なぜコールオブデューティ第二次世界大戦がフランチャイズを救うと信じるのか

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著者: Peter Berry
作成日: 12 Aug. 2021
更新日: 1 5月 2024
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なぜコールオブデューティ第二次世界大戦がフランチャイズを救うと信じるのか - ゲーム
なぜコールオブデューティ第二次世界大戦がフランチャイズを救うと信じるのか - ゲーム

Activisionの次期タイトルは大規模 コール・オブ・デューティ フランチャイズ、 コールオブデューティ第二次世界大戦、 シリーズのルーツに戻ります。 1944年にセットされた、彼と彼の部隊が第二次世界大戦の枢軸国のパワーズに対してヨーロッパの劇場の恐怖を通して戦うように、ゲームはアメリカの第一歩兵師団のテキサスの農場の少年プライベートレッドダニエルに続きます。


これはもはや未来的な戦闘ではありません。これはもう宇宙がないことを意味します。これはもうロボットがないことを意味します。

これの意味は。 No。もっと。ジェット。パック

Sledgehammerの2014年のタイトル以来ずっと コールオブデューティ:アドバンスドウォーフェア シリーズの最初の "高度な動き"を導入し、プレイヤーはまさにそれを取り除くことを要求しています。エキゾスーツのダブルジャンプやブースターのノベルティはすぐに衰退し、プレイヤーは "古き良き時代"を彷彿とさせていました。 コール・オブ・デューティ 「地上でのブーツ」でした。

何年にもわたって実行された真実の戦略は、もはや効果的ではありませんでした。パニックジャンプは、待ち伏せされた、横を置かれた、または単に単に銃を発射されたときに新たな目的になりました。 Coverは信頼できなくなりました。廊下を見張っているチームメイトも、廊下を見張って完全に回避することができたため、信頼できなくなりました。

特に競争的なプレーが苦しんだ。

コールオブデューティ:ブラックオプス3、 Treyarchの追跡調査は、ほぼ同じ動きと統制を持っていました。インスタントダブルジャンプ 高度な戦争 エキゾスーツは上昇して勢いを増した遅いスラスタジャンプに置き換えられました。これはパニックジャンプの減少につながるので改善されましたが、ウォールランニングの導入はまだ否定的なものとして現れました。この場合もやはり、車線を維持するのが難しくなり、プレイヤーは高度について心配することになりました。


ブーツはまたもや地面から離れていました。

Infinity Wardは、昨年それをさらに未来へと押し上げました。 無限の戦争。 ゲームはスペースに設定されていただけでなく、それはまた前のタイトルのダブルジャンプとウォールランニングを続けた。これはにつながった 無限戦争 予告編がYouTubeの歴史の中で2番目に嫌いなビデオになっていることを明らかにする。そしてその間 無限戦争 まだ2016年のベストセラーゲームでした、 売上高は50%減 ブラックオプス3。

これは。。。でした ではない プレイヤーが欲しいもの

幸いなことに、Activisionはついに彼らのお金が減ったので、ついに聞いています。彼らは完全に古典的な未来のSF設定と高度な動きを放棄しました コール・オブ・デューティ 古典的なゲームプレイ コール・オブ・デューティ 設定

2017年 コール・オブ・デューティ 3年以上で最初の地上での称号になるでしょう、そしてプレーヤーは熱狂的です。 第二次世界大戦 予告編のトレーラーは現在959,370が好き86,003の嫌いなものを持っています、ところで、それはすでにです より好き 無限戦争 今までに.

Sledgehammerはこれを可能にするために努力しています コール・オブ・デューティ プレイヤーは懇願してきました - そして彼らはすべての停止を引き出しています。

予約注文はプレイヤーがプライベートベータ版にアクセスすることを可能にします、予約注文ボーナスプレイヤーは実際に欲しいです。このキャンペーンは、あなたの典型的なランニングガンシューターよりも深みのある約束で、これまで以上にきめ細かくそしてより暴力的に見える。多人数参加者はついに高度な動作から一掃され、いくつかの新しい進化を遂げました。 運命-本部と呼ばれるスタイルのハブ 黙示録の終わりにからかった。


大事なことを言い忘れましたが、ミッションを打つためにゾンビからエイリアンに変化したものである彼らの第3のゲームモードは全体です 生協ゾンビキャンペーン。 そしてSledgehammerは最初の開発者である開発者で大部分が構成されています デッドスペース タイトル、彼らは明らかに恐怖を知っていて、今までに見たことがないより怖くてより内臓のゾンビモードを作ることになっています。

やっと3年経って、 コール・オブ・デューティ 帰ってきた。 Activisionはようやくファンの声に耳を傾け、私たち全員が待ち望んでいた経験を使って観客に応えます。

についてどう思いますか 第二次世界大戦のコール? あなたはもっと伝統的な設定に興奮していますか?それとも多分あなたは実際にSFテーマをもっと好きですか?