Blackrock Foundryのヒントとコツ:アイアンアセンブリ

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著者: Lewis Jackson
作成日: 14 5月 2021
更新日: 4 5月 2024
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Blackrock Foundryのヒントとコツ:アイアンアセンブリ - ゲーム
Blackrock Foundryのヒントとコツ:アイアンアセンブリ - ゲーム

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Blackrock Foundryは、非線形の4翼型のインスタンスです。 World of Warcraftの プレイヤーは望む順番でいくつかのボスに直面する。このガイドは、各ボスが各ウィング内でどれだけ難しいかに基づいて、最も最適な選択をするように設計されています。


一部のボスは、セクション全体をクリアするのではなく、後で進行するように設計されているという理由だけでスキップする必要があるかもしれません。 Iron MaidensはIron Assemblyの最後のボスであり、通常、英雄的、神話的な難しさのためにプレイヤーに後で直面することを要求します。

他の翼は、スラグワークス、ブラックフォージ、ブラックハンドのルツボです。以下の評価は、各ボスの第一印象と敗北に基づいています。

ビーストロードダルマック

ビーストロードダーマックはプライムビーストを通してこれらのフェーズをコントロールするためのオプションを持つマルチフェーズの戦いです。各プライムビーストはそれ自身の能力セットを持っていますが、ダルマックはそれらの上にマウントされています。しかし彼らが殺されたとき、彼は自分自身のために彼らの能力のいくつかを保持するために倒れた人の心を消費するでしょう。

各プライムビーストに直面する最も簡単な順番は以下の通りです:Cruelfang、Ironcrusher、そしてDreadwing。戦車は移行ごとに次のプライムビーストの近くにダルマックを配置する必要がありますが、パックビーストが出現する場所に向かって彼と彼の山を引くことを忘れないでください。

レイド、特にRanged and Healsは広がります。これは、ヘビースピアのインパクト、Rend and Tear、Stampede、Conflagration、Inferno Breath / Superheated Shrapnelによるいくつかの共通のダメージを避けるためです。


DPSがCall the PackとHeavy Spearsからの追加の追加すべてで、キルの優先順位を理解することが重要です。 MeleeがBeastlord DarmacとPrime Beastに向かって戦車に砲撃されたPack Beastを片付けるように試みるべきである間、すべてのプレイヤーはPindown Downを最優先にします。

DoTを持つすべてのクラスは、Beastlord DarmacがRylakの能力を引き継ぐ前に、その数を減らすためにHeavy Spearsにそれらをキャストするべきです。彼が首相の獣をマウントする前にDoTsも上司に更新する必要があります。

フェーズ2:獣の裏

Cruelfangは最も単純なPrime Beastsです。 Rend and Tearの間、Meleeはスタッキングデバフを獲得することを避けるために彼の戻ってくる跳躍でタンクから離れて広がることを望むでしょう。 WorgはSavage Howlで攻撃速度を上げるので、Pack Beastsを最優先にする必要があるでしょう。これは、激怒除去能力を持つPrime Beastから追い払うことができる(Soothe Animal、Tranquilizing Shot)。

IroncrusherはTantrumによるレイドワイドのダメージを軽減します。 StamppedeはMeleeが回避するのが難しくなりますが、Range / Healsは拡散されるため、より簡単になります。スタンピード能力のためにノックバックされる準備をしてください。


特にInferno Breathを使用すると、ドレッドウィングのコントロールが最小限になります。 Breathからのスタッキングデバフは払いのけることができる間、レイドメンバーは炎から素早く移動する準備をする必要があるでしょう。しかし、もっと重要なのは、プレイヤーが立ち入るべきではないすべての地面の影響です:Inferno Breathによって発火された燃えるような地面の跡と、パックビーストのくすぶっている死体。

フェーズ3:精神的後継者

ダルマックが3つのプライムビーストすべてに権限を与えられた最後の段階は、最も困難になります。 Bloodlust / Heroism / Time Warpがキャストされるべきであるのは、出会いのこの部分の間です。

これ以上プライムビーストが存在しなくなるので、戦車はパックビーストのスポーンポイントに近づくべきです。しかし、やはり、パックビーストの死体はビーストロードダルマックとくすぶっているので、火から遠ざけるためにゆっくり動かしてください。

オペレーターThogar

オペレーターThogarは、激しい動きと急襲の意識を必要とする、より環境に遭遇するものです。上司が彼の能力リストを脅かすことはありませんが、Moving Train and Reinforcementsが課題の大部分を占めます。

