League of Legends&コロン; Sivir After Ver. 3期間13パッチ

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著者: Roger Morrison
作成日: 26 9月 2021
更新日: 9 5月 2024
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League of Legends&コロン; Sivir After Ver. 3期間13パッチ - ゲーム
League of Legends&コロン; Sivir After Ver. 3期間13パッチ - ゲーム

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知らない人のために、 リーグ・オブ・レジェンズ パッチ3.13を今日リリースしました。たくさんの大きな変更が導入されましたが、私はただSivirに集中したいのです。 Sivirは平均的なADキャリーでした、または彼らが今Marksmenと呼ばれているように。熟練したプレイヤーはこのチャンピオンを使って自分でプレーすることができます。しかし、更新後のSivirが彼女の車線を支配しているだけです。


変更:

ビジュアル:

最初の大きな変更はSivirのビジュアルアップデートです。私はSivirの新しいベースモデルの外観が彼女のオプションのスキンよりも優れていると感じます。この新しいビジュアルアップデートでは、Sivirのスキンを使用しなくなります。ヘッダーの画像は彼女の新しい外観です。

これは私が新しい外観に近づくことさえあり、それが現在利用可能なスキンでさえないと私が考える他の唯一のSivir画像です。

スキル:

変わらない唯一のスキルはSivirのBoomerang Bladeです。それはまだまっすぐに進み、彼女がどこに移動してもSivirに戻ります。しかしSivirはレベルごとに得た攻撃速度を失いました。以前はレベルごとに3.28を受け取っていましたが、現在は1.6です。

Ricochet:

Ricochetは現在3つの請求システムを持っています。制限時間内に使用された次の3つの基本的な攻撃は、無制限の数の敵を通して跳ね返ります。ランダムなターゲットにバウンスするのではなく、距離に基づいてターゲットからターゲットに移動します。しかし、Ricochetは基本攻撃ごとに1回しか同じターゲットにヒットしません。二次ターゲットに与えられるダメージは今度から50%で始まり70%で終わるスキルレベルに基づく割合です。

こちらがもっとクールなSivirのアートワークです。

塔を攻撃しながらRicochetを使用することをお勧めします。ミニオン波としてポップRicochetは塔の近くに取得し、あなたは完全な3部構成のRicochetで波全体をクリアすることができます。あなたがこれをした場合、あなたが最初に同盟国の手下の完全なグループと接近している限り、あなたは塔のダウンタイムを決して失うことはないでしょう。


スペルシールド:

呪文の盾は、それまで昔と変わらない。今の唯一の違いはそれがマナを必要としないことと戻ってくるマナが減ることです。現在のマナ・リターン率は、60から120で終わるスキル・レベルに基づいています。それ以外はそれはいつものように機能します。

狩りに:

Sivirの究極の能力には2つの大きな変化があります。 1つの変化は肯定的であり、他は否定的です。まず最初に、キャストタイムがなくなり、On The Huntが即時になります。否定的なことに、On The Huntは攻撃速度を与えなくなりました。現在は純粋に移動速度のバフです。敵が逃げたと思ったときに殺すのを選ぶのは素晴らしいことですが、チームの戦いではあなたは損失に気づくつもりです。

それ以外にも、いくつかの小さな調整があります。私はそれがどのように機能するかを考えると、最初は本当にマイナーではないと思います。 On The Huntはパッシブを与え、RicochetはアクティブでSivirの攻撃速度を40/60/80%上昇させる。次に、移動速度は60%から始まり、4秒後には20%に低下します。最後の変更はクールダウンタイマーの変更で、100/90/80ではなく120/90/60秒のクールダウンになりました。

Sivirが狩りをしているとき、だれも安全ではありません!

シビルの演劇はどのように影響されると思いますか。

パッチがリリースされる前に私がSivirをプレイしているのを見た多くの人は、ただハングアップしてBoomerang Bladeを使用するでしょう。ターゲットが1つか2つしかない場合を除き、Ricochetがより効率的な攻撃方法です。通常のゲームでは、車線内の最初の敵の砲塔を押すと、砲塔を攻撃してからのダウンタイムはありません。


砲塔を攻撃している間、あなたは彼らがさらにあなたに着く前にミニオン波をクリアするためにRicochetを使うことができます。これは3.13より前では不可能でした。ターゲットキャップを含むスキルの制限のためです。 Mana Shieldは必要に応じて使用するようになりました。アクティブ化するのにマナが必要なくなったからです。

敵がかろうじて手の届かないところにいるとき、ハントはエースを拾うために救われるべきです。あなたはそれを解放として使うこともできますそれは大体それです、私は本当にSivirがもうすぐ再び作り直されると思います。彼女は砲塔にとどまり、それでもミニオン農場を中に入れることができるようになったので、あまりにも圧倒し過ぎています。