事実上ここ&コロン。 E3 VRの長所と、それがゲームの未来にとって何を意味するのか

Posted on
著者: Lewis Jackson
作成日: 5 5月 2021
更新日: 13 5月 2024
Anonim
事実上ここ&コロン。 E3 VRの長所と、それがゲームの未来にとって何を意味するのか - ゲーム
事実上ここ&コロン。 E3 VRの長所と、それがゲームの未来にとって何を意味するのか - ゲーム

コンテンツ

あなたがE3を見逃した場合、それについて何も読んだことがないか、それについて何かを聞いたことがある人と話をしたことがないか、あるいは過去数週間湿った洞窟に住んだことがありません。


未来はここにあります。

古紙のSF小説のほこりっぽいページの奥深くに埋まっていたのは、私たちみんながいつかやってくることを知っていた時代です。から スタートレックソードアートオンライン数え切れないほどの映画やテレビ番組では、何十年もの間、私たちはテクノロジー(およびゲーム)の進化を見せてきました。 どれだけひどい 何よりも。巨大なヘッドセットと輝くバイザー、触覚コントローラ、そしてモーションコントロール。より深い存在感 私たちが遊ぶゲーム

真の没入.

まあ、そのバスはここで完全に停止しました、女性と紳士。到着しました。

E3 2016はこれを「バーチャルリアリティの年」としてマークしました。

写真:ゲームの未来またはダフトパンク。わかりにくいです。

確かにVRプロジェクトはしばらく前からありましたが、今年のE3 業界の主要プレーヤーがバーチャルリアリティ革命を完全に採用したように見える最初の年をマーク。 SonyからBethesdaまでの世帯名は、ゲーム開発者と自宅のファンに彼らが新進気配プラットフォームのサポートを計画していることを知らせるために力を尽くしています。

今年のカンファレンスで発表された事実上無限のゲームと技術のいくつかを見てみましょう。

プレイステーション/ソニー

リングの最初の巨人のうちの2人はOculus RiftとValve / HTCの恋人であるViveでPC志向でしたが、ソニーのコンソール戦争のベテランはVRリングに足を踏み入れることを怖がっていないという明確なメッセージを送りました。 プレイステーションのプロデューサーはバーチャルリアリティプラットフォームの2017年のリリースまでに50のプレイ可能なVRタイトルを約束しました (クリエイティブに「PlayStation VR」と題されています)


バイオハザードVR

現在、VRに関連しないゲームで発生している最大のことの1つは、 バイオハザード7ズ "PT" - 生き残りホラーデモ 始まりの時間 このシリーズの最新のアクション指向のエントリからの顕著な出発点である、よりぞっとするような、より恐ろしい曲の分割払いのサポートをドラムで打ち上げています。

そしてE3に参加したり見たりした人なら誰でも知っているように、 このデモ(および バイオハザード7 それ自体は)PlayStation VR上で完全に再生可能なタイトルになるだろう独自のREエンジン上で動作しています。

バイオハザード7 シリーズのホラールーツに戻ることを約束しているので、来年1月にリリースされたときにこの恐ろしい現実を必ずチェックしてください。

100フィートロボットゴルフ

私たちがこれがなぜ素晴らしいのかを説明しなければならないことさえ確信していません、しかしここでそれは行きます:

2016年にあなたの近くのPlayStation VRシステムにやってくる、 100フィートロボットゴルフ あなたがいるゲームです あなたがゴルフの試合を通して100フィートの高さのロボットを操縦するように完全に都市を破壊します。

カスタマイズ可能なプレイスタイルと能力?もちろんです。あなたの準軍事用パターパターを微調整して改造する能力?もちろんです。スーツで5匹の犬として遊ぶ能力?あなたは - 待って? 出来るよ?はい。明らかにスーツの中で5匹の犬として遊ぶのはあなたができることです。

で、もし Par 6大都市を通って巨大な戦争ロボットを操縦しているコーギーのチームとしてバーチャルリアリティで遊ぶ能力 あなたの将来の考えではありません、それであなたのものは私が住みたくない未来です。

スターウォーズバトルフロント:XウィングVRミッション

明らかにそのサウンドトラックを演奏しているライブオーケストラに値するVRゲームがあれば、それは スターウォーズ タイトル - 具体的には、 スターウォーズバトルフロント:XウィングVRミッション。


2016年にバーチャルリアリティ革命が完全に進行中で、パイロットはついに彼らのVRヘルメットバイザーを着用し、「実際にそこにX-Wingを操縦する」赤(またはこの場合は青)隊と爆発するタイファイターズの完全な経験を得ることができるでしょう。初めてです。

ソニーのラインナップの(仮想)現実

これらは確かに最高のVR製品の一部ですが、ソニーのバーチャルリアリティへの献身はそれだけではありません。 コンソール/ゲーミング/ハイテクの主力はまた、他の多くの注目を集めるVRリリースをからかうか、明らかにしました、からの範囲 バットマンアーカム のVRセグメントへ ファイナルファンタジーXV。 ストーリーブックフライトゲームから どのように私たちは急上昇 ホラーノワールタイトル ここで彼らはうそをつく。 彼らも展示しました テザー、愛らしい生き物に愛らしい日々の仕事をさせるように命令し、愛らしい小さな基礎を築き、そして愛らしいクラブモンスターを愛らしい死へと導く愛らしい小さな基地構築ゲーム。

そのような強力なプレゼンスが駆け出しのVRプラットフォームのサポートを約束しているので、バーチャルリアリティが鍋のフラッシュであるという脅威は火よりも煙のようです。

マイクロソフト

2016年のE3カンファレンスのVR中心の性質を考えると、最も驚くべき出来事が起こったのかもしれませんが、MicrosoftはVRの面では驚くほど静かでした。あからさまなことは何も彼らのセグメントから来なかったが、Project Scorpio( "潜在的なMicrosoft VRシステム"の前身)はついにいじられた。

そして トンさそり座のための彼の映像は「プレミアVR体験」を約束する金鉱でした。、少なくともから来ていない...

ベテスダ

ソニーがのようなもので大きな銃を出した場合 スターウォーズ そして ファイナルファンタジー、 他のプラットフォームは、VRシステム向けのBethesdaの最新リリースのうちの2つを使って、戦艦全体を貸し出しています。 2つのうち最も注目すべきは、もちろんです、...

フォールアウト4 VR

他のDogmeatと同じくらい忠実であり、広さと奥行きの両方で知られる世界を誇るプレイヤーベースで、 フォールアウト4 若いVRプラットフォーム(特にHTC Vive)に最適なタイトルです。 新しいゲームの世界で、プレイヤーが仮想の足を伸ばせるようにするためです。ゲーム内の左腕を上げることでPip-Boyの機能を完全に使えば、プレイヤーはすぐにこれまでにないような解決を手助けすることができます - 完全にポスト黙示録的な荒れ地に囲まれて囲まれます。

だから、一度あなた自身の家の居心地の良さを除いて、それはニュージャージー州を訪問するのとよく似ています このタイトルは2017年半ばにHTC Viveにヒット.

DOOM VR

最初の報告は大きく異なり、それがBethesdaの話になると読者やウォッチャーに非常に「ヒット・アンド・ミス」の評決を与える。 DOOM VR このE3でのデモ、たくさんの 「見逃し」は、ベテスダがバーチャルリアリティのタイトルにある限界や違いを知っていることを物語っている より伝統的なゲームシステムに対して積み重ねられたとき。

これはいいことです.

リリース(現在の日付とプラットフォームは特定されていない)により、シリーズのファン、Bethesda、そしてVirtual Realityはすべて確実にVirtual Reality Demon-Fraggingジャンルに参入するでしょう。 。

それがすべて意味するもの

「この大部分が何を言っているのか、私にはまったくわかりません。」

今年のE3で披露されたタイトルの多くは確かにおなじみのフランチャイズですが、 VRをゲームの大手プレーヤーによる話題にするための今年の協調的な取り組み 「新しい遊び方」以上の意味 フォールアウト" または「召喚状ではない別の奇妙なこと ファイナルファンタジー"。

業界のタイタンが世界の視聴者にステップアップし、それがバーチャルリアリティプラットフォームに来たときに彼らの手を示し、そして私達に言った年は今年です 「ええ、絶対に。これは起こっています。これはここにあります。」

それは遊ぶのに新しい強力な方法です すべてのもの。これは、既存のテクノロジと互換性があること、およびまったく新しい分野の進歩が始まることの両方を探ることができるというまったく新しい道です。 それはされている 抱きしめた 持続的な影響を与える力を持つ人々や企業による エリア内。

さて、確かに、WiiやPlayStation Moveのような移動コントロールでも、同様のことが起こっています - しかし、それらは「まったく新しい没入型フロンティア」よりも代替的なコントローラーでした。 「文字通りプレーヤーを行動の真っ只中にするゲームをプレイするためのまったく異なる方法」よりももう少しギミック - そしてそれでも、そのうちの少なくとも1つはかなり大成功でした。

何それ 手段バーチャルリアリティのファン、サイエンスフィクションのファン、ゲームのファン、あるいは単なる人々として 知っている バーチャルリアリティ - 私たちが何十年もの間見てきた、あるいは読んできた素晴らしいこと - は、ゲームやテクノロジーに何を提供しなければならないのかを決断する力を持っている人々です。 バーチャルリアリティゲーミング - Virtual Reality period - は 行きます 発生する。もうすでに ハプニング.

これは角質の髪の毛が頭の上に立っている人ではなく、ある日、私たち全員がクールなゴーグルを装備したマシンに接続されることになると憤慨しています。これはWachowskis映画の陰謀ではありません、そしてそれはそうではありません スタートレック エピソード(Ubisoftが明らかにしたが スタートレック:Bridge Crew VR).

業界のタイタンが世界の視聴者にステップアップし、それがバーチャルリアリティプラットフォームに来たときに彼らの手を示し、そして「私たちに絶対にそうです。これは起こっています。これはここにあります」と言いました。

「未来は今だ」

真剣にでも。これらは代替のOculus Riftモデルのようなものですか、それとも...?