Skinny Banter#1後退&コロン;日本&カンマ; Warcraftとサイバーパンク2/ 4)

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著者: Peter Berry
作成日: 14 Aug. 2021
更新日: 22 4月 2024
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Skinny Banter#1後退&コロン;日本&カンマ; Warcraftとサイバーパンク2/ 4) - ゲーム
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[パート2 Skinny Banter#1:Ultimate Game Mash-Up]の概要について


生の魚よりも魅力的

アシュリー・シャンクルは、「ダーククラウド2のダッシュでサマー・ミンストレルの歌を浪漫させよう」で、日本のRPG文化に対する彼女の愛を満喫しています。 Ashleyは次のように述べています。今日のゲーム環境がどれほど無菌化されているのか、私は嫌いです。 「心を持ったゲームが欲しい」 ミンストレルの歌のキャラクターのカスタマイズとパーティーの運営、世界の発展とコンテンツの制作 ダーククラウド2。それで、これが神々のゲームマッシュアップの組み合わせであると確信しました、とAshleyは主張します。

「それほど多くの野心とそれを現実にすることは、まさに結局のところすべてになるでしょう。それでおしまい。終わり。ビデオゲームをやめる時間があります。それ以上のものはあり得ないのです。」

究極のトロール?

「究極のゲームマッシュアップ - しばらくお待ちください」で、Rothalackは究極のゲームはすでに存在しており、ゲームのユートピアを達成するために架空のマッシュアップを行う必要はないと主張しています。皮肉なこともなく、彼はこう語っています。「私はそれを乗り越えることはできません。私はWorld of Warcraftを愛しています。正直なところ、私は比較するゲームを考えることすらできません。」

彼はポイントを持っているかもしれませんが、持ちこたえる World of Warcraftの誰にも負けないアートスタイルは...物議を醸すような呼びかけです。うわーはMMOの進化の勝利かもしれませんが、それが10年近く前にリリースされたとき、それはパイルの頂点でさえありませんでした。しかし、Rothalack氏は、最近の変化がゲームプレイのエンジニアリングを凌駕するようになったことで、WoWの他の側面にも改善の余地があると認めています。


「それは私が大規模で危険な景色の上に無害な斑点のように感じたその古い方法に戻る必要があります。」

サイバーパンクサガ

Ste Grainerは、「The Ultimate RPG:Zelda、FF6、ShadowRun、Myst、Valve、およびMUD」を想定して、彼の内側のニューロマンサーを召喚しました。知的なマルチプレイヤーサイバーパンクの彼の魅惑的なカクテルは、「素晴らしい物語:ミステリーと感情に満ち、寛大にユーモアを振りかけた」に基づく中心的なコアを持っています。その後、残りは氷結しています。」

ストーリー主導の経験の最も強い要素をまとめることによって 人生の半分 のようなパズルで 部屋 そして豊かな宇宙のような ShadowRunSteは、このように説明されているゲーム体験で私たちをからかいます。

「ある瞬間、企業データを盗むためにネットワークに接続しているかもしれません。次は、弾丸と火の玉がいっぱいの野蛮な銃撃戦の中です。そして私が私がゲームの世界を探検したと思うとき、眺望は太陽系か銀河に開かれます...」

パート3:スパイ、トロール、道具

Skinny Banter#1ラップアップインデックス

1. 世界、戦争とポニー

2.日本、ウォークラフト、サイバーパンク

スパイ、トロール、道具

4.最終的なマッシュアップ