メタルギアソリッド5&コロン;すべてのプラットフォームにおけるPhantom Painのグラフィック比較

Posted on
著者: Laura McKinney
作成日: 7 4月 2021
更新日: 23 4月 2024
Anonim
メタルギアソリッド5&コロン;すべてのプラットフォームにおけるPhantom Painのグラフィック比較 - ゲーム
メタルギアソリッド5&コロン;すべてのプラットフォームにおけるPhantom Painのグラフィック比較 - ゲーム

コンテンツ

ああ...昔の議論。どのプラットフォームが「最高の」バージョンのゲームを持っていますか?今のところ10フィートポールのものには触れませんが、コナミはグラフィックスの観点からどのプラットフォームが最大のメリットをもたらすのかを見せようとしました。


驚くことではないが、PCのバージョンが一番上に出てくる - あなたが最大のビデオ設定で走っているのであれば、かなり大きな設定をする必要があるだろう。あなたがそれを持っているならば、おめでとう:あなたはこのゲームの最も美しいバージョンをプレイするでしょう(そしてあなたは私の嫉妬を獲得しました)。

私たちの残りの部分は、しかし悲しいことをたくさん持っていません。コナミが発表したスクリーンが何とかしなければならないなら、コンソールバージョン(少なくとも現在のgenのもの)はぼろぼろから遠いです。自分で見て!

プレイステーション4 vsプレイステーション3

ご覧のとおり、PlayStation 4はPlayStation 3よりも高い質感、被写界深度、そしてより濃い葉を誇っています。

幻の痛み PlayStation 4では1080pの解像度、60FPSで動作しますが、PlayStation 3では720p、毎秒30フレームになります。

Xbox OneとXbox 360


Xbox 360とXbox Oneの違いは、解像度、Big Bossの手前の被写界深度、そして全体的な質感の点で明らかです。前の世代への照明効果は、同様に望ましいものを残します。

幻の痛み 30 FPSのXbox 360では720pの解像度で動作します。 Xbox Oneは900pの解像度で動作しますが、60FPSとともに1080pで出力します。

スチーム(PC)/プレイステーション4

PC版は、より鮮明な質感、より高い解像度、そしてさらに優れた被写界深度を誇るグラフィカルな比較に勝ちます。

最適な設定で実行している、PCのバージョンが 幻の痛み お使いのPCの設定に応じて3840×2160および60 FPSまでの解像度で動作します。


あなたはそれを持っています!正直なところ、私は私のプレイステーション4バージョンにかなり満足するつもりです 幻の痛み。 はい、私は限界を押し広げてPCで見栄えの良いバージョンを再生することができますが、前の世代とは異なり、違いは違います それ もう注目に値する。

どのプラットフォームでプレイしていますか。このグラフィックの比較は、どのプラットフォームに影響しますか。 幻の痛み あなたは買うのだろうか?下に共有することを躊躇しないでください!

あなたがグラフィックス比較のさらなるスクリーンをチェックアウトしたいならば、あなたはそれをここですぐに見つけることができます。