SMITE Fafnirビルドガイド:きらびやかな金の主との止められないようにする方法

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著者: Laura McKinney
作成日: 5 4月 2021
更新日: 25 4月 2024
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SMITE Fafnirビルドガイド:きらびやかな金の主との止められないようにする方法 - ゲーム
SMITE Fafnirビルドガイド:きらびやかな金の主との止められないようにする方法 - ゲーム

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聞こえますか?金の塊。お金がいっぱい入ったスーツケースが欲しい。トロフィーの後のトロフィーの手の滑らかな音。


ファフニールはできます。

それは現金になるとAsgaardの山より丈夫でJormungandrより飢えて建てられた、Fafnirは白鳥に飛び込んだ SMITE 殺人的なスクルージマクダックのようなシーズン3の血のお金の泉。この山々のコツとトリックを深く追求してください。そして、すぐにあなたもまた、金持ちになることができます。

Fafnirで金色になる

ファフニール、 SMITEの猛烈で楽しい大きさの前線そして最新の北欧パンテオンへの追加、 幻想的な防御と非常に必要とされる機動性の両方を備えた強力な保護者です。。彼のサポートロールの前任者Ymirは確かにパンチの全体をもっと詰め込んでいますが、彼の飛躍のおかげでFafnirは自分自身を維持し、(より重要なことに)両方の貴重なターゲットとチームメイトについていくことができます。フロストジャイアンツ

最近の他の保護者(Season 2 Xing Tian、ここであなたを見ている)が他のもっとダメージの多いクラスに追いつくためにダメージ出力を持っていたところでは、この貪欲な矮星は "古典的な" Guardianパフォーマンスとより一致している。 彼のダメージはそれだけではありませんしかし彼の能力は 重要な目標を守る チームファイトでは、 入ってくるダメージを剥がす 優先順位の高いチームメイトからの彼の気絶と武装解除から チームメイトのダメージを磨く それは彼のキャリーをサポートすることになると(またはそれ以降のチームメイト)Fafnirが競争の大部分をこわすことを可能にします。

Fafnirはそうではないかもしれません 最も簡単 ゲーム中の保護者が対処する必要がありますが、彼の生存率と自然な防御力が、勝利の糧を築き始めたばかりのときの違いのいくつかを補うことができます。 いつものように、慎重なポジショニングとゲームの認識が最も重要です。しかし、下にカバーする能力を使って練習すれば、まあ...あなたは得ることができます ある ちょっと 欲しいなら欲張ってください。


能力

果てしない欲

ファフニールは、すべての手先、建造物、殺害および支援から4ボーナス金を得る。 Fafnirは彼が現在持っている金の量に基づいてボーナス保護も得ます。この能力から得られるボーナスは手元に1000ゴールドでキャップされています。

ボーナス保護:最大30の物理的および魔法的保護

その種の最初の受動態、 Endless GreedはFafnirに「大規模な購入」または完全にアップグレードされたアイテムを差し控えるためのユニークなインセンティブを与えますそして、あらゆる機会に買うために噴水に戻るよりはむしろ、より長く車線にとどまることで彼に報酬を与える。

神々と女神たちが SMITE 何千もの金を抱えることができます、それは彼らのポケットの中にそれらを本当に良い座らせることを実際にしていません - しかし、Fafnirは彼の宝庫が成長するにつれて戦うことができます(最大1000)。ガーディアンとして、彼のアイテムアップグレードの大部分は本質的に防御的です(物理的および魔法的保護)、そしてそれらのうちのいくつかは実際に 減らす Tier 2ピースを購入するときの彼の保護。

例として:Sovereigntyは、ゲーム全体のSupportsの古典的な「最初の装甲」アイテムであり、その第1層のIron Mailで100体の健康と頑丈な20体の保護を提供します。次のステップアップのSteel Mailはさらに100の健康(合計200)を提供しますが、20の物理的保護を保持します - 675ゴールドのコストで。 Fafnirのパッシブはおおよそ33ゴールド= 1 phys / magの防御と解釈されるので、あなたは実際に あきらめる 約100の健康のために20を少し超える保護。それが悪いことであることを知るのに貪欲な矮星はかかりません。


