ゼロタイムジレンマレビュー:そろそろ時間だ

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著者: Lewis Jackson
作成日: 7 5月 2021
更新日: 12 5月 2024
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ゼロタイムジレンマレビュー:そろそろ時間だ - ゲーム
ゼロタイムジレンマレビュー:そろそろ時間だ - ゲーム

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三部作の最後の部分は、次のようなゲームで証明されるように、ゲームが占有するのが難しい場所です。 マスエフェクト3。物語の終わりは全体の経験を左右する可能性があるので、期待が史上最高になることは理にかなっており、それらの期待に応えられないと、人々がシリーズ全体を見る方法を永遠に汚す可能性があります。


これは、最後の分割払いが ゼロエスケープ シリーズは1年以上の間キャンセルされると考えられていました、シリーズのファンが心配することがたくさんあることを意味しました。それらのファンに、私はこれを言う:喜ぶ。 ゼロタイムジレンマ それはあなたが望んでいたかもしれないすべてです。

ワンファイナルゲーム

ゼロタイムジレンマ クリフハンガーの末尾に直接続きます 徳最後の報酬それはそれ自身の奇妙なやり方でも前編ですが。それは恐ろしく間違って行くために運命づけられた模擬火星ミッションの間に起こります、そしてそれはまさに起こることです。

自分自身を「ゼロ・ザ・セカンド」と呼ぶ仮面の男が9人の参加者を誘拐し、それらを3人のチームに分割し、彼らにゲームをプレイさせる。そのセットアップはシリーズのファンにはおなじみのように聞こえますが、今回はさらに賭け金が高くなっています。前のゲームでは理論上すべての参加者で脱出が可能でしたが、ここでは6人が死んだ場合にのみドアが開きます。すでに緊張した設定は、最終的なルールによってさらに多忙になります:90分ごとに、プレイヤーは彼らをノックアウトして彼らの短期記憶を一掃する化合物を注入されます。

この記憶喪失の表現方法は、このゲームで最も独創的なメカニズムの1つです。 徳の最後の報酬つまり、プレーヤーには3人のプレーヤーのキャラクターのそれぞれに対応するエピソードのランダムな品揃えが与えられます。これらのエピソードが発生すると、それが完了するまでは不確実です。その場合、ゲームの分岐フローチャートのどこに収まるかがわかります。これは紛らわしいように思えますが、それは謎に加わるという驚くべき仕事をします:あなたのチームのメンバーの一人もいないなじみのない部屋で目を覚ます、そして彼らがまだ生きているかどうか疑問に思われるより何も緊張しない。

決断する時


別のメカニック ジレンマ その前任者からの決定が含まれています。これらの瞬間はあなたに困難で、しばしば生か死かの、選択をすることを強います。過去5年間にリリースされたほぼすべてのTelltaleゲームの中心的存在であることから、これはゲームにとって新しいことではありませんが、ここで与えられたコンテキストはこれらの瞬間をより有意義にします。

物語の非線形性のために、あなたはあなたの選択の完全な文脈を知らずに決定に投げられることが多く、決定をさらに困難にします。また、これらの選択の難しさを増しているのは、それらがシリーズのファンが知っていて愛するキャラクターの生活に関係しているということです。

そのメモについては、 ジレンマ 初心者向けのもので、最初の2つのゲームをプレイしたことがない人にはおすすめできません。プロットがそのような複雑なタイムラインを持つシリーズのために驚くほど簡単に従うことができる間、新しいプレーヤーは物語の微妙なニュアンスの多くを見逃すでしょう。それだけでなく、チームのうちの2つは主に帰りのキャラクターで構成されています。そのインタラクションは、新しいファンの頭を越えたり、前のプロットのねじれを台無しにしたりするでしょう。

(ほぼ)苦情ゼロ

ゼロタイムジレンマ、の最後の試合 ゼロエスケープ ビジュアルノベルのトリロジー/ルームハイブリッドからの脱出は、トリロジーの中で最も洗練されたゲームです。しながら ナインアワーナインアワーズナインドアーズ ゲーム後半での繰り返しに問題がありました。 徳の最後の報酬 信じられないほど難しい、時には非常に不明瞭なパズルがありました、 ゼロタイムジレンマ 間違いから学んだだけでなく、もっとうまくやろうと最善を尽くした人々によって作られたゲームのように感じます。また、声の演技は一流であり、音楽は今までにないほど優れています。


しかし、私が持っているいくつかの苦情があります。それは動いていない限り、ゲームはPlayStation Vitaで素晴らしく見えます。アニメーションの中には見栄えの良いものもありますが、大部分のものは非常に不自然に見えます。特に髪の毛や衣服に関してはそうです。ゲームがランダムなチャンスに頼るのも少しイライラすることがあります。いくつかの決定のランダムな結果のために、最初の勢いを殺すような方法で、10分以内にゲームの終わりの1つに達することは完全に可能です。

ボトムライン

のファン ゼロエスケープあなたは正しい時系列にいる:シリーズがそれに値する壮観な結末を得るもの。暴力的で、緊張していて、考えさせられる、これはあなたがそれを終えている間何日もあなたを続けさせるゲームです。あなたがまだそれを拾っていないならば、あなたは今それをするためにあなた自身にそれを借りています。

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