第二の方が良かった!オリジナルよりも優れた10のビデオゲームの続編

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著者: Roger Morrison
作成日: 8 9月 2021
更新日: 9 5月 2024
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誰が良い続編を愛していないのですか?あなたの素晴らしい読者が続編についての私の最後の記事にとてもよく反応したので、私は誇らしげに私の続編記事に続編を提示する! (皮肉はこれで太いです。)

最後のものと同様に、ここの続編はオリジナルを改良し、場合によってはオリジナルを完全に水から吹き飛ばします。私はまた、ゲームを直接続編に限定することを試みました、さもなければこれは永遠に続くでしょう。それでは、続編から続編を始めましょうか。 (本気で、これで頭が痛くなります)。

マスエフェクト2

質量効果 360とPS3がその広い範囲と豪華な風景で何ができるかを本当に示した野心的で素晴らしいゲームでした。しかし、ゲームには問題がありました。パフォーマンスの問題、技術的な問題、ひどい在庫管理、および不格好な戦闘がこの経験に重点を置いていましたが、それを台無しにするのに十分ではありませんでした。 マスエフェクト2 それらの問題を修正してからいくつかの


ゲームの合理化と再設計によって、最終製品はよりスムーズになり、より楽しい経験になりました。死が本当の可能性と偉大な登場人物であるという掴む物語を加えれば、最初のゲームから多くのRPGのメカニズムを排除したBioWareを許すことができます。 マスエフェクト2 ゲームで最高の物語の一つを持つ素晴らしいゲームです。そしてMAKOはイノシシに乗って酔っ払ったgnomeのように扱えなくなりました!みんなに勝つ!

マイトアンドマジック2の英雄

しながら

マイトアンドマジック3の英雄 シリーズの最高の成果と考えられているので、シリーズの2番目のエントリを見逃すことはできません。最初 マイトアンドマジックの英雄 続編は、このシリーズが脚光を浴び、ゲーマーの思い出と、「もう1回だけ」症候群の長期にわたる夜通しへの突入となったものです。

New World Computingは、ゲームプレイを洗練させ、ストーリーを充実させ、コカインと同等のビデオゲームを作成することで、プレイヤーがすぐにこのシリーズを忘れないようにしました。あなたはたったの10ドルでこれらの古典を購入することができます。だからあなたはバーゲンのためにあなたの健康にひどい影響を与えることなく麻薬の中毒性を獲得します!

レイマン2

最初 レイマン 挑戦的で伝説的なプラットフォーマーであり、まさにそう英国の元のプレイステーションのための最も売れ行きの良いゲームであることが起こります。ゲームは決して愚か者ではありませんでした。

レイマン2 リンブルのヒーローを3Dの世界へと導き、その結果は最高のプラットフォーマーの1つでした。三次元への移行は私達のヒーローが探求するためのもっと想像力豊かな世界とレベルを可能にしました。素晴らしいレベルのデザイン、楽しい能力、そして楽しいサウンドトラックを追加すれば、成功の秘訣があります。

アサシンクリード2

私が持っている限り

シリーズの私の問題は、私は影響を否定することはできません アサシンクリード2 全体としてシリーズとゲームにしました。最初 アサシンクリード それはラブ・イットまたはヘイト・イット事件でした。何人かのゲーマーは世界を探検し、目標を暗殺するのが好きでしたが、多くのプレーヤーは任務の多様性の欠如と驚くべきコントロールと戦闘に悩まされました。 アサシンクリード2 Naysayerの曲を変更しました。

コントロールと戦闘力の向上、ミッションの多様性、そして探索するためのより良いデザインの世界では、 アサシンクリード2 最初のゲームがすべきだったすべてだった。しかしながら、 アサシンクリード2 またUbisoftは愚かに続いている年間リリースサイクルを開始しました。実に反対のそして等しい反応。

スーパーメトロイド


注:素晴らしいファンアート

Elemental79による。

私はここで少し浮気しています。技術的には メトロイドの 続編だった メトロイドII:サムスの帰還 オリジナルのゲームボーイのために、それは決して悪いゲームではありませんでした。しかしながら、 スーパーメトロイド より価値があり、適切な続編です。オリジナルから8年後のスーパーニンテンドーのために1994年にリリースされました メトロイド、スーパーメトロイド Samusに不思議な思いがした時間を示す

プレイステーションとセガサターンで同時にリリースするにもかかわらず、 スーパーメトロイド SNESができることを示しました。素晴らしいアートデザイン、素晴らしいサウンドトラック、たくさんの新しい武器、そして広大な世界を探検するために、プレイヤー達は再びバッドバウンティハンターのパワースーツに踏み込むことに熱心でした。誰が最後にマザーブレインとの素晴らしい戦いを忘れることができますか? スーパーメトロイド 伝説が作られているものです。それでは、HDリメイクやシリーズの新しいエントリ、任天堂はどうですか。

メガマン2

それは驚きとして来るかもしれませんが、元の メガマン 選手や評論家にとって大ヒットではなかった。それにもかかわらず、カプコンは続編で信頼し、釈放された。 メガマン2 ゲームの世界はそれ以来同じではありませんでした。

あり メガマン2、カプコンは無意識のうちに疑う余地のない大衆に古典を解き放ちました。世界中の批評家やプレーヤーがBlue Bomberに夢中になり、このゲームを批判的かつ商業的成功に導きました。今日に至るまで、このゲームはシリーズの中でも最高のゲームと見なされています。 と同様 ゲームで最高のサウンドトラックの1つを持っています!ぼろぼろではない、え?

