トップ10ニンテンドーフランチャイズ

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著者: Robert Simon
作成日: 19 六月 2021
更新日: 11 5月 2024
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任天堂フランチャイズトップ10
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ビデオゲーム業界におけるニンテンドーフランチャイズのようなものは全くありません。日本の巨人が彼ら自身のシステムで出版し続けている理由はそういうわけです - 他のコンソールまたはPCで単に見つけることができない非常に様々なゲームがあります。

ランキングがそのままである理由は、人気、売上、およびシリーズの歴史的価値の組み合わせです。これらの各フランチャイズは、任天堂の保管庫に保管され、それ以外の期間は大切にされることになる歴史の断片を所有しています。世代は通り過ぎます、そして、来るたびに、彼らはそれがすべて始まっただけでなく、それ以来の伝説的な章に感心するでしょう。


史上最高のニンテンドーフランチャイズ10のランキングをお楽しみください、そしてあなたがチャートでより高いかより低いべきであると思うか、またはあなたがフランチャイズが除外されていると信じるならば議論してください。

10.スーパースマッシュブラザーズ

シリーズのハイライト:

  • スーパースマッシュブラザーズ (ニンテンドー64 - 1999)
  • スーパースマッシュブラザーズミレー (ゲームキューブ - 2001)
  • スーパースマッシュブラザーズ乱闘 (Wii - 2008)

誰がニンテンドーマスコットを1人の大きな4人のプレーヤーの乱闘に入れることがとても人気になるだろうと知っていましたか?シリーズはめちゃくちゃ楽しいN64デビューで始まりました、しかしシリーズはでその最高点を打ちました SSB:乱闘、千年の変わり目を通して寮や党を支配したゲームで、ゲームキューブが成功した理由もあります。たった3タイトルしかないシリーズでは、2200万枚以上のコピーを販売することは、ゲームの楽しさを証明するものです。

9.マリオスポーツ

シリーズのハイライト:

  • NESオープン (NES - 1991)
  • マリオテニス (N64〜2000)
  • マリオスーパースラッガーズ (Wii - 2008)

リアルなスポーツをするのは楽しいことですが、ちょっとクレイジーさを加えるのは楽しいこともあります。 Midwayは悪名高いNBA JamとNFL Blitzのタイトルを持っていました、しかし任天堂は彼らの最も人気のあるマスコットと彼の友人との彼ら自身のスピンを加えました。 NESからWii Uまで、任天堂は常に配管工を特集した多種多様なスポーツのタイトルを持っていました。

それを3タイトルに絞り込もうとするだけでは不可能です。堅実なサッカーの称号、人気のある北米のスポーツの外では、あなたがニンテンドーのコンソールで楽しみたいスポーツがあれば、口ひげを生やしたマスコットを使ったゲームは一般に予想を超えるでしょう。


8. Wiiスポーツ

シリーズのハイライト:

  • Wiiスポーツ (Wii - 2006)
  • Wiiスポーツリゾート (Wii - 2008)
  • Wiiスポーツクラブ (Wii U - 2013)

すぐにWii Sportsをフランチャイズとして考える人は多くはありませんが、これは任天堂の歴史上最も成功したゲームの1つです。 Wiiコンソールへのパッケージ化されたアドオンは非常に多くの会話を生み出したので、フランチャイズ自体は1億900万部以上を売り上げました。 Wii Sportsは基本的にWiiが初期の段階でできることのデモでした。残念ながら、革命的なマシンはそれをはるかに超えることはできませんでした、そしてゲーマーはWiimoteとNunchuckの組み合わせよりも伝統的なコントローラーを好みました。

それでも、元の5つのスポーツのデモは退屈しているときはいつでも飛び出すことができ、その続編は追加のゲームやプレイモードと同じくらい楽しかったです。バスケットボールでの3点チャレンジの複数のプレイスルーがなかったとは言わないでください Wiiスポーツリゾート!

7.メトロイド

シリーズのハイライト:

  • スーパーメトロイド (スーパーニンテンドー - 1994年)
  • メトロイドII:サムスの帰還 (ゲームボーイ - 1991)
  • メトロイドプライム (ゲームキューブ - 2002)

ベストセラーのニンテンドーフランチャイズではありませんでしたが、同社の最もユニークで素晴らしいゲームの1つが紹介されていました。史上最高のプラットフォーマータイトルの1つ - スーパーメトロイド - は、多くの人が真似しようとしたが再現できなかったゲームです。一人称視点のシューティングゲームへのジャンプでさえ、前任者とは違った、変わった、あるいはそれほど変わったことを感じなかったので、快適に感じました。

Metroidは、他のすべての人気のあるニンテンドーフランチャイズの隣に座るに値します。それは舌を出して最初になるわけではありませんが、それは会社の傘下でこれまでに作成された最高のゲームのいくつかを持っていたかもしれません。

