インクルージョンの欠如ビデオゲームの少数民族

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著者: Louise Ward
作成日: 5 2月 2021
更新日: 18 5月 2024
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私は最近、「ゲーミングにおける性別とセクシュアリティ」と呼ばれるクラスを受講しました。最後には、すべての生徒がトピックを発表しなければなりませんでした。私たちの先生は、性別、セクシュアリティ、またはビデオゲームに何らかの形で関係している限り、それがどういうことなのか気にしませんでした。一人の女の子が、正直なところ私の頭を越えたこともない話題について話し合った。彼女はRPGをするのが好きだとクラスに話しました。彼女はキャラクターの髪の毛、目、性別、身長、体重、階級、能力、武器をカスタマイズしますが、肌の色のように単純なものを変更することはできません。その結果、私は、ビデオゲームに存在する少数の少数民族と、それらが実際にどの程度正確に表現されているかについて考え始めました。


アフリカ系アメリカ人

私の心は最初にTelltaleのものに飛びつきました ウォーキング・デッド。 リー・エヴェレットは素晴らしい男性のリードとアフリカ系アメリカ人でした。彼は強く、賢く、思いやりがあり、クレメンタインを彼の翼の下に連れていった。

しかし、ゲームの開始時に、彼は殺人罪で逮捕されたパトカーで出発しました。私は彼の行動の道徳性を主張するつもりはないが、警察の親権から始めることはおそらく白人の規範外の性格の最も良い表現ではない、特に男性のアフリカ系アメリカ人の固定観念を考えるとき。

それで私は考え続けて、ほんの少しの追加の例を思いついた。からフランクリンクリントンがあります グランド・セフト・オートV、 しかし、それらのゲームはみんなを犯罪者にしてしまう傾向があり、ゲーム自体はおそらく最高の性格判断ではないでしょう。私はSean Johnsonと同じ問題を抱えています。 盗難Auto:サンアンドレアス. Pオケモン バツ そして Y 肌の色を変えることでアフリカ系アメリカ人のキャラクターにすることはできましたが、顔の再建をしてキャラクターに典型的なアフリカ系アメリカ人の顔の特徴を持たせることはできませんでした。言うまでもありませんが、多くのプレイヤーが肌の色合いを黒ではなく日焼けだと考えていました。他のゲームに散らばっているアフリカ系アメリカ人のキャラクターがいくつかありますが、それほど重要ではないサイドキャラクター、格闘ゲームで選ぶべき多くの戦闘員のうちの1人、またはうまくできなかったまたは得なかったゲームのいずれかです。少し宣伝。映画のような主流のビデオゲームで主役を演じるアフリカ系アメリカ人のキャラクターはほとんどいません。

アジア人

もう少し有望なものを見つけることを望んで、私は他の人種的少数派に移ることにしました。ネタバレ注意:私はしませんでした。の信仰からかなりの数のアジアの文字があります 鏡の縁 からWei Shenへのシリーズ 眠っている犬。 Chell from theのような他の文字があります。 ポータル シリーズとChun Liから ストリートファイター。 驚くべきことに、ほとんどの作品もかなりよく描かれています。これらのキャラクターは、すべてのアジアのステレオタイプが一人の人物にまとめられるわけではありません。キャラクターは個性、才能、そして単なるステレオタイプを超えた特性を持っています。しかし、ゲームでの描写の欠如は、白文字の法外な量と比較してまだ不足しています。


ネイティブアメリカン

ビデオゲームにはほとんどネイティブアメリカンのキャラクターがいないし、そのほとんどは見栄えが悪い。からのコナー アサシンクリード3 ネイティブアメリカンでしたが、ネイティブアメリカンは半分でした。ゲームをプレイした多くの人は、彼の性格は退屈だと思っていたので、彼はやや魅力的ではなく、ネイティブアメリカンにとって最良の表現ではなかった。他のネイティブアメリカンのキャラクターもありますが、それらのほとんどは私の意見では笑えるだけです。

からサンダーチーフ キラー本能、 上の写真 ステレオタイプなので少々苦痛です(彼は2つのトマホークを必要としません)。からTala ダークウォッチ 完全にセクシャル化されていて、正直なところただばかげて見えます。しかし、その一方で、Delsin Roweのようなより現実的なネイティブアメリカンのキャラクターがいます。 悪名高い:次男 とトミーから 獲物 どちらもステレオタイプのネイティブアメリカンではなく、どちらもより現代的なキャラクターです。両方とも彼らの遺産を受け入れ、そして何よりも、彼らは本当の個性を持っています。それらは美的価値のためだけにあるのではありません。ただし、上記のものは、ビデオゲームのほとんどすべてのネイティブアメリカンのキャラクターです。あちこちにいくつかのサポートキャラクターがありますが、それでもビデオゲームで描かれている白いキャラクターの数に近づくにはまだ十分ではありません。