アドバンスウォーズ/デュアルストライク

繰り返しますが、私はここで不正をしていますが、 アドバンスウォーズ2:ブラックホールライジング 本当の続編というよりはむしろ地図パックだった。そうではありません デュアルストライク 当時の新しいニンテンドーDSでリリースすることによって、 デュアルストライク シリーズのために2つのスクリーンと高度なハードウェアを利用することができました。少年はやった!

セカンドスクリーンを追加したことで、プレイヤーはメニューを開かなくてもその場で戦術情報を吸収することができました。戦闘も大規模で、大部分はあなたのスクリーンをはるかに超えています。あなたの指揮官(戦闘の潮流を変える強力な能力を持っていた)にタグチームのメカニックを加えることで戦術を即座に変えることができた。マルチプレイヤーモードやその他のモードを追加したことで、ポケットの将軍たちはターン制の素晴らしいターン制に戻る多くの理由があることを確認しました。

スターウォーズジェダイナイトIIジェダイアウトキャスト

誰かがこれが直接の続編ではないことに反対する前に、私に説明させてください。シリーズの最初の試合は スターウォーズ/ダークフォース に続く スターウォーズジェダイナイト:ダークフォースII しながら ジェダイ・アウトキャスト シリーズの3番目のものでした。ただし、という名前のため ジェダイナイトII、 1997年の続編と考えています ジェダイナイト:ダークフォースII。 それは絶対に理にかなっています!

ジェダイ・アウトキャスト 疑いもなく遅いスタートといくつかの奇妙なパズルがありました、しかし、見返りはそれの価値がありました。ライトセーバーとフォースパワーを受け取ると、ゲームはまったく異なる獣になりました。この戦闘のせいで、プレイヤーはJediが不運なStormtroopers(そのコードを忘れないでください)を突破して、Force powerを自由に使用しているような気分にさせました。ダークジェダイとシスのメンバーとの決闘はこの宝石のハイライトのひとつでした。あなたが再現できる可能性があるマルチプレイヤーを追加してください ハイランダー お友達と一緒に、そしてあなたは今までで最高のスターウォーズゲームの一つを持っています。力はこれと強いです。

ストリートファイターII

元のとき ストリートファイター 1987年にリリースされた、誰も続編がゲームの世界に何をするのか予想できなかったでしょう。のリリースとともに ストリートファイターII 4年後、カプコンはシリーズの遺産を固め、戦闘ジャンルで人気の時代を迎えました。

ストリートファイターII より良いグラフィックとサウンド、より大きく、より多様なキャスト、戦闘の深さと力学、ステージなど、あらゆる点でオリジナルを改良しました。その他役に立ちましたか?このゲームは非常に人気があり、多くの子供たちがもう一度遊ぶ機会のために昼食のお金を失うことにつながりました。カプコンは愚かなことではなく、ゲームを15以上のシステムとコンソールに移植しました。ゲームはまたHDの再リリースといくつかのコンピレーションへの収録を見ました。今までにこのゲームをプレイしていない場合は、あなたの秘密を私と共有してください。

バイオショック2

待って、何?私は夢中ですか? (はい。)私は私の心を失いましたか? (最も確実に)。逃げないで!これを聞いてください。

はい、 バイオショック は画期的なゲームであり、すべての手段でゲームのナラティブが達成できるものを示した古典的なものです。しかし、ゲームプレイとデザインにはいくつかの問題がありました。 バイオショック2 前任者に対するいくつかの歓迎された改善を加えました。あなたがハッキングするときあなたがしなければならなかった愚かなパイプマッチングミニゲーム?理にかなったリアルタイムのメカニックに変わって置き換え!二重使用プラスミドと武器?もちろんです!もっと武器?何故なの?

もちろん、ゲームは完璧ではありませんでした。 Big Daddyの役割はより明確にされたかもしれません、そして何らかの理由で明らかなコンテンツカットがありました:それはまだ注目すべきゲームです。マルチプレイもぼろぼろではありません!私たちがこのゲームを振り返って公正な揺れを与えた今こそ、です。

それはそれほど苦痛ではありませんでしたね。では、どの続編を見逃したのか、含めるのを間違えましたか。コメント欄で教えてください。