ソフトウェアとハ​​ードウェア'ウェア'それは間違っていますか?

Posted on
著者: John Stephens
作成日: 2 1月 2021
更新日: 8 5月 2024
Anonim
ソフトウェアとハ​​ードウェア'ウェア'それは間違っていますか? - ゲーム
ソフトウェアとハ​​ードウェア'ウェア'それは間違っていますか? - ゲーム

コンテンツ

WiiUは361万台のコンソールを販売しました、これは多くのように思えるかもしれません、しかしそれをWiiが生み出した売上高と比較してください - 20倍以上、1億40万ドル。また、PlayStation Vitaを見ると、PlayStation Portable(PSP)が7630万台で、これは220万台だった。


ハードウェア販売とソフトウェアの関連付け

それで、なぜこれらのコンソールは、どちらも素晴らしいハードウェア、特にPlayStation Vitaを持っていて、本当に売り上げが伸びていないのです。特に低消費電力のコンソールや古いコンソールと比較した場合。ご覧のとおり、これはリビングルームのコンソール(Xbox、PlayStation、Wii)だけでなく、ハンドヘルド機器にも当てはまります。

コンソールの売れ行きが悪いのはなぜですか?

私はそれがゲームにかかっていると思います、数ヶ月ごとにコンソールのための少なくとも1つの良いゲームの絶え間ない供給がある必要があります。 PlayStation Vitaは、主に 未知:ゴールデンアビスしかし、今もなお、今月もPlayStation Portableの月間売り上げを下回っている。だから、あなたが見ることができるように答えはソフトウェアにある。

WiiUとPlayStation Vitaはそれぞれ1つか2つのキラーアプリ(素晴らしいゲーム)を提供していますが、それ以上はありません。 WiiUでは スーパーマリオブラザーズWiiUそれにPlayStation Vita 未知:ゴールデンアビス、中核的なゲームとして、そしておそらくコンソール上で最高のゲーム。これらのローンチゲームだけで誰かを作ることはできないでしょう、おそらく最も筋金入りのファンを除いて、ローンチ時にコンソールを買う、証明は数字の中にあります。

ハードウェアが今まで見た中で最高のものであっても、これは売上高を生みません。提供されるゲームは、人々が新しいコンソールにお金を使うことを正当化するために、ハードウェアと同じかそれ以上である必要があります。

コンソールを売っているのはなぜ?

PlayStationファミリーは常に好調な売上を記録しています。そして、彼らは皆愛されています。唯一の例外は、PlayStation Vitaです。

ナンバーズタイム!

  • プレイステーション1は1億2449万ドルを販売
  • プレイステーション2は1億5,500万ドルを販売
  • PlayStation 3の売上げは7500万台(IDC 2013年3月の推定値は7800万台)

私はPlayStation 3が価格のせいで売れていないと信じており、それが主な競合相手であるXboxファミリーです。


ブロックの新しい子供、マイクロソフトは2001年にXboxをリリースしました、それは2400万台を売りました、そしてそれは新しいコンソールにとって超良いです。それは史上最高のオンラインシステムとより速いロード時間を誇っていました。その好調な売上高の一部は ヘイロー:コンバットエボリューション、そして他の素晴らしいゲームの上のホストとして。 ハロー2 そのマルチプレイヤー機能でこれらの販売を続けるのを助けました。その後継者であるXbox 360は7,820万ドルを販売しました - PlayStation 3と非常によく似ています。売り上げを合計すると1億5,600万ドルになります。

PlayStation 3の販売を振り返ってみると、なぜPlayStation 3が以前のものよりも売れなかったのかというと、古いPlayStationが市場を所有していたからです。驚異的な1億5,393万ドル(2番目に売れているコンソール、最初はPlayStation 2)を販売することは、多くの人々のお気に入りのコンソールであることは当然のことです。

それでは、なぜローパワーコンソールがもっと売れるのでしょうか。答えは、ゲームにあります。私はPlayStationファミリーが提供するすべての素晴らしい独占ゲームをリストすることができましたが、あなたは皆彼らが何であるか知っています。 Xboxが提供する ハロー、 そして ギアオブウォー そのコアラインナップで、そしてプレイステーションが提供しています チャートなし、 キルゾーン、 そして メタルギアソリッド。これらのゲームの中には、世代をまたがるものもあれば、新世代のものもありますが、それらすべてがコンソールの売り上げを伸ばしました。

それで、PlayStation 3とXbox 360は他よりも低電力ですか?さて、現在ではありませんが、非常にパワーの低いDSよりも売れ残っていることがわかるように、これはDSがあなただけではなくゲーマーだけでなくあなたのおばあちゃんのためにも3歳の子供、またはFacebookのソーシャルゲームのみをプレイするあなたの親友。 DSにはPlayStationファミリーと同じくらいのラインナップがあり、ファンベースも リーグ・オブ・レジェンズまたは World of Warcraftの。それはゲームを持っていて、あなたが最初にそれに投資したものよりもはるかに多くを提供します。


次世代への願い

私の次の世代への期待は小さくありません。新しいコンソールがうまくやろうと思っているなら、これが彼らがこれをすることができる1つの方法です(しかし唯一ではありません)。彼らが必要としているのは、すぐ後に続くいくつかの小さなインディーゲームと一緒に、せいぜい3つか4つだけのいくつかの素晴らしい打ち上げゲームです。これは、ある程度はPlayStation 4がしていることのように見えますが、Xbox Oneは違います。

Xbox Oneはローンチゲームにあまり動機づけられないようにする必要があります。そして、私たちのコンソールが1年、つまり18か月後に提供されるのはどういうことでしょうか。提供されるゲームは古くなって売り上げが落ちるのでしょうか、それとも素晴らしい新しいゲームを生み出し続けるのでしょうか、それともすでに素晴らしいゲームの続編になるのでしょうか。

つまり、コンソールや他のプラットフォームは、起動時に素晴らしいゲームを提供できるだけでなく、それ以上に優れたコンテンツを提供できることを証明できる必要があります。そうでなければ、売上は減少するだけです。

それで、どのようにこれをしますか?まあ、私はあなたと正直になります、私は知りません。その仕事は、マーケティング、研究開発およびゲーム開発チームにあります。しかし出版社にとっても、彼らはより多くのリスクを負う必要があり、低予算のゲームを持っている必要があります。私の友人は、続編に関する興味深い記事を書いています。

これについてどう思いますか。あなたは今次世代コンソールを購入するつもりですか?どんなコンソールでも、あなたが一番思い出に残ったことはありますか?あなたがどう思うか、あなたがどう思わないかを以下のコメントで教えてください。