システムショックデモはKickstarterから必要なものです

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著者: Judy Howell
作成日: 4 J 2021
更新日: 8 5月 2024
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Kickstarterは全体として、将来のゲームに潜在的で大きな意味を持っています。現在最も人気のあるオンラインクラウドファンディングプラットフォームです。 ブロークンエイジ、 そして ハイパーライトドリフター - 最近のように、かなり大きなフロップにも関わっています。 マイティ9。今週の最大の新しいKickstarter、古典的なPCシューティングゲームのリメイク システム衝撃は、デモをリリースすることで、Kickstarterゲームに関する問題のほとんどを回避することができました。


デモ、つまりプレアルファの概念実証さえもリリースすることによって、 システム衝撃 多くのキックスターターの上に自分自身を置きます。ゲームの最初の10分(私はお勧めします)をプレイできるようになることは、開発者ができることを証明するのに非常に役立ちます。コンセプトアートや予告編付きの予告編だけではなく、実際の具体的なゲームで、戦闘、アニメーション、そしてさまざまなシステムの実演が行われています。より多くの開発者が同様の道を進むべきです。

成功したKickstarterの主な目的は、消費者があなたのゲームを支援するように消費者に信頼感を与えることです。あなたがあなたの約束を果たすことができると消費者が感じないならば、彼らはあなたにお金を与えないでしょう。その信頼を築くための最良の方法は単純です:実際のゲームプレイ。そして システム衝撃 そうしています。

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