ボイドを引く前に、襲撃は2つのグループに分けられるべきです。遭遇中のある時点で、襲撃は遭遇エリアの両側に強制されるでしょう。タンクは脅威のローテーションに応じて切り替わる可能性があるため、グループに割り当てる必要はありません。

Blood Lust / Heroism / Timewarpは遭遇の開始時に使われるべきです。オペレーターThogarもトラック3の先頭に引く必要があるため、トラック3に引き寄せる必要があります。

召し上がれ

移動列車の遭遇には4つのトラック(それに応じたラベルが付いています)があり、それらは設定されたスケジュール上にあります。入ってくる電車から離れるには遅すぎるプレイヤーはレイドエリアを通って投げられ、即座に死にます。 1組のドアにカメラを向けると、電車が1つ以上開いているときに警告するのに役立ちます。

大多数のプレイヤーは「安全な」トラックセットに参加したいと思うでしょうが、レイドはダメージを共有することを避けるために緩く広げたいと思うでしょう。 Prototype Pulse GrenadeとDelayed Siege Bombsは、限られた遭遇エリアにゴミを投げかけます。プレイヤーはターゲットになったらこれらと他の仲間の襲撃者から離れなければならない。

一部の列車は増援を提供するのをやめるでしょう。これらの強化は3つの異なるグループに分けられます。

  • 4個のアイアンクラックショットと12個のアイアンレイダー
  • 2個のIron Crack-Shots、2個のGrom'kar Flamemenders、および1個のGrom'kar Man-At-Arms
  • 1鉄砲の軍曹

Grom'kar Flamemenders> Grom'kar Man-At-Arms> Iron Crack-Shots> Iron Raidersの順に、プレイヤーは増援を消したいと思うでしょう。乱闘はフレームレスのキャスト「焼灼用ボルト」を中断し、「無謀なスラッシュ」を避けるために「腕を組む」の後ろに立つことを望むでしょう。 RangedはIron Gunnery Sergeantsが出現したときにそれにフォーカスを合わせる必要があります。

増援ができるだけ早く取り除かれるべき主な理由はそれらがOperator Thogarから得られるバフによるものである:Berated。これは、キャスト時間を短縮しながらダメージ、速さ、移動速度を向上させるスタッキングバフです。

増援の4(9番目の列車)と10(23番目の列車)セットのまわりで、空襲は内側のトラックで止まるトラック2と3の列車を持つでしょう。ここでグループは2組のIron Crack-Shots&Raiders(4組目)または1組のIron Crack-Shots&Raidersと1組のIron Crack-Shots、Grom'kar Flamemenders、Manのいずれかを分割して倒す必要があります。 -At-Arms(10セット)

Man-At-Armsが到着したときにThogarの脅威を持っているどの戦車も彼を迎えに行くべきではないことに注意すべきです。代わりに、Off-TankはMan-At-Armsのグループと一緒になってBorateが彼をバフしてしまうのを避けなければなりません。

増援の第9(20列車)セットの間に、2人のIron Gunnery Sergeantsは到着するでしょう。理想的には、2人のプレイヤーがDelayed Siege Bombsのターゲットになるのを避けるために、射程は一度に1人の軍曹に集中するべきです。

アイアンメイデンズ

Iron Maidensは、対立する3つのボスとの協議会ベースの遭遇(ボスはヘルスプールを共有しないことを意味します)です。各上司は、最初の80%の間、健康状態が等しく低下するはずです。彼らが100 Iron Furyからの一連の最終的な能力でレイドを圧倒するので、エンカウンターはソフトの激怒タイマーを持っています。

戦いの大部分は3人のボス全員に対するものですが、少人数のグループが分裂してDreadnaught Shipに乗船する必要があります。

ドレッドノートチームはボスを引っ張る前に指名されるべきです。 1人のヒーラー、4〜5人のDPS、および1人のTankが、ボスに搭乗できるようにするために、ドックとDreadnaught Shipの間のフックチェーンに飛び乗る必要があります。

0アイアンフューリー

3つのボスはすべて、最初のエンカウンターエリアのほぼ中央に配置する必要があります。上司の1人、提督ガルアンは脅威テーブルを持っていないので、伝統的に戦車に入れることはできません。範囲とヒールがお互いから離れて広がる間、近接攻撃はすべてのボスの後ろにスタックする必要があります。

指定されたエリアはRitual of Bloodのためにマークされるべきです。これは仲間のraidメンバーがCrystallized Bloodを手に入れないようにするためのもので、Marak the Bloodedのための戦車によって迎撃されるだけです。

