間違っているとコロンに教えてください。親指はヒッチハイクのために作られました...ゲームではない!

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著者: Roger Morrison
作成日: 28 9月 2021
更新日: 1 5月 2024
Anonim
間違っているとコロンに教えてください。親指はヒッチハイクのために作られました...ゲームではない! - ゲーム
間違っているとコロンに教えてください。親指はヒッチハイクのために作られました...ゲームではない! - ゲーム

ゲーマーギークへようこそ。 next-next genコンソールが今夜遅くにドロップされるのを待つので(私は1つしかないかもしれないと思いました)...準備はできていますか? 間違っていることを知らせて?


私には2つの言葉があります。 ゲームパッドは吸う!

あなたが私の頭を噛む前に...これはあなたの典型的なPCゲーマーのファンボーイがコンソールがどう吸うかについて激怒しないことを知っています。全く反対です。私はそれを掘り下げる、そしてこれらの輝く新しい箱からどんな新しい人生を変える特徴が来るのか見るために私は息をのむような息を待っている。しかし...

私はそれらとのインターフェースに使用されるコントローラが嫌いですそしてそのために、私は彼らが本当に4000dpiのレーザーマウスと非常に優れたそして高度に設定可能なキーボードを搭載したレーザーマウスを装備した私の信頼できるコンピューターの装備よりもずっと少ないのが好きです。

説明させてください... (あのマスターレースのイメージがどうやってこの記事に完全に間違って入ったのか)。

私は最近Maker's Markのウィスキーで "断片化"している友人の家にいました。 コールオブデューティゴースト。それを念頭に置いて MTVはミュージックビデオしか放送していなかったので、私は身体の隣に座っている人とゲームをしたことがありません。

対戦相手のチームの選手たちがプレーするのが得意だったことを誓い、叫ぶ 幽霊 彼らのフルタイムの仕事でなければなりません。

お互いにハイファイブ (はい、私たちはスーパーヒーローです)私たちがマップ上で激戦のポイントをコントロールしたとき、そして私たちが試合に勝ったときにお祝いの歓喜で私たちのウイスキーグラスをチャリンという音でした。


私が私の目を交差させて、それが私の周辺視野で演じた狂人に慣れたならば、分割スクリーン機能さえ爽快でした。

実際、私がAtariジョイスティックを使っているのは私が子供の頃からゲームを楽しんでいたことが最も楽しかったです。 いいえ、それは婉曲表現ではありません。

しかし、経験上、木星サイズの欠点が1つあります。 ゲームパッドでシューティングゲームをプレイすると吸います。ハード。 私のお尻がいつも私に手渡されてから数時間後(文字通り)になって初めて、私は ではない 毎回最後の場所に来る。

その反対の親指が私達の種の進化にあったのと同じくらい重要であることを見なさい、それはまだたぶんの価値があることを目指すことができない。

ここで私が確かに知っていることの一つは、ハードPCのゲーマーとしてです。マウスとキーボードの正確さと制御(以下、 MKB)意志 いつもそして永遠に あなたの猿のミットのつま先の形をした数字を使って武器を「狙う」ことを強いるゲームパッドを打ちなさい。

全体的なスプレーと射撃の方法はゲームパッドを入れる人にはちょうどいいかもしれません - 本当に、他にどのような選択があるのですか? - しかし、それは「文明時代のための優雅な武器」(MKB)を使うことを好む私たちの場合には当てはまりません。

誰でも覚えてる シャドウラン? VistaとXBox 360のために2007年にリリースされた、それは対戦の聖杯 - PC対コンソールを可能にした。 私は何時間もかけて親指をいじるゲーマーをいじっていました。 それはいくつかの理由で平凡な(せいぜい)レビューを受けました:それはコンテンツの欠如を考えると高価でした、VistaはWindows Liveイニシアチブのためのひどいゲームに合わせられるために、ひどいOSでした...


しかし、失われた(隠れた?)ことの1つは、ゲームパッドとMKBの間の基本的な機能性におけるGrand Canyonの広い不均衡です。

それは単に公正な戦いではありませんでした。

「競争」の一方的な側面は、他のいくつかの状況証拠とともに、ある人々を次のように推測させました。 Microsoftは意図的にクロスプラットフォームのゲームを「殺した」. (陰謀論のようなものは何もない!)

私が彼に尋ね続けたので、私の「相棒」は私の「相棒」を夜にして演じた長くてゆっくりした学習曲線の間に:私はどうやって身をかがめるのですか?どのように私はスプリントしますか? これらの百万色の鮮やかな色の目詰まりボタンのどれが私が気の遠い手榴弾を投げることを可能にしますか? あなたが実際に銃撃戦の間にうまくやらせることを可能にする基本的なことの種類。

何が何をしていて、すべてを身に着けているのかを学ぶことが問題になります。それにはたくさんの練習と繰り返しが伴います。それはゲームパッドにMKBのレイアウトで座るように頼み、それらがFatal1tyのような殺害を即座に積み重ねることを期待するようなものです。起こりません。

しかし、あなたのNeanderthalishの親指を外科医の正確さで操作させること - 実際には、彼らがするように設計されていないことをするために…それは全く別のことです。

だから先に行って、私がそれを言うのがどれほど間違っているか私に言って 親指はボーリング、フットボールの投げ、パイントのつかみ、そしてザ・フォンツのために作られた…ゲーム用ではない。 私は二重犬あえて

#MKBFL =マウス&キーボードfor Life baby!

「間違っていることを知らせてください」というのは、定期的に(毎週、隔週で...)、定期的に説明しています。ここでは、私が自分の胸から降りたいトピックについて詳しく調べます。時々それは私のゲーマーとしての年、またはゲームジャーナリストとしての私の年を反映するでしょう。他の回...誰が知っている。

私はあなたが狂気に参加して、私が何かに取り組んでいるかどうか私に知らせることを勧めます...または単にバットくそが狂った。