ヒスパニック

私が考えることができた唯一のヒスパニックの性格はからのRico Rodriguezでした 正当な理由。 私は振り返らなければなりませんでした グーグル 完全にこれのために。 Dominic Santiagoのようなキャラクターを認識しました、 ギアーズオブウォー、 そしてイサベラキーズ、 デッドライジング、 しかし、私が聞いたことがなく、なじみもない他の人のほとんど。私は世界のすべてのゲームをプレイしたことがないし、そうすることは決してないだろうが、私がプレイするゲームの量が多ければ、私は3人以上のヒスパニック系キャラクターに精通していると思う。


今度はビデオゲームのすべての白い文字を考えなさい。私は頭の上から少なくとも15の名前を付けることができます。あなたが私に数分与えてくれれば私は間違いなく百以上の名前を付けることができます。たくさんあります。数量は必ずしも品質を意味するわけではありませんが。いくつかの素晴らしい白いリードがあります。からジョエルとエリー 最後の私たち ダイナミックなデュオでした。彼らは強く、賢く、そして万能でした。言うまでもなく、彼らは彼らの性格に感情をもたらしました。彼らがどれほど多様であるか、そしてあなたが彼らの性格の中であなた自身の少なくとも一部をどのように見ることができるかのために彼らとつながることはとても簡単でした。彼らがそれを経験したとき、あなたは彼らの痛みと幸福を感じました。他の人種と同じように

ええと、マークを逃す白い文字があります。白い英雄の大多数は、30代のどこかにいる茶色の髪の男性です。それらの間には顕著な違いがありますが、それらがどれほど似ているかを無視することはできません。すべての白人が30代のどこかで褐色の髪の男性になるわけではありません。多数の白人のキャラクターに多様性を追加することができない場合、他の人種に対してどうやってそうすることができるでしょうか。

これの問題は何ですか?

まあ、ゲームは進化しているはずです。人々は女性のより正確な表現とLGBT文字の包含を要求し、より人種的に多様で正確な文字を含むのと同じくらい単純な何かを忘れる。 LGBTのキャラクターを追加して、正確に描写した女性を追い払うべきだとは言っていませんが、これら2つの種類のためだけに努力することはできません。さまざまな種類の人々がビデオゲームをプレイします。古い固定観念とは反対に、それは白人男性の10代の若者だけではなく、何もするべきではありません。少数民族もまた代表される必要があります。すべてのゲーマーは、自分自身が接続できるキャラクターを望んでいます。セント 何世紀にもわたってテレビゲーム業界はハリウッドよりも毎年多くのお金を稼いでいます。私たちはエンターテインメント業界の最前線にいて、あらゆる種類や背景からの包含を知っていることを示すべきです。

他の人は何と言っていますか?

問題はそれほど大きくなったので、それについて話しているのは私だけではありません。 Twitterの人々は多様性の欠如で彼らの否定性を表明しました:

ゲーム業界は本当に多様性を必要としています。

- G(@_SimplyG)2015年8月4日

私は本当に#gamerではありませんが、時々ゲームをします。ゲームの多様性の欠如はかなり悲しいです。それを変えなさい。 https://t.co/4R55bgn9T0

- The Squat(@Da_Squat)2015年8月1日

それだけではありません。 Purdue大学教授のSamantha Blackmon博士は、「Invisibility Blues:ビデオゲームでのレースの探求」と題するKickstarterプロジェクトを開始しました。彼女は、15分から25分の長さのさまざまなトピックを網羅する5つのエピソードを作成する予定です。 Kickstarterのページをチェックするには、ここをクリックしてください。

私たちはゲーム業界の変化を必要としており、それは大きなものである必要があります。ゲーム開発者は弾丸を噛む必要があり、ゲームが当たり前のことをやるためにフィカルにかかる可能性のあるヒットについて心配しないでください。長期的に見れば、この変化は、より多様なゲームに値するものとなり、より多くの顧客を取り込み、より多くの創造性を可能にします。私たちは過去に生き続けることはできません。

皆さんはどう思いますか?あなたのコメントを以下に残してください。