2015年のゲーム開発者会議が門戸を開きます

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著者: Laura McKinney
作成日: 9 4月 2021
更新日: 1 5月 2024
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ゲーム開発者会議は現在、サンフランシスコで開催された最近のGDC 2015イベントからの公式の講演をすべて正式にオンラインにしました。


あなたが見ることができる150以上のプレゼンテーションがあります、そして、それらはあなたがあなたの余暇で熟読するためにあなたが自由に全部無料です。講演全体を見たくない場合は、プレゼンターのPower-Pointスライドを見て、自分でプレゼンテーションを作成することもできます。これは、自分だけのアドベンチャーゲームを選択したようなものですが、会議で開催します。

チェックアウトすることがたくさんあります

現在、これらの講演は150以上あり、それぞれ30分から1時間以上ありますので、一人一人を理解するのは素晴らしい成果です。それで、私たちはあなたにとって本当に素晴らしい何かをしました!私はあなたに私のお気に入りの2つの講演を見せて、あなたにそれらの両方について細い話をします。

“テキストの冒険:インタラクティブフィクションの革新”

最初にお勧めするのは、Inkle StudiosのJon Ingoldによる講演です。これが、Inkleスタジオがどのように生まれたか、そしてスマートフォンやタブレットでテキストベースのアドベンチャーゲームを成功させる方法についてのすべてです。インクはのために責任があります ソーサリー! ゲームとその最新のゲーム 80日 いくつかのBAFTAにノミネートされ、批判的にも商業的にも大きな成功を収めました。

物語やゲーム内の選択に興味があるのであれば、非常に興味深い話であり、注目に値します。

「割り込む:デザイナーと作家」

私がお勧めするもう一つの話は、Katie Chironisによる話です。これは主にデザイナーや作家として業界に参入しようとしている学生や人々を対象とした話ですが、業界内での作業に関わるさまざまなトピックも網羅しています。たった30分なので、昼休みには一見の価値があります。

すべての講演は見る価値があります、そして私はちょうど私のお気に入りの2つをリストアップしました広範なリストを見てみんなが彼らが興味を持っている何かを見つけることができるでしょう。

ヘッダ画像ソース。


編集:以前のバージョンでは、Breaking Inの話をLiz Englandとしていました。実はKatie Chironisでした。それについてすみません。