2017年にリアルタイム戦略ゲームを開発するトップ3人の開発者

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著者: Laura McKinney
作成日: 2 4月 2021
更新日: 22 4月 2024
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2016年のリアルタイム戦略は、拡張パック以外のメジャーリリースがほんの少ししかなかったため、2016年には後退していました。両方 オフワールドトレーディングカンパニー そして ホームワールド:カラクの砂漠 かなり好評でしたが、RTSゲームは全体として他のジャンルの愛を獲得するようには見えませんでした。今後も多くの優れたリリースが予定されているため、今年は変わりそうです。


関係する開発者は、業界のベテランから彼らの最初のプロジェクトに取り組んでいるスタジオまで多岐にわたります。経験は必ずしも成功につながるわけではありません、そして同様に私たちは潜在的にエキサイティングな新しいチームの最初の提供を切り捨ててはいけません。

いずれにせよ、今年市場に出回るRTSのトップクラスの良さがあるでしょう。ここで私たちが目にしているいくつかのゲームハウスがあります。

Relic Entertainment(ウォーハンマー40,000:Dawn of War III)

このカナダの服装は、複雑なものを巧みに翻訳することによって、間違いなく近年で最も成功したRTSフランチャイズの1つを生み出しました。 ウォーハンマー 卓上機構を深く、しかもアクセスしやすい戦略ゲームに。 戦争の夜明け 鮮明でカラフルな映像と臨場感あふれるサウンドでそのメカニズムを補完し、シリーズの3番目のタイトルも例外ではないようです。

Relicが抱える最大の課題は、ファン層に再び投資するよう説得することです。最初のゲームから2番目のゲームへの切り替えは、特にフォーカスが従来のRTSの組織からチームによる管理に移ったために、不快感を覚えました。多くの煩わしさが続き、今日に至るまで、プレイヤーはシリーズのお気に入りのエントリーに分けられています。

Relicは2回目のエントリーで、実験の後でゲームプレイに電話をかけたため、もっと怒った。 第二次世界大戦の夜明け 戦場ではもっと多くのことが起こっていますが、我々はまたしてもよく知られたRTSの領域にいます。コントロールすべき3つの派閥(Eldar、Orks、Space Marines)がありますが、タイトルがグラフィカルに優れている一方で、EGX 2016でのハンズオンは少々当惑していました。それはチュートリアルのやり方ではほとんど提供せず、さらに強化されました。 戦争の夜明け プレイヤーは自分たちの目標を達成するのに苦労していました。


とは言っても、この垂直方向のスライスは、改善の余地があることに重点を置いて、ゲームプレイのための証明の場となった可能性があります。最終的な製品はどちらの方法でもファンに行くことができますが、Relicが何をしているのかを知っていることに慎重に楽観的です。

グリムロアゲーム(スペルフォース3)

2013年にTHQ Nordicによってオープンされたスタジオ、Grimlore GamesはRTS / RPGハイブリッドの君臨を手に入れました スペルフォース。彼らの最初のメジャーリリースで、開発者は間違いなくその分野で自分自身を証明したいと思うでしょうし、風変わりなフランチャイズの3回目の繰り返しは完璧な機会になるかもしれません。

スペルフォース シリーズは10年以上前から出回っており、カルト的な後継者としての存在を確立しています。 2つのジャンルを橋渡しすることは決して容易な仕事ではありません、そしてこの第3章は続編であるので、前のゲームのストーリー要素は今度はもっともっと焦点を当てます。

エルフ、人間、オークは最も説得力のあるユニットをプレイすることはできませんが、RPGの要素は スペルフォース 英雄を正面と中央に配置し、さまざまなスキルでカスタマイズできます。 Grimloreがこのシリーズで何をしているのかを知りたいのですが、前編の性質上、彼らは自分たちの裏話を自由に刻むことができます。制限の少ない環境であれば、より創造的な最終製品になると期待されます。今年後半にそうなるかどうか調べます。

クリエイティブアセンブリ(Halo Wars 2)


ホーシャム、英国に拠点を置く乗組員は賞賛に続編の開発業務を引き継いでいます ヘイローウォーズ Ensemble Studiosから、そしてフランチャイズは安全な手にあるように見えます。スタジオはストラテジー分野で16年以上の経験を持っているだけでなく、 トータルウォー シリーズは一貫してゲーマーや批評家からも好評を博しています。

これまで見てきたことから、宇宙ベースの戦略の最初の記事からのじゃんけんシステムは残ります。これらは各戦闘の前に選ばれ、潜在的にあなたの方法で勝利を揺さぶる彼ら自身の能力を持っている司令官の追加によって崇拝されるでしょう。の追加 ブリッツ、 続編のための新しいRTS /カードゲームマッシュアップモードは、Creative Assemblyが何か新しいことを試すのを恐れていないことを示しています。新しいゲームのベータ版が1月20日に登場します。これにより、より多くの人にこの興味深いスピンオフを試す機会が与えられます。確かに有望な兆候。

ヘイローウォーズ2 今年はPC市場とXbox One市場の両方に打撃を与え、開発者が流動性とアクセシビリティを維持できれば(特にコンソールで)、元のゲームをプレイするのが非常に楽しかった場合、これは大きな成功につながる可能性があります。 。

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