DUST 514をプレイする理由パート2パート2

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著者: Charles Brown
作成日: 4 2月 2021
更新日: 1 5月 2024
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仲間 ゲームスキニー 私がなぜプレイを始めたのか ほこり514、無料でプレイする超多人数参加型シューティングゲーム プレイステーション3.


私の回答の最初の部分では、EVEブランドの説得力のあるディストピアのサイエンスフィクションと、生きているたくさんのクレイジーバイキングの美徳について説明しました。北大西洋の岩の上。

これは私の他の理由を詳述する後半です:

持続的な宇宙

CCPの新機能は、仮想世界に関してはここにあります。エデンは比類のないです。進入するすべての人によって探検され、造形され、戦われるために開かれている単一の、巨大な、永続的な宇宙。断片はなく、断片化されたコミュニティは広がりませんサーバーを超えて - すべてのプレイヤーが他のすべてのプレイヤーと出会うことができ、製造されたアイテムはだれでも購入および販売することができ、すべての地域で防御または喪失が可能です。

の10年の歴史 EVEオンライン 組織や個人が栄光、悪名高い、そして軽蔑的な立場に立つのを見てきました。何十万人ものプレイヤーの一人一人が領土統制の引き下げと流れに貢献しています、市場価格と文化的行動理にかなって、何でもいい。

の参加者 EVEユニバース 単にコミュニティの一部ではない、彼らは社会、国家です。それ自体と戦争状態にある国にもかかわらず(そうでなければそれは退屈なゲームになるだろう)。このユニークなゲーム環境の一部であることは、すべてのインタラクションには巨大な潜在的な影響この影響はゲームの世界を超えて、ビデオゲームのメタスフィアと現実社会の構造にまで及びます。SFのゲームは人々のボタンを押す。

それは生でエッジの効いたものであり、それは安全で管理された環境の中で人間の本性の現実を見る機会を提供します。それチームワークのポジティブさと安全性の価値を数えて強調していますが、同様に最高または最低の理想に基づいて行動するための基盤を個人に提供しています。

便利な深さ


上記のすべてが経験されるべきである、しかしあなたが投資するのに多くの時間の地獄を持っている場合だけ EVEオンライン。個人的には私はもうこれ以上しません - 近年、私の人生は私の時間のために他の計画を立てました。 EVEユニバースにカジュアルな参加者になることは非常に困難です。 EVEオンライン、私が望むかもしれない限り。

ほこり514 その一方で、まさにそれを提供しています。

私はただPlayStation 3を起動して、いくつかスプレーするために戦いに突入することができます弾丸といくつかの蒸気を放つ。私は15分で出入りすることができ、まるで私がEVEユニバースにまだ少し参加しているかのように感じます。

もう少しなりたいEVE風味の車の持ち込みや機体荒廃をいじくり回すことで、私のオタクを快適に過ごすことができます。

私が原因で争いたいのなら、私はキーとなるニューエデンのシステムで行われている戦いで戦うためにサインアップして、E3でCCP自身によって最近報告されたように結果に影響を与えることを試みることができます。

勝利の血統

ほこり514 FPSジャンルの商業的な重さと比べると控えめに始まっているかもしれません - それは結局無料でプレイできるタイトルです - しかし、それは我々が見てきたように間違いなく成長し進化するでしょう。 EVE Online 欠陥や早期のしゃっくりがあることは疑いないが、 ほこり514 CCPゲームズを見て、信じられないほど成功した永続的なIPに織り込まれています。手口、スマートプレーヤーは地面レベルで入ります。

複数のゲームを1つのゲーム環境に統合することは何か タンクの世界 開発者の Wargaming.net 主張することはできません。それにもかかわらず、CCPゲームは大胆に行き、それをしました。クレイジーフール。

しかし、運は大胆さを好む。