呪われた強さ

Fafnirは彼のハンマーを前方に投げつけ、その道中の敵にダメージを与えます。 Fafnirが神に命中した場合、ハンマーは手を止めて1秒間スタンします。気絶した神はまた、呪われたパルスを放射し、3秒間彼らと近くの敵を遅らせます。

ドラゴンの形では、この能力は1秒間に3秒間チックするダメージの増加を与えます。また、呪われたパルスはスローに加えて保護を細断します。

損傷: 100/140/180/220/260(+ 50%の魔力)

ティックあたりのドラゴンダメージ: 50/70/90/110/130(魔法力の25%増)

スロー: 20/25/30/35/40%

ドラゴンプロテクションデバフ: 20/25/30/35/40%

コスト: 60/65/70/75/80マナ

クールダウン: 15秒

相当なダメージを与えた強力なCrowd Controlラインショット(そして あなたの主に平準化された能力)Cursed Strengthは、Guardianにとって強力なツールであると同時に、他のFafnirのコアコンセプトの紹介でもあります - 能力に関して言えば、Fafnirは不潔なものです。彼のそれぞれの主要な能力は、シーズン3キットの一部となるのに十分なほど強力です。 彼のUltimateが起動されると、彼らはそれぞれ得ます 追加の 効果

ここでは、呪われた強さは信じられないほどの単一のターゲットピールまたは固定ツールから敵チームにとって効果のある領域の悪夢に行きます。適用された呪われたオーラの範囲はそれほど大きくありませんが、それは確かに目的のまわりやジャングルの廊下に密集した集団に影響を与える可能性があります。彼のドワーフ型で遅いAoEは十分に強力です、しかし最大ランクでそして彼のドラゴン型で、呪われた強さはターゲットの上に保護のなんと40%を寸断します 近くの敵

参考のために、 フルスタックの死刑執行人のデバフは32%の物理的防御を破り、Draconic Cursed Strengthよりも8%少ない。

強制

Fafnirは彼の同盟国を激しく戦うことを強い、攻撃速度を5秒間押し上げて自分自身をヒールします。 Coerceがアクティブな間、Fafnirは影響を受けた味方が敵にダメージを与えるたびに追加の魔法のダメージを与えます。

ドラゴンの形では、この能力の効果範囲は広くなり、複数の味方をバフすることができます。

アタックスピードバフ: 10/20/30/40/50%

自己回復: 50/80/110/140/170(あなたの魔法の力の+ 40%)

ボーナスダメージ: ターゲットのパワーの5/10/15/20/25%

コスト: 50マナ

クールダウン: 13秒

彼がそうすることができるように欲張って、Fafnirは彼が多分Coerceで各スキルスロットにできる限り多くの異なる能力にフィットし続けます、 レベルアップするための2番目の優先順位。一つのボタンはあなたに比較的良い自己回復、強力な攻撃速度のステロイド、そしてあなた自身または同盟者への重大なダメージバフを与えます。さらに良いことに、ドラゴンフォームはあなたが(不思議なことに)富を共有することを可能にし、友だちのかなり大きいAoEにこのバフを広げます。

それはFafnirが実際にダメージを与えているからです 彼の哀れなチームメイトではなく、 Fafnirが持つ能力上の効果(Gem of Isolationなど)は、このボーナスダメージからprocすることができます。

主に車線で彼のハンターのパートナーに適用されるように造られて、そしてゲームの中期から後期にハンターかカーリーのような特に攻撃的なジャングルのどちらかが、それを知っている ファフニール できる 自分自身を強要する 最後のいくつかの基本的な攻撃を受けるために絶望的な時代に - または単に必要な自己回復のために。あなただけだから できる あなたのチームメイトに援助の手を与えることはあなたを意味するのではありません する必要がある、 結局。

(ドワーフ以外の免責事項:あなたはそうすべきです。 あなたは絶対にこのバフをチームメイトにできるだけ与えるべきです.)

