なぜWorld of Warcraftとコロン。軍団は勝利への形での復帰をマークするかもしれない

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著者: Robert Simon
作成日: 24 六月 2021
更新日: 21 4月 2024
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なぜWorld of Warcraftとコロン。軍団は勝利への形での復帰をマークするかもしれない - ゲーム
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Blizzconは再びここに来ています。特にBlizzardファンにとって、誇大宣伝、誇大宣伝、そしてもっと誇大宣伝を意味します。 World of Warcraftの 拡張 軍団 途中で、新しい、しかしなじみのある世界の中の古い顔の大群(意図された通り)で。


つい最近、Blizzconがコンテンツ概要パネルを主催しました。そこではBlizzardが最新の拡張で中核的な機能と詳細のいくつかについて議論しました。そしてそれの外見から?これは楽しみにしているものです。

もちろん、ブリザードは興奮を呼び起こすのが得意です - 彼らは毎年それに捧げられた全体のコンベンションを持っています。しかし、いくつかの理由があります。 軍団 に付属のサブスクリプションのクラッシュの後にブリザードがゲームを強化している兆候かもしれません Draenorの武将.

ここにいくつかの理由があります 軍団 持っていくチャンスがあります ウォークラフト 大きく戻ります。

からのグラフィックの見直し 武将 ここにいます。

これは実際のところ重要なポイントの1つでした。 Draenorの武将: 新しいモデル、新しいアセット、新しいものすべてを美的観点から、特にキャラクターの部分から、より表現力豊かで詳細なものにします。

残念ながら Draenorの武将これらのグラフィックの見直しには、多すぎるリソースが集中しているように思われます。それ以外の拡張では、コンテンツの一部が切り取られた可能性があります。

しかし、Blizzardが新しいモデルを手に入れた今、それらは永遠に存在しています。そしてそれは実際のコンテンツ制作に費やす時間を増やすことになります。 World of Warcraftの はるかにグラフィカルに魅力的なゲーム。


設定

最後の二つ World of Warcraftの 拡張は少し、よく、奇妙なものでした。 パンダリアの霧 Pandariaの外陸大陸を探索することは、その中で全く新しい世界を提供したので、ある意味で爽快でした。 ウォークラフト 宇宙。しかし同時に、多くの分野やキャラクターが 新しい、そして明らかに再訪されることは決してないだろう。 (Chen Stormstoutはどうなりましたか?)

ミスト 少しの切断を作成しました World of Warcraftの。 最初の3つの拡張は、Burning Legion、Lich King、そしてDeathwingという象徴的な敵を持っていました。 Blizzardが私達に何人かの人々を引き裂かせた後、Pandariaへの移行は少し変わった ウォークラフトの最も重要な悪役。それでは、Pandariaから、私たちがすでに訪れたことのある世界の別のタイムラインに移動するにはどうすればよいですか。 Draenorの武将 実に奇妙な選択のように見えました。

しかし今、私たちはちょっとしたフォームに戻るのを見ています:なじみのない環境でのなじみの敵。そしてそれは両方の長所です。


レギオンの復活は、ブリザードが彼らの猛烈な脅威に新しい悪魔を加えることによって敵を新鮮に保つことができることを意味し、同時にプレイヤーに直面する身近な敵を与えます。

そして、その物語の新しいゾーン 軍団 壊れた島々が起こる、新しいもの、古いものです。で探検した場所 World of Warcraftの 名前だけが、この場所に居住する敵にはなじみがあります。バーニングレギオン、エメラルドナイトメア、アズシャラ女王、すべての名前と顔 ウォークラフト 彼の塩の価値があるプレーヤーは精通しています。そしてこれは何ですか パンダリアの霧 そして前半 Draenorの武将 方向性と親しみやすさが欠けていました。

しかし今、私達は伝説に富んだスラマール、古代の夜のエルフの首都、両方を参照することになるでしょう。 ウォークラフト 小説やで訪問した ウォークラフトIII、 Highmountain、Stormheim、Val'Sharahなど、周囲の未踏の地域。これらの分野は、Gul'Danやファンに人気のIllidan Stormrageのようなリピーターと相まって、世界を維持する完璧な融合を生み出しています。 ウォークラフト)はっきりとしながら同時に新鮮な ウォークラフトイアン。

力学

メカニック、ゲームのクランチではないにしても、ブリザードが提供しているものではないにしても、これらすべてのことは無意味であるかもしれません。 軍団 それはまだ最も有望な拡張の1つのように思わせます。

一つのために: デーモンハンター. 最後に.

ブリザードが最も長い間彼らの袖を持っていたトリックのうちの1つ。デス騎士団のように、 ウォークラフト プレイヤーは常にバットウイング、目隠し、ウォーグレイブを使う悪魔の殺し屋になりたがっています。そして今、ブリザードはさせている 軍団 プレイヤーは彼らがアライアンスや大群に加わる前に彼らが軍団から「力を盗む」ことを続けるであろうマルドゥムの軍団に感染した刑務所の世界で彼らの悪魔ハンターの旅を始めます。

アーティファクトまた、プレイヤーに新しい形態の進歩を提供しています。それは素晴らしいことです。で平準化後の壁に当たったら World of Warcraftの、世界は少し空っぽになり始め、探検はダンジョンを待ち行列に入れ、急襲のために参加することによってすぐに置き換えられます。ストーリークエストチェーンは各ゾーンの新しい標準であり、それらが完成すると、次のパッチまで世界が休止状態に置かれているように感じます。あなたのキャラクターのパワーレベルはあなたの装備の良さに直接関係するだけです。

それはまだ大部分の場合そうなるでしょうが(これはそうです World of Warcraftの 結局のところ、ポストレベルキャップのプログレッションシステムをあなたの武器に直接結びつけることは素晴らしいアイディアであり、悪名高い駐屯地のシステムとは異なります。 武将、これはあなたを世界に連れ出すものです。 「アーティファクト・パワー」を獲得するには、そこから出て完全な目的を達成する必要があります。これにより、武器がより強力になり、キャラクターがより強力になることができます。あなたが会うのはAshbringerを振り回すことです。

あなたはそれぞれのクラスと特殊化が受けているであろうアーティファクトのリストをここで見ることができます。

世界に出る 常にプレイヤーの優先事項となっています World of Warcraftの、 というわけで Draenorの武将 その根本的な特徴である駐屯地に対して、非常に多くの苦情が解決されました。幸いなことに、あなたのアーティファクトをパワーアップすることはあなたを世界に連れ出します。 どうやって あなたがゲームを通して進歩することは、ブリザードが見ていたことです。

パネルの間に、ブリザードは「チームはあなたに多様性と選択で圧倒したい」と主張しました。そして私が世界について言及したとき ウォークラフト 試合後に少し空っぽになったようですが、ブリザードはまさにそれを変えようとしています。

「軍団は絶えず変化している進行中の世界の探求を持つでしょう。さまざまな理由、ゲームプレイ、および報酬。」

もちろん、世界で探求するのはいいことですが、それはインスタンスを保留にすることを意味するわけではありません。それから遠い!

ダンジョン いつもトリッキーだった World of Warcraftの。彼らがあまりにも簡単になったが、それでも報酬がある場合、彼らは不機嫌そうなスローガンになります。彼らが無関係になれば、ブリザードが彼らに注いだ努力の全ては突然崩壊し、そしてプレーヤーはなぜそんなに多くをそもそもそんなに多くすることに悩まされたのか疑問に思われます。

Draenorの武将 後者の問題に苦しんでいた、そしてこれは大したことではありません。 World of Warcraftの最大の魅力の1つは常にダンジョンであり、これらのダンジョンをクリアするという課題は再生可能性を増し、プレイヤーが毎日ログインする理由を与えています。 MMOが長い間生き残ってきた最大の理由の1つは、戦いです。

幸いなことに、ブリザードは今回準備ができていて、彼らは特にダンジョンの概念を最終ゲームコンテンツとして取り上げています。

変動はどうでしょうか。ギアがプレイヤーをどんどん強くしていくにつれて、どうやってダンジョンは難しくてやりがいのあるものになるのでしょうか。まあ、ブリザードは彼らのゲームを開発し、彼らのダンジョンに新しい、より困難なモード、チャレンジモードの改良版を加えています。

パネリストは、チャレンジモードのダンジョンを「本物の襲撃への代替パス」として説明し、プレイヤーは彼らがクリアした最も難しいバージョンのダンジョンについて「大当たり」を毎週末に受け取ります。プレイヤーは「Challenger Keystones」を見つけるために世界に出て行く必要があるでしょう、探検とダンジョンをブレンドしてプレイヤー進行システムを作成します。これらのキーストーンには「ダンジョンの難易度と報酬を決定するパワーレベルがあります。それより高いレベルのものは、いくつかの追加の修正を持つでしょう。」最良の部分は、これらのキーストーンが敵にランダムな能力を付与するようです。

おそらく最もエキサイティングな、このチャレンジモードは「あなたが選択したものによって完全に襲撃を補完するか、あるいは完全にあなたのためにそれを置き換えるでしょう。」あなたと他の4人の友人完璧なスケジュールです。

ブリザードは配達することができますか?ブリザードはただ聞きたいことを言っているだけなのでしょうか。現時点で言うことは不可能ですが、 軍団 それが誇張されているものである、我々は世界で最も人気のあるMMORPGの勝利の戻りを見ているかもしれません。