なぜゆるい鳥の開発者&カンマ; Dong Nguyen&カンマ;何もあなたに負けない

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著者: Monica Porter
作成日: 17 行進 2021
更新日: 1 5月 2024
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なぜゆるい鳥の開発者&カンマ; Dong Nguyen&カンマ;何もあなたに負けない - ゲーム
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この記事の冒頭に、この記事はある程度偏っているとはっきりと述べておきましょう。私は、Nguyenがゲームを撤退し、世間の目から撤退する権利を個人的に支持します。あなたはまた、この記事の中に少しの意見、推測、そして個人的に至った結論を見つける可能性があります。私の言葉はこの件に関して決定的なものではないことを忘れないでください。私はそれが話題にいくらかの光を当てるのを助けることを期待してそれを私の見解を単に提供している。最後に、あなたは自分がゲームとNguyenについてどのように感じるかを自分で決めるべきです。


Dong Nguyenは、彼のゲームであることを決して予想しなかった ゆるい鳥 原因となります。単純なゲームにはそれほど多くの複雑な動きや環境は含まれていませんが、すぐに注目を集め、多くの人にとって中毒性になりました。ほんの数週間以内に、ゲームはとても人気になり、毎日5万ドル相当の広告収入を集めていました。

また、開発者にも大きな注目を集めました。開発者は、そもそもその注目を集めることを望んでいませんでした。Dong NguyenはTwitterに連れて行かれて、ゲームが本当にそれだけではうまくいかないということを人々に伝えようとしました。それは今までに一度か二度オフかわいい、カジュアルゲームであることになっていました。残念ながら、Nguyenはゲームをリリースしたとき、一時的なものであれば、ビデオゲーム業界の王となりました。彼のTwitterメッセージは、彼が十分に持っていることを明らかにしました:

私はまた 'ゆるい鳥'を販売していません、尋ねないでください。

- Dong Nguyen(@dongatory)2014年2月8日

申し訳ありません、 'Flappy Bird'のユーザー、今から22時間後に、 'Flappy Bird'を終了します。もうこれは取れません。

- Dong Nguyen(@dongatory)2014年2月8日

Nguyen氏はまた、Twitterのフィードを下に書いている。

私はしません。 PRは私をもうインディーズゲームメーカーにしないでしょう。

- Dong Nguyen(@dongatory)2014年2月8日

このやり取りは、Nguyenの考え方を垣間見ることができるので興味深いものです。それは彼がほんの少し滞在して「売り切れていない」ことを単に信じる信者であるというのは本当だろうか?それとも真実はずっと辛いですか?


現在話題になっている事実や小説を一通り辿るのは難しいです。 Nguyenはゲームを削除したためにファンから死の脅威を受けています。ゲームアウトレットKotakuはさらに、「ゆるい鳥 「この記事は多くの人々によって炎症を起こしていると報じられていた。Kotakuは次のように答えた。

アップデート(2/8/14): この記事の最初のタイトルは "ゆるい鳥 「リッピングした」という言葉が「リフトした」と解釈できることを考えると、わかりやすくするために見出しを変更することにしました。2本のパイプを並べて調べる前に、それ ゆるい鳥の芸術は直接 マリオ - しかし、検討すると、明らかに ゆるい鳥のパイプはオリジナルではないが新しい図面です。私が最初に指摘したように、類似点は明らかですが、「破れた」という言葉は非常に過酷な言葉かもしれません。

ゲームを開発するために開発者を呼ぶことは、ほとんどのゲーム業界のプロにとって彼らを泥棒と呼ぶことに似ています。しながら ゆるい鳥 オリジナルのマリオのゲームとよく似た描写をしているかもしれませんが、メディアのアウトレットが彼らの言い回しをあまり良く選択していないこと、そしてそれが明らかに偏っていることはあまりにも残念です。この後しばらくして、Kotakuの編集長、Stephen Totiloが、この記事に対する謝罪のフォローアップを発表しました。

ゲーム業界以外の人々からの意見はさまざまです。 Nguyenは天才だと思う人もいれば、ゲームを名声にするために彼が卑劣なやり方をしていると強く感じる人もいます。開発者は、ゲーム自体とゲームのApp Storeからの削除の両方に関して、何百もの死の脅迫、告発、および憎悪メールを受け取っています。


