大矢&コロン。振り返って

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著者: Roger Morrison
作成日: 3 9月 2021
更新日: 8 5月 2024
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はい、私はOuyaを買いました。今日まで、私はそれを後悔していません。


このユニークなアイテムは、あなたのテレビでのレトロなアンドロイドゲーム体験の約束で多くの消費者を魅了した永遠の前(正確には2012年7月3日)のように思われたものから非常に成功したキックスターターキャンペーンの後に浮上しました。すべてのタイトルは無料です。あなたのコンソールを変更してください、私たちは気にしません!ブランドによる多くの引用は、人々をマイクロコンソールの流行に誘った。

「ネジを外して見回してください。」 小さな箱の製作者たちは宣言した。

「1080pの優れた点は、ゲームだけではありません。」 彼らはほのめかした。

この驚きのシステムの正しい方向を示すすべての兆候が一晩の成功になるために一般大衆に迫った。

それから出ましたそして、人々はその小型装置に腹を立てて、最も基本的な友達リストのような極めて重要な機能を欠いている浅い製品であると宣言した。怪我をさせるために、ハードウェアが市場に出ている現在のスマートフォンより劣っていたという事実とあなた自身が物議を醸す新しいゲーム機を持っています。

しかし、公正を期すために、Ouyaは、そのオペレーティングシステムへのオープンなアプローチ、自由なデザイン哲学(クレジットカード付き)、そして非常に手頃な値段など、試すのが興味深かったさまざまな興味深い新しいアイデアを持っていました。

ゲーム

Ouyaは現在、その拡大するマーケットプレイス(この記事の時点では734)にタイトルが豊富に揃っているので、これはちょっとした混ざったバッグですが、ほとんどの場