SOE Player Studio:あなた自身のアイテムを作ることで富を共有する

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著者: Randy Alexander
作成日: 28 4月 2021
更新日: 1 5月 2024
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SOE Player Studio:あなた自身のアイテムを作ることで富を共有する - ゲーム
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あなたは今までゲームのためにアイテムを作りたいと思ったことがありますか?ゲーム用のアイテムを作成するだけでなく、それらのアイテムを販売するための支払いを受けることができた場合はどうなりますか。 Sony Online Entertainmentは、3つのタイトルのためにそれを可能にしています。 エバークエスト、エバークエストII、そして フリーレルム.


2012年10月に開始されたPlayer Studioプログラムは、アイテム作成者にとって大成功を収め、第3四半期を終えました。現在、ソニーのマーケットプレースで購入可能なPlayer Studioで作成したアイテムは200近く近くあり、クリエイターはこれらの利益の一部を持ち帰っています。

では、Player Studioとは何ですか、またどのように始めることができますか?

Player Studioは、プレイヤーがサンプルジオメトリをダウンロードしてから、3Dモデリングおよびテクスチャリングプログラムを使用して、ソニーマーケットプレイスに含めるためのアイテムをデザイン、開発、およびパーソナライズするためのプログラムです。もともと、Player StudioはCloakとFurnitureの応募のみを受け付けていました。これらのカテゴリーは急速に拡大し、2013年2月には武器、盾、およびヘアスタイルが送信リストに追加されました。

経験豊富な3-Dモデラーではありませんか?それで大丈夫です! BlenderやHexagonなどの無料の3-Dモデリングプログラムがあります。これを使用すると、設計を現実のものにするためのオンラインチュートリアルを利用できます。 Player Studioディスカッションフォーラムは、プロジェクトについてディスカッションしたり、他のクリエイターからフィードバックを得たりするのにも最適な場所です。その後、アイテムがSOEに送信され、アイテムの変更内容が確認および提案されます。アイテムが承認されて承認されると、ゲームのマーケットプレイスに登場してプレイヤーが購入できるようになります。

作成する動機は何ですか?

意欲的なデザイナーにとって、これはプロのポートフォリオを構築し始めるチャンスです。作成者の名前を冠したアイテムのゲーム内の栄光を持つことに加えて、SOEはアイテム販売からの純売上高利益の40%について四半期ごとの小切手も発行します。作成者の支払予定額が50.00ドル未満の場合、残高はしきい値を満たすまで次の四半期に繰り越されます。第1四半期が終わったとき、 最小 発行された小切手は250ドル弱でした。いくつかの素晴らしい余分なポケットの変更について話します!


それでは、Player Studio Programの次はどうなるでしょうか。

Player Studioプログラムは現在、米国の居住者に開放されており、 エバークエスト、エバークエストII そして フリーレルム。今後の計画には、このプログラムを米国以外の居住者やその他のSOEゲーム(例: ヴァンガード そして プラネットサイド2

提出のための新しいカテゴリーはまたプレーヤーが市場のリストのためにゲームで装飾された家を提出することを可能にする作品にあります。住宅を含むようにプログラムを開くことは、プレーヤーの興味を刺激し、意欲的なアーティストのためにより多くの収入を生み出すことは確実です。

8月に開催予定のSOE LiveのPlayer Studioパネルからより多くの情報を集めていますので、ぜひご参加ください。