Rapid Fireをターゲットにしているプレイヤーはすぐにパーティーメンバーから離れて、爆発的な爆弾に襲われないように最善を尽くすべきです。理想的には、このデバフの対象となっている人はエンカウンターエリアの外側に沿って移動する必要があります。

30アイアンフューリー

Marakは30 Iron FuryでBloodsoaked Heartseekerを獲得します。襲撃はすでに拡散されているはずなので、それが移動しなければならないほどそれほど多くのダメージを与えるべきではありません。これは、近接した近接攻撃に対してのみ問題となる可能性があります。

Enforce Sorkaは、絶対に払拭するべきではないけいれん的な影を獲得します。それが払拭された場合、それは残っているスタックの数に基づいてShadow Explosionから大きなダメージを与えるでしょう。

Gar'an提督は、Penetrating Shotのための真っ赤な線で、ランダムな範囲のプレイヤーに視力を設定します。対象となったプレイヤーは大きなダメージを受けるので、残りのレイドは視界に入ってダメージを受けるはずです。

ドレッドノート船でセーリングしています

おおよそ1時、4時20分、7時20分に、最も体力の低い上司がドレッドノート船に搭乗し、Obliteration Barrageの主砲のウォーミングアップを開始します。繰り返しになりますが、1人のヒーラー、4〜5人のDPS、そしておそらく1人のタンク(上司によります)がフックチェーンを引き上げるべきです。

上がるチームは船の前部で見つけた弾薬でデッキハンズに乗ってサボタージュザウォームアップをする必要があるでしょう。

どのボスがドレッドノート船に搭乗するかについては、空襲は制限された支配権を持っていません。可能な限り良い順序は、Sorka> Gar'an> Marakです。

  • エンフォーサ・ソルカ
    • Sorka's Tankを送ってください
    • 戦車はGorakのDeadly Throwを迎撃しなければならない
    • Gorakを裂く間にIron Evisceratorsを倒してください
    • 固定したら、Gorakの周りでEvisceratorsをサークルで凧
  • Gar'an提督
    • タンク不要
    • 割り込みメディックRoggの土製の壁>保護アース> Chain Lightning
    • Grapeshot Blastで狙われるときに害を与えるパーティーを避けてください
  • 流血のマラク
    • Marak's Tankを送る
    • Uk'uroggとパーティーをCorrupted Bloodプールから移動する

爆轟シーケンス

ボスの1人がドレッドノートに乗っていて、小さな党が忘却爆風のウォーミングアップを止めるために離脱している間、残りのレイドは爆弾をかわす必要があるでしょう。 Dreadnaughtチームが成功するまで、2つの繰り返しパターンがあります。

  • 爆撃パターンアルファ:8つの小さいレチクルは爆弾の目的地を示しています
  • 爆撃パターンオメガ:残りの領域は爆弾の目的地を示すためにレチクルで埋められます

プレイヤーがマークされた赤いエリアから移動できない場合、それらはファイアダメージを受けてノックバックされます。アルファが着陸したら、プレイヤーはオメガを避けるために着陸した場所に移動する必要があります。しかし、それらは爆弾​​が爆発する限りアルファの領域に留まるべきではありません。アルファセットが爆発したら、その領域はオメガスが爆発するのに安全に立ち入ります。

20%ヘルス/ 100アイアンフューリー

ボスの1人が20%ヒットすると、彼らはIron Willを獲得し、即座にそれらすべてに100のIron Furyを与える。だからこそ、3つのヘルスメーターすべてをできるだけ均等に下げることが非常に重要です。これがこのフェーズの間の殺害の命令です:Marak> SorkaまたはGar'an。

アイアンフューリーのトリッパーが100人になるとすぐに、近接のDPSはSanguine Strikeでレイドワイドのダメージを与え、Marak the Bloodedに切り替えます。タンクとヒールはレイドのダメージを減らすためにチェーンローリングサバイバビリティクールダウンにすべきです。

Enforcer SorkaはDark Huntを使ってランダムプレイヤーに視線を合わせる。ヒーラーが大きなダメージに備えるために、ターゲットは個人的な軽減クールダウンを使用するべきです。懲戒の司祭は意志の明快さやパワーワード:盾で特に役に立ちます。

Gar'an提督は脅威テーブルを持っていないので、彼女は火の玉を吐き出すであろうDeploy Turretsの部屋の周りを走ります。産卵からこれらの数を減らすために、範囲はボスのうちの1つを倒すのを助ける前に最初に各Dominator Turretに集中することを望むでしょう。グループが十分な射程を持っていない場合、戦車はMarakとSorkaをTurretスポーンに向かって引き下げることもできます。

スラグワークスブラックフォージ|ブラックハンドのるつぼ