エクスプロイト&カンマ;ダウンタイム&カンマロールバック&コロン。ネバーウィンターの難しい週末

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著者: John Pratt
作成日: 13 1月 2021
更新日: 28 4月 2024
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エクスプロイト&カンマ;ダウンタイム&カンマロールバック&コロン。ネバーウィンターの難しい週末 - ゲーム
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ネバーウィンターオープンベータのための荒れた日曜日だった。 Cryptic StudioのDungeons&DragonsをテーマにしたMMOのクローズドベータ期間中に発見されたエクスプロイトが、ゲームの公式フォーラムに投稿され始めた土曜日の夜遅くに広まったと伝えられています。 Astral Diamonds(ゲームのリアルマネー通貨であるZenと交換可能)の大規模な重複は、明らかにされてから数時間の間に横行し、ゲーム内の経済を膨らませ、ゲームの出版社であるPerfect World Entertainmentによる長時間の調査を引き起こしました。その調査の結果、日曜日の大半の間サーバーがシャットダウンされ、7時間にわたるキャラクターの進行がロールバックされました。


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問題

先週末に多くのトラブルを引き起こした悪用により、プレイヤーはネガティブオークションに入札し、ほぼ無限の量のAstral Diamondsを生み出すことができました。ネバーウィンターエコノミーに慣れていない読者にとって、アストラルダイヤモンド(AD)は、毎日のクエストまたは厳しい時間制限によって制約された他のタスクを完了することによって得ることができる珍しい通貨です。これらのタスクを完了すると、毎日一定の量で適切なADに洗練される可能性があるRough Astral Diamondsでプレイヤーに報酬が与えられます。これは、ADの収入を慎重に絞り込む方法です。 Astral Diamondsは、プレイヤーがゲームの最も珍しいアイテムや装備品(マウントやコンパニオンを含む)を購入することを可能にするので、Neverwinterの経済にとって重要ですが、Perfect Worldのリアルマネー通貨であるZenのためにゲームクライアントを通して交換できるためです。

この大量のADの流入の影響はすぐに明らかになり、禅の為替レートを押し上げ、オークションハウスの価格を爆発的に上昇させました。プレイヤーが急騰している価格に気付き、何が起こっているのかを調査し、そして多くの場合ADを自分自身で鈍らせ始めたので、ドミノ効果が発生しました。

反応

朝遅く、Perfect Worldは答えた。 PDTの午前10時30分ごろ、オークションハウスとAstral Diamond交換はバグの影響を軽減するために無効にされました。だが、これは巧妙な搾取者を阻止するものではなかった。彼らは猫の仲間や他のものを買われた広告付きで売った。太平洋の正午に、ロールバックが初めて言及されましたが、コミュニティマネージャはバグを悪用していたプレイヤーにのみ影響を与えるだろうと指摘しました。 15分後、サーバは完全にシャットダウンされ、調査が展開されている間、プレイヤーはゲームから除外されました。


神経質な選手たちがゲームのフォーラムに殺到し、包括的なロールバックの噂が広まったために声の派閥が出現し始めた。大幅なロールバックや完全な拭き取りを主張する派閥が浮上してきたが、彼らの進捗状況を取り払うことを望んでいなかったり、リアルマネーの購入が失われる可能性について不安を抱いていた。最初は1時間前後と見積もられていたサーバーのダウンタイムは、午後から夕方にかけて拡大し続けました。最後に、日曜の夜の午後11時ごろ、公式フォーラムの管理者が、午後5時20分から午後12時20分までのPDTの進行を元に戻す断片的なロールバックを発表しました。

その結果

月曜日の朝にサーバがオンラインに戻ったとき、プレイヤーはログオンして数時間の進行が失われただけでなく、ゲームの他の通貨の一部も発見しました。 CrypticとPWEの代表者たちは、今週中にプレイヤーがダウンタイム中にアイテムのパックで彼らの忍耐力のために報われるであろうと搾取者が適切に処罰されるか永久に禁止されたと積極的に発表しました。彼らは、ロールバック期間中に行われた金と禅の購入が全額払い戻されること、そしてエクスプロイトがゲーム内経済に与える影響を最小限に抑えるための措置を講じていることをプレイヤーに保証しました。影響を受けたプレーヤーのための「頑強なお礼状」に加えて、テストが続けられてもAuction HouseとAstral Diamondの交換はオフラインのままです。

プレイヤーベースへの長期的な影響を評価するのは困難です。週末にいくつかの悪用が報告されているがクローズドベータ期間中には対処されていないとの詳細な説明がありました。コミュニティーに開かれた通信線。特にフルワイプとは対照的に、7時間のロールバックはそれほど重要ではないと言うのは簡単ですが、プレーヤーの自信へのダメージは重要な指標です。この出来事全体は、まだオープンベータの状態にある製品のためにプレーヤーのお金を稼ぎ始めたときに、狭額な開発者とパブリッシャーがひっくり返ったことを浮き彫りにしています。