オリンピックにはeスポーツが含まれますか?

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著者: Louise Ward
作成日: 5 2月 2021
更新日: 28 4月 2024
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リオオリンピック2016は1か月以内の距離です。彼らは最近2日間のeSportsトーナメントを発表しました。この大会に参加している国々は、18歳以上のプロのゲーマー(男女両方)をリオに派遣します。


アメリカ、イギリス、ブラジル、カナダだけが、これまでチームを派遣していたことを認めています。ただし、この2日間のeGamesトーナメントでは、より多くの国が予想されています。ゲームへのこの新しい追加で、人々はビデオゲームが正式にオリンピックのスポーツになるかどうか疑問に思います。

答えは「いいえ」です。オリンピックは決してしません。 正式に ゲーマーを含みます。

オリンピックは古くからの伝統です。彼らは1896年4月にギリシャのアテネで始まりました。当時は、サイクリング、フェンシング、体操、陸上競技(陸上競技)、射撃、水泳、テニス、ウェイトリフティング、そしてレスリングの9つのスポーツだけが争われていました。これらのスポーツでは、女性同士も競い合っていませんでした。

8月には、28のスポーツが行われる予定です。これらの28のゲームのうち、それらのどれも非常に進歩的ではありません。実際、2005年、野球とソフトボールはゲームのプログラムから削除されました。それ以来、野球とソフトボールの代表は彼らのキャストに抗議しようとしています 国際オリンピック委員会。野球もソフトボールもチャンスがない場合、ビデオゲームのチャンスは何ですか?無し。野球とソフトボールはゲームにとって明らかな選択のように思えますが、まだ含まれていません。このようなゲームのような物議を醸す選択は決してカットをしません。

オリンピックに新しいスポーツを始めるのは難しいです。スポーツの代表者の1人は国際オリンピック委員会に出頭しなければなりません。それから委員会は投票しなければなりません。多数決投票のあるスポーツがオリンピックに追加されます。彼らは最近、規則を2/3多数から単純多数に変更しました。


今年は7人の代表が発表を行いました。ゴルフとラグビーの7つが選ばれました。ビデオゲームは、委員会を通過するこのシステムを超えることはありません。ゴルフとラグビーは野球、ソフトボール、空手、スカッシュ、そしてローラースポーツに勝った。これらのスポーツはすべて少なくとも50年前から出回っています。ビデオゲームは80年代に始まったばかりです。 これまでに50年もの間、スポットを争ってきたスポーツに対抗する機会があまりにも若くても得られないでしょう。

ビデオゲームの物理的側面(またはその欠如)も、なぜオリンピックに参加できないのかという点で重要な役割を果たします。

オリンピック大会の名前は、神々の故郷、オリンパス山に由来します。オリンピック選手は神の強さを表すとされています。親指を動かすスポーツは、このような強さとどのように比較できますか。それが今までにそうすることはありそうもないようです。

不正行為を監視することも困難です。より活発なスポーツは不正行為をする人々の噂で満たされています。 Lance Armstrongは、彼のキャリアの中で何度かパフォーマンスを向上させる薬物疑惑に対処してきました。このようなサイクリングのようなスポーツを監視するのは簡単なようです - 人々に見てもらうだけです。それでもなお、不正行為は時々乗り越えます。ハッカーやチートコードを要因として追加すると、監視がさらに難しくなります。オリンピックはesports代表に聞く前に適切な場所で保証された実行可能なシステムを持ちたがっているでしょう。

オリンピックはすでに公式にではなく - そのゲームにeSportsを含めています。トーナメントが2日間しかない理由があります。彼らは、eSportsがもたらす注目を集めています。それらは光沢があり、ブロック上の最新の傾向であり、それは若い世代や広告主にオリンピックに気付かせる。


それでもトーナメントは短くされています - おそらくIOCはそれが実際のイベントから注意を引くことを望まないでしょう。トーナメントは、2020年にeSportsがゲームの一部になるという大きな一歩です。これは間違いなく本当です。しかし、Pyeongchangが2018年にeGamesを主催し、東京が2020年に主催することがすでに発表されています。彼らが別のイベントを発表した方法として、彼らがそれらを組み合わせることはまずないようです。

あれば素晴らしいでしょう オリンピック 公式にeSportsが含まれています。それはゲームが成長する世界で現代的で関連性があると感じさせるでしょう。それはオリンピックを古代の伝統にとどまらずに現在に導くことができます。

しかしこれは起こらない。オリンピックは伝統の上に成り立っているのが好きです。彼らは長年の実践を整えてきました。世界で暴力的な行為が盛んになるにつれて、ゲームは世界がどのように団結しているかを思い出させるものです。委員会はおそらく、ビデオゲーマーを含めるような物議を醸す決定をすることによってこれを危うくすることを望まないでしょう。スマートな解決策は、eGamesを妥協して別々に用意することです。しかし、eGamesが十分な注目と見解を得た場合、いつかおそらく彼らは再考し、それらを組み合わせるでしょう。