6.マリオパーティー

シリーズのハイライト:

  • マリオパーティー3(N64 - 2001)
  • マリオパーティー5 (ゲームキューブ - 2003)
  • マリオパーティー8 (Wii - 2007)

同意しました、Mario Partyほど独創的ではない任天堂のフランチャイズはほとんどありませんが、それが最も楽しいものではない場合は私は気が狂うでしょう。どんなゲームでも、マルチプレイヤーコンテストでうまくいかないと怒ってはいけないと言っているビデオゲームプレイヤーの忍耐力をテストします。

タイトルの後に数字があるだけですが、それぞれのゲームには、ファンがパーティーで自分の好きなものを要求するという独自の感触と独自性があります。これまでに何人かの仲間がいてビールのケースで何をすべきかを考え出そうとしていましたか?それはマリオパーティーのラウンドよりもはるかに良くなることはありません。

5.ドンキーコングカントリー

シリーズのハイライト:

  • ドンキーコングカントリー2:ディディーズコングクエスト (スーパーニンテンドー - 1995年)
  • ドンキーコング64 (N64 - 1999)
  • ドンキーコングカントリーリターンズ (Wii - 2010)

Super Nintendoの3部作は、16ビット時代の最も美しい外観のゲームの1つでした。3Dプラットフォーマーへの移行を好まない人もいましたが、RareがMicrosoftに加わった後、シリーズは最終的に突然停止しました。

それはフランチャイズの中で最も困難なリメイクの一つでWiiでほぼ10年後に勝利のリターンを作りました。 SNK時代の元のプラットフォーマーの達人でも、DKCリターンは誰にでもフィットします。 DK64がその歴史の中でその地位を占めているとしても、このフランチャイズがその2Dの輝きに成功しているとは言い難い。

4.マリオカート

シリーズのハイライト:

  • マリオカート64 (N64 - 1997)
  • マリオカートWii (Wii - 2008)
  • マリオカート7 (3DS - 2011)

スーパースマッシュブラザーズが大学寮を支配する前にされたことは何ですか?マリオカートのフランチャイズのニンテンドー64の演出。 MK64はフランチャイズの最高点として広く称賛されており、その続編はそれ以来音楽、サウンド、そしておなじみのトラックでその方式に追いついてきました。

マリオカートフランチャイズはマリオの傘の下で2番目に売れ行きの良い商品で、Madden、Assassins's Creed、さらには現実的なレーサーであるGran Turismoも含まれています。

ポケモン

シリーズのハイライト:

  • ポケモンレッド/ブルー (ゲームボーイ - 1998)
  • ポケモンイエロー (GBカラー - 2000)
  • ポケモンクリスタル (GBカラー - 2001)

あなたはニンテンドーの最も悪名高い小さなマスコットを否定することはできません。特にそれらが分岐してクロスカントリーゲームをプレイしようとしないので、それらすべてを追跡するのは難しいです。合計150のモンスターを持ち、2つのゲームをプレイし、他の人と交換して別のカートリッジをプレイする必要があるという当初のコンセプトは理想的です。

唯一のフランチャイズ - ポケモン - があり、それはフランチャイズで2億6000万を超える合計タイトルを売り上げました。

ゼルダの伝説

シリーズのハイライト:

  • 過去へのリンク (スーパーNES - 1991)
  • 時のオカリナ (N64 - 1998)
  • ウィンドウェーカーHD (Wii U - 2013)

他に何を期待しましたか? RPG要素のヒントを使用した、トップダウンのアクションアドベンチャーについてはほとんど話しませんでしたが、それはまさに医師が長い1週間後に注文したものです。 Linkをフィーチャーした長いクエストは伝説的でユニークです。シリーズが同じ名前を持つ少し古くなっている間、物事を変えることは長期的にそれらを助けるでしょう。

時のオカリナ、N64の最初のタイトルは、これまでに作成された最高のゲームとして(私を含めて)一部の人に見なされています。すべてのタイトルは素晴らしいヒットでしたが、ゲームがお尻を蹴るとき、あなたはそれから簡単に話されることができます。

1.スーパーマリオ

シリーズのハイライト:

  • スーパーマリオブラザーズ3 (NES - 1990)
  • スーパーマリオワールド (SNES - 1991)
  • スーパーマリオギャラクシー (Wii - 2007)

何を期待しましたか?任天堂のお気に入りの配管工は彼らの最も成功したマスコットであるだけでなく、それは最も人気があります。スーパーマリオのタイトルはよく売れていて、それほど売れないかもしれないゲームにニンテンドーがマスコットを投げても問題ないが、マリオはタイトルの売り上げを生み出すだろう。

彼らの姓が何であれ、マリオとルイージの両方はいくつかの小道具を手に入れる価値があります。それらは最初から任天堂のフランチャイズの一部であり、そしてそれは決して解消されません。