すごいシナリオ&コロン;素晴らしいアイデア&カンマ; So-Soの実装

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著者: Eugene Taylor
作成日: 14 Aug. 2021
更新日: 16 4月 2024
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すごいシナリオ&コロン;素晴らしいアイデア&カンマ; So-Soの実装 - ゲーム
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WoWの最初のシナリオは、派閥間の激しい戦争の前置きとして、Pistariaのミストが発売される直前に登場しました。 5.0がリリースされたとき、それと共にいくつかのシナリオが起こりました。 5.1がリリースされたとき、さらにいくつか出てきました。


シナリオとは

彼らは基本的にダンジョンライトに似ていますが、役割の要件がない点が異なります。 5人のグループのためにあるのではなく、彼らは3のグループのためにあります。あなたは事前に決められたグループに入るか、列に並んで見知らぬ人と遊ぶことができます。

シナリオは、ダンジョンやレイドをしないことによって、カジュアルプレイヤーが逃しているという知識を経験する方法です。私はこのマークに達したと思いますが、ほんのわずかです。

長所

このモードにはかなりの数の長所がありますが、いくつかの長所は短所の鏡像です。それは本当にあなたのグループに誰がいるかによって異なります。

  1. 彼らはアクセス可能です。誰もが大した努力をせずに拾って遊ぶことができます。
  2. 彼らは(通常)楽しいです。彼らはフェーズを設定し、それぞれが次のフェーズに進むようにうまく仕事をして、あなたを没頭から詮索することなく面白いゲームプレイを生み出しました。
  3. 役割要件はありません。あなたと2人の友人がDPSの場合、あなたは一緒に並んでとにかく遊ぶことができます。これは、あなたが事前に作りたければあなたがプレーヤーを探す時間を費やす必要がないことを意味します。
  4. もっと!私はこのモードがあなたがメインストーリーの一部であると感じさせる方法をあなたがどのように感じさせるのかについて、私は十分に繰り返すことができません。

* SPOILERS *大群のメンバーとして、私はDagger in the Darkをやるようになりました。あなたはVol'jinとチームを組んでVeiled Starの近くの洞窟の中で勇敢に挑戦します。洞窟にさらに進入して僧侶を倒した後、Vol'jinはGarroshから直接送られたKor'kronの暗殺者に待ち伏せされました。あなたはそれらを撃退してヴォルジンの命を救うことができますが、彼は自分の安全のために撤退する必要があるので、まだ生きている人には言わないことを約束するために血の宣誓をします。

*これはおそらく私がこれまでにWorld of Warcraftで見た中で最もクールなものでした。ヴォルジンだという理由だけでなく、あなたが大群の主要なリーダーの一人と親密になったという理由だけで。あなたがリーダーと対話する瞬間がありますが、あなたがシナリオでそれをすることができる方法と同じくらい効果的にそれをする方法は決してありませんでした。


短所

私は重要なキャラクターと大きなやり取りをすることができるのが大好きですが、シナリオには時に悩みの種となる明白な欠陥がいくつかあります。

  1. 彼らは簡単すぎます。私が以前に言ったように、彼らはアクセス可能です、しかしそれはまるで彼らが最悪のプレイヤーを念頭に置いて彼らを作ったかのようです。将来的には、彼らは2つの難しさを与えるか、少なくともあなたが非ボスキャラクターと戦っているときにあなたがエンゲージされ続けるのに十分な難易度レベルを上げることのどちらかをする。
  2. 彼らは時々恐ろしくおもしろくないです。あなたが2つのbutthornsでキューに入れられるならば、あなたは楽しい時間を過ごすつもりはないでしょう。 NPCと話をしたり、対話に参加したりする機会をあなたに与えることなく、あなたをただプッシュする人もいます。他の人は完全失礼になります。これは他のモードで発生する問題ですが、シナリオが10分程度であると想定されていて、dringusが実行を台無しにしているために40分かかる場合、キーボードを頭の上で壊したくなります。
  3. 役割の要件はありません。これは以前はプラスでしたが、これもまた大きなマイナスです。あなたが自分自身を癒すことができない、暴徒を引っ張ることに保守的になる、またはシナリオであなたを癒すことがあるNPCを利用することに固執するなら、それらは死んでそしてあなたをかなり遅くします。タンクは必要ではありませんが、特に悪い人と遊んでいるのであれば、ヒーラーを持ち込むことをお勧めします。
  4. 本当の報酬はありません。主にこの理由で本気でプレーするなら、あなたはダンジョンよりシナリオを実行する可能性がはるかに低いです。他のPvE機能と同じようにあなたに報いるべきではないと思いますが、シナリオを2回以上プレイするようにあなたをやる気にさせるのに十分な意味があるはずです。特定のシナリオのストーリーに関連したペットを購入するためのポイントシステム、またはPandariaでクエストを通過して得られる多くのアイテムのような特別な機能を持つ小さなアイテムでさえ購入することができるかもしれません。

最終評決

シナリオは、プレイヤーがストーリーに関わっていると感じさせる非常に楽しい方法ですが、恐ろしいパーティーメンバーに夢中になって、2回以上完成させる本当のインセンティブがない場合、プレイヤーはちょっと鈍い感じになります。シナリオには改善の余地が明確にありますが、モードの他の側面を伝承の側面と同等にすることができれば、ダンジョンと同じくらい多くの人々が走ることになるでしょう。