを要求していることを意味します。ニュース?最大のニュースのみがサイトへのトラフィックを生成します。その場合でも、そのサイトがそのニュースを最初に破壊したものの1つである必要があります。


あなたはさらに一歩進む必要があります。

その綱渡りをする:幅広い聴衆にアピールしながらあなたの誠実さを保ちなさい

ジャーナリストは意見を持つことになっていません。しかし、あなたが自分の声を聞きたいのなら、オンラインでフォーラムに参加しようとしている何百万人ものゲーマーの間で話し合いをしたいのであれば、 従事する それら。あなたはその日の最もホットな話をチェックしなければなりません 展開する それらの物語に。この特定の戦術の詳細については、私の二次報告書をチェックしてください。

重要なのは、あなたがコミュニティの外に出ることはできないということです。あなたは...でなくてはならない コミュニティのあなたはまだ注目を集める作品を作成しながら、ジャーナリズムの最高水準を遵守したいと思います。これには、世論調査のような記事でコミュニティに大きな質問をしたり、自分の個人的な声を際立たせたりすることがあります。あなたが大多数に反対するホットな話題についての見解を持っているならば、話してください!

ユニークな記事についていくつかの研究をしてください。すべての人にとって明白ではない観点から物事を見てください。それはレビューになると、先に行き、予想される金型から抜け出して新しいことを試してみてください。他のレビュアーとは違った書き方をし、さまざまな側面に焦点を当てるなどしてください。 目立つ。これはコミュニティが認めていることです。

あなたは誰?コミュニティが知りたい

あなたが気づいていないのであれば、顔のないジャーナリストはこの業界にそれほど遠くまで入っていません。たとえば、Jim Sterlingがだれであるかを知っている人もいますが、それは単に彼が「顔なし」の対極にあるからです。興味をそそる記事や見出しを毎日投稿しても、立ち上がって言うのを恐れていない誰かと同じようにはしないでしょう。 "


「これは私です、これは私が思うこと、それを取るか、それを去ることです。」

そして、それはその作品が書かれそして出版された後も終わっていません。コミュニティは反応し始めたばかりなのに、なぜ消えてしまうのでしょうか。それは逆効果です。コメントに返信することで、コミュニティはさらに魅力的になります。より多くの議論を生み出すようにあなたの返事を調整することはその内容の範囲を拡大するでしょう。

ソーシャルメディアに乗って前進する。ファンではない場合 運命 すべての評論家が9秒と10秒を与えた後でも(もちろんこれは仮定のシナリオです)、Facebookが起動して、なぜそれが過大評価だと思うのかを説明してください。開発者や他の業界の個人のツイートを恐れてはいけません。あなた自身をゲームの世界を巡回し続け、そして誰もがあなたが誰であるかを知っていることを確認してください。

匿名性はあなたをどこにも連れて行かないでしょう。私はあなたが有名人になろうと努力しなければならないと言うつもりはありません、しかし、あなたがフォローしたいならば、人々はそうするつもりです 持ってる あなたを知るために誰もが時々認める価値がある何かを書く幽霊を追いかけない。究極的には、あなたは常に読者にあなたの作品を持ち込もうとしているのではなく、人々にあなたを探し求めてほしいのです。

声を出し、活発になり、あなたができるところならどこにでも。ええ、それは少し作業が必要になるだろう。 ;)