下手な戦術

ファフニールは目的の場所に飛び乗り、卑劣な攻撃を行い、ダメージを与え、敵を2秒間武装解除します。

龍の形では、ファフニールはさらに飛躍することができます。また、この能力は1秒間に3秒ずつ刻み目を付けるダメージを増加させ、Fafnirは武装解除に加えて2秒間彼に最も近い敵を気絶させます。

損傷: 80/120/160/200/240(+ 60%の魔力)

ティックごとのドラゴンダマー:40/60/80/100/120(+ 30%の魔力)

コスト: 70マナ

クールダウン: 18秒

モビリティが勢いを増す中でスプリントが続く SMITE シーズン3、 だれが実際に必要な場所に到達できるかによって、ますます多くの戦いが定義されています - そして誰が追いつくことができる。幸いなことにFafnirはUnderhanded Tacticsで望んでいた限り(ほとんど "永遠に")、優先順位の高いターゲットに向かって移動するか、あるいはランニングエンゲージメントから振り向いて暗殺者とハンターを引き裂こうと試みます。バックライン。

ダメージはおおよそ彼の呪われた強さと同じくらいですが、 FafnirのUnderhanded Tacticsは、通常レベル4で1ポイントを獲得し、それから最後のままにされます。パワーアップされたCoerceの利点は、ここでのダメージの増加をはるかに上回ります。

周囲を見張るようにしてください そして、いつダーティーなトリックを使って敵のターゲットを守るのか、そして少し詐欺するのか、そして敵の武器が落ちたときに自分の後ろのその1v1を2v0にするかを知る。

注目すべきことは、Underhanded Tacticsには静的な移動速度がないことです - より近いエリアをターゲットにするとFafnirが速く移動しますが、彼の通信時間はより長い距離で著しく増加します。

ひどい腐敗

Fafnirは恐ろしいドラゴンに変身し、その過程では対象外です。彼がドラゴンの形で出現すると、近くの敵は中毒になり、3秒間毎秒ダメージを受けます。彼はしばらくの間、または能力が再び活性化されるまでこのフォームにとどまります。ドラゴンとして、彼の能力は追加の効果を持ち、基本攻撃は1秒間に3回ダメージを与えるDragon Breathに変わる。ドラゴンブレスはアイテムヒット効果を処理できません。

ティックあたりのダメージ: 80/100/120/140/160(+ 40%の魔力)

ドラゴンブレスのダメージ: 10/15/20/25/30(+ 10%の魔力)

期間: 20/25/30/35/40秒

コスト: 100マナ

クールダウン: 90秒

からの1つの役割 T彼はホビット 彼が彼の究極のDraconic Corruptionを活性化させるとき、ドワーフ卿も彼の最高のSmaug偽装を置くので、十分ではなかった、どうやら。彼に可能性を与える 三番 ドラゴン形式のダメージタイムオーバー効果(ドラゴンの呪われた力とドラゴンのアンダーハンド戦術と組み合わせた場合)、 Draconic Corruptionは彼に短いCC耐性フレームと潜在的なダメージのトンを提供します.

Draconic Corruptionについて注意するべき最も重要なことは(上でカバーしたボーナス能力の蓄積以外に)、Fafnirが一度これらの新しい能力にアクセスできるようになると、貪欲なドワーフはそれらを使用したいということです。今すぐ

そして彼はできます.

Draconic Corruptionはあなたの3つのUltimate以外の能力を向上させるだけでなく、それらのクールダウンをリセットする。これはFafnirのプレイヤーが呪われたドラゴンの形に上がる前に最初の能力を燃やすことを勧め、それから敵のチームに再び大打撃を与えます。

彼の基本的な攻撃はこの形で毒の緑色の火炎放射器に変わることによって敵に火を見させ続けます、 1秒間に3回押す(現在の最大攻撃速度の2.5より速い)。これはあなたのスキルが低下している間にダメージを与えるための素晴らしい方法を作ります、そしてさらにKumbhakarnaの眠そうな受動を絶対に消すことのボーナスが付いています。

アイテムとゲームプレイ

生存率に関しては、Fafnirは能力が豊富で純金ですが、 彼はまだKhepriやAthenaのような非常に伝統的な守護者です。 彼の妄想、精神病的な性質、そしてそれが戦利品を共有することを意味するという事実にもかかわらず、 Fafnirは、物理的なハードキャリーと組み合わせると絶対的に最高の状態になります ハンター(レーン内)、アサシン(ゲームの後半)、または時折1つのように振舞う魔術師(Freya、Chronos)のように。

皮切りに ウォッチャーの贈り物 (または ヴァンガードのマーク MedusaやXing Tianのようなもっと攻撃的なラナーに対しては、ゴールドのロールインを開始し、受動的な成長を急速に維持してください。 焦点の靴 その間、クールダウンリダクションの上限40%に向かって進み続けるでしょう。 主権 そして ハートワードアミュレット あなた(とあなたの同盟国)をさらに長く戦場に連れて行きます。

通常、 バロールプレート (あなたに追加のマナとCDRを与えるために)次に来るでしょう 翼のあるブレード または 不和のマントル、そしてキャップ付き 希望の防波堤, 精神 ローブ前の2つのうちあなたが拾わなかった方.

これがTLです; DR:

靴>主権>ハートワード・アミュレット>ブレストプレート・オブ・バロール>翼のあるブレード> Bulwark of Hope

あなたのアイテムスロットの多くが占められているアサシンのような石造りの役割でもっとセットとは異なり、 Fafnir(保護者として)はもっともっと 反応性 ビルダー。厳密なガイドに従うのではなく、 あなたは異なる計画で各ゲーム(そして敵チームの構成)にアプローチしなければならないでしょうそして、異なるアイテムで彼らの戦略を打ち消します(そしてゲームにおけるあなた自身の役割を強化します)。

Breastplate of Valorは、それに3または4の魔法ダメージを与えるチームに対して最善ではないだろう、そして同様にあなたはむしろむしろ持っているだろう ネメアライオンの隠れ家 敵の基本的な攻撃者(X'balanqueやKaliなど)が手に負えない状態になった場合、Winged Bladeではなく

あなたについてのあなたの知恵を保ち、あなたの強み - 機動性と生存性 - で遊ぶ。 キャリーピール, 地図上で視野を広げる あなたができる限り多くのこと、そしてあなたがショーのスターになることはできますが、(軽減されたダメージを除けば)特定のエリアのあなたの数字が非常にめったに最高になることはないでしょう。結局のところ、あなたは巧妙に仕事の周りに注文するために愚かな馬鹿素晴らしいチームメイトの完全に良いチームを持っています...なぜあなたはすべての重い持ち上げをしなければならないのですか?

もちろん、レベル20では、Dwarvenのフォーム能力の完全な回転、Draconicの変形、およびDraconicのフォームの能力の完全な回転は、防御の前に1800近くのダメージ(プラス395%の魔力)を排除することができます。保護シュレッドまたはCoerce)、それで、後ろのそのPoseidonが彼自身を開いたままにするとき...私はそれを意味します だろう それに向かって欲張ってください。

しかし 欲は良いです。

今夜あなたはあなたの敵が今夜死ぬことを確実にする方法を学びました(そしてすべてが一緒に死ぬ)、出て行って征服しましょう!しかし、立ち止まって、きらきら輝くゴールドの主であるFafnirとの競争をどのように縮小するかを教えてください。