食べ物とコロンのために戦うかスーパー実際の売り切れ&コロンアワーレビューのゲーム - それはLuchador時間です!

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著者: Eugene Taylor
作成日: 13 Aug. 2021
更新日: 21 4月 2024
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食べ物とコロンのために戦うかスーパー実際の売り切れ&コロンアワーレビューのゲーム - それはLuchador時間です! - ゲーム
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私がゲームのタイトルを見て、「いい神、何慈悲深く、機知に富んだ、そして最も重要なことを考えた」というほんの一握りの時間があっただけです ショート キャッチフレーズこの非常に長い投稿タイトルを絞り込むことができますか?」(国境地帯の物語第2話:アトラスの抱擁、 私はあなたを見ている。)


食物と戦うの本格的なタイトルは、私がこれまでに文字数を調べて「Twitterのアップデートが半分になる」と思った最初で唯一の時間です。

もちろん、このタイトルの言葉遣いは、それが提供するゲームの仕組みとうまく一致しています。残念ながら、ゲームライティングの正義を行わない複雑で扱いにくい対話システム。

警告されていないと言えるのではありません。公式の説明から:

「このRPG Brawlerで、とんでもないほど複雑な会話システムを使って、外交のやさしい分野を殺し、盗み、そして踏みにじることができます。または、出会ったすべての人を打ち負かすことができます。

食物と戦う Pyrodactylは、Jaredの話に従います。指輪での戦いの後にキャリアタンクがオフスクリプトになり、彼が人生の最大の試合を失った、洗い上げられたレスラーです。

将来を見据えてフラッシュすると、その酔った夜の後にJaredが閉鎖を求めているのがわかります。過去からのなじみのある顔でいっぱいの街に直面している(あなたがそうであるように洗練された、いくつかの一流の強力な、影響力のある生活)それはランダムNPCの海で敵から敵を淘汰するのはあなた次第です。

会話はもちろんJaredには簡単には届きません(他の理由で、このような不格好な対話システムはどうですか?)ので、Jaredがソーシャルエンジニアリングに手を貸すのか、それとも彼らを追いかけてパンチするために単に彼のマスクをかぶせますか顔。

その結果、2000年代初頭のFlashゲームへの後退があります。それはインターネットがまだアニメーションの棒人間やペイントで描かれた惑星に感動していた黄金時代でした。


これまでのFlashゲームのように、 食物と戦う それは、自己認識的で、ぎくしゃくして、全く不可逆的な対話主導のユーモアの組み合わせで実行されます - ユーモアは普遍的ではないので、このようなゲームで捕らえるのは難しいことです。あなたが得るいくつかのジョーク、あなたはおそらくあなたはそうしないでしょう。あなたはそれを好きになるか、あなたは嫌いになります。

他のすべてが失敗した場合は、顔にそれらをパンチします。

Jaredが出会う数々のゲーム(ゲーム中に約8つの異なる場所があります)は、スーパー悪役からSecret Serviceのエージェント、コスプレイヤー、そして別の次元のクリーチャーまで、あらゆるゲームを展開しています。

しかし、やる気がある状況があるかもしれませんし、攻撃性と親しみやすさの正しい組み合わせを見つけるのはあなた次第です。

1マップにつき約1〜2のクエストがあり、ゲームがプレーヤー主導の自由の感覚を売り込む一方で、グラフィックは他の古典的な、線形ビートのように自由に再利用されるアセットで非常に単純です。

対話システムを完全に売り込み、見ているすべての顔を体系的に打ち負かすことに専念することにした場合は、もっと残念です。これにより、すべてのゲームプレイが約30分に短縮されます。残念ながら、戦いのメカニズムは会話ほど発達していません。たった3つの異なる動きと超単純なグラフィックスで、徹底的に調べれば、いくつかの異なる攻撃を組み合わせたときにアニメーションを変更することができますが、それほど多くはありません。


このゲームはluchadorのタイトルを投げ捨てるかもしれませんが、戦闘は特にレスリングの影響が大きいようには感じず、AIはかなり気まぐれになる可能性があることに注意することも重要です。あなたがその衣装のファンではないのであれば、うーん...タフです。最初に提供された表面的な変更は別として、あなたはあなたのステータスを変える他の装備可能なアイテムをゲーム内で見つけることができますが、それらはあなたの外観に影響を与えません。


最終的には、 食物と戦う 面白い前提、明るい、キャッチーな音楽、そして顔をみんなにパンチする力を提供します。最終結果は、ある分野では過度に複雑で、他の分野ではほとんど未完成のように感じます。ゲームのSteamページで予告編をチェックして、ユーモアがあなたの空想にあたるかどうかを確認することを強くお勧めします。

既視感?

あなたは前にこのゲームを見たことがあるように感じますか?

それはあなたが本当に持っているからかもしれません! 2015年4月のリリース日はSteamに記載されていますが、 食物と戦う DesuraやShinyLootのようなデジタルディストリビュータにとっては定番のタイトルだ。どちらも通常はレーダーの対象にならないインディーズゲームのタイトルを常備し​​ている。

私は個人的には2012年版をプレイしていませんが、SteamリリースはオリジナルのGreenlightページによると比較していくつかの更新と改良を含んでいたはずです。これらのキーのいずれかを最初に購入した人(または将来購入する人)には、Steamキーバージョンのゲームも提供されます。

食物と戦う 現在、Steam Summerで6.49 CAD(またはそれに相当する地域の通貨)の元の価格から35%オフで販売されています。

私達の評価 6 ハーフブロウラー、ハーフRPG、このゲームでは、複雑な会話システムに勇敢に立ち向かうのか、それとも数時間かけて顔にフェリーをパンチするのかを決めることができます。私たちの評価の意味