Division Patch 1. 0. 2はすべてのプラットフォームにわたる問題を修正します

Posted on
著者: Randy Alexander
作成日: 4 4月 2021
更新日: 3 5月 2024
Anonim
Division Patch 1. 0. 2はすべてのプラットフォームにわたる問題を修正します - ゲーム
Division Patch 1. 0. 2はすべてのプラットフォームにわたる問題を修正します - ゲーム

トムクランシーのThe Division パッチ1.0.2は2016年3月21日にリリースされた、そしてそれは大規模なものです。


パッチで対処されたものの大部分はバグ修正とゲームプレイへのバランスでした。 Death by Proxyの才能が使用されているときにスキルパワーが永続的に増加することはなくなり、Midtown Eastのセーフハウスですべてのサイドクエストを完了した人に経験値が授与されます。

これがUbiBlogから取ったパッチの概要です:

「初心者にとって、名前付きの敵は、ゲームのハードモードよりもチャレンジモードのほうがより良いルートをドロップするようになります。さらに、名前付きNPCはオープンワールドで再出現しなくなり、プレイヤーはその特定のNPCを略奪のために営むことができなくなります。ダークゾーンでは、プレイヤーはチェックポイントにすばやく移動できますが、ダークゾーンの外からダークゾーンで殺されたプレイヤーは、弾薬、メディキット、および手榴弾をドロップします(殺されたプレイヤーのインベントリから取られることはありません)。

今説明したダークゾーンの機能に加えて、プレイヤーは今度から応急処置とサポートステーションのスキルを使ってダークゾーンで他の中立のプレイヤーをヒールすることができます。ダークゾーンから抽出されたアイテムは、プレイヤーのインベントリに移動されたときに「新しい」アイテムとして正しく記述され、ダークゾーンの資金とRogueステータスの存続と不正エージェントの殺害からの経験値の報酬が改善されました。

バグ修正は、PC、Xbox One、およびPlayStation 4バージョンのゲームにも実装されていました。 PCゲームクライアントは、PCグラフィック設定を追跡し、プレイヤーの設定に最適な設定を適用します。 Xbox Oneでゲームを中断した後、プレーヤーはサーバーに再接続できるようになりました。 PlayStation 4では、ヘッドセットで遊ぶときにISACの音量が少し大きくなる問題も修正されました。

完全なパッチノートについては、発表ページにアクセスしてください。