このトピックに少し個人的な意見と中立性を同時に取り入れるために、いくつかの点に注意を向けたいと思いました。

  1. ゲームを名声に駆り立てるために卑劣な戦術を使用したことがある人は、ゲームが普及してから単純にゲームを放棄したいとは思わないでしょう。そのような人はたいていの場合、大衆から撤退するのではなく、宣伝を利用するでしょう。

  2. ほとんどの場合、開発者は自分の本当のアイデンティティを隠すためによりよい努力をしたであろうが、彼はシステムをゲームしようとしていた。

  3. 自分のゲームが成功の頂点に達すると、すべての開発者がわくわくすることを想定するのは本当に公平ではありません。すべてのゲーム開発者が金銭または名声のためだけにビジネスを行っているわけではありません。実際には、業界を発展させてインディーズゲームをサポートしたいだけの人もいます。 Nguyenが、世界中のゲーム会社で次に大きなことになるのではなく、単に自分が愛していることの一部であり続けることを望んだ可能性は十分にあります。

  4. 常に偏りがあります。メディアはできる限り少ない場所にする必要がありますが、残念ながらこれは実際には発生しません。 Nguyenに否定的な光を投げかけたブルハハ、告発、および結論の多くは、メディア内で始まっています。 KotakuはNguyenがこのシステムに賭けたという事実を暗示する最初または最後の出口ではなかったが、私が上に挙げた例は、ジャーナリストによる1つの非公式なコメントが数千の重大な告発になり得る証拠を輝かせている。そして脅威。

  5. ゲームはマリオに似た要素を持っているように見えます。そうは言っても、過去に別のビデオゲームからインスピレーションを得た、または借用したゲームはいくつありますか。明らかに、尋ねずに他のゲームから要素を取ることは正しいことではありません、しかし、我々はこれが意図であることをここでは知りません。 Nguyenはこれらの主張を確認も否定もしていません、そして、彼がするか、または訴訟があるまで、それは仮定するのは公正ではありません。

  6. グエン氏は、ゲームがそれほど人気になることを意図したことは一度もないと言っています。同じように、彼はおそらくそのような人気のあるゲームを計画したことはなかったでしょう。たぶん彼は、ゲーム内で使用されているアセットも含めて、ゲームが持つであろう影響を考慮していなかったのでしょう。

  7. ゲーム資産のための法的な闘いに関係しているかどうかにかかわらず、だれも物理的危害に脅かされるべきではありません。 Nguyenが死の脅威を受けているという事実、残酷なコメントが彼に彼自身を殺すように言っていること、そしてもっと多くのもっと悪いコメントが残念です。私は次の人と同じくらい情熱的なゲーマーであり、アーティストであり作家でもあるので、著作物を尊重する必要があります。しかし、私はまた人権と基本的なレベルで尊重されるすべての人の権利についても等しく信じています。

  8. グエンが何か悪いことをしていたら、真実は間もなく明らかにされるでしょう。ゲームが著作権法に違反していたとしても、任天堂がこの問題について何も言うことをしていなかったのも驚くべきことです。

  9. やり方、やり方が多すぎると思います。仮定は、真実からさらに現実を引き出すのに役立つだけです。辛抱強くいて、良い、誠実な情報源について良い、誠実な質問をすることは、真実を判断するための最良の方法です。そしてもちろん、情報源を尋ねるときは、4番に戻って参照してください。

ドングエンのゲーム、ドングエンの選択

結局、これはほんの数センテンスに単純化することができます。 Nguyenがゲームを開発しました。それは、彼が望む時はいつでもそれを取り除くか、それを提供するのを止める権利を持っていることを意味します。人間として、彼は自分のプライバシーに対する権利も持っています。多くの人が彼に物事を要求するのを見ます、それでも彼が望む平和とプライバシーを彼に提供している人はほとんどいません。誰かが彼にゲームを要求しなければならないのはどの権利なのでしょうか。

Nguyenが単に平和を愛する静かで控えめなインディーズゲーマーであるのか、あるいは彼が偶然他のゲームの外見に乗っている不謹慎な開発者であるのかどうかはまだ分からない。答えが何であるかが明らかになるその時まで、私は私達が彼の記述の後ろに本当の人間がいることを自分自身に思い出させるべきであると感じます。自分自身の感情、ニーズ、そして意見を持った人間。

撮影した画像(上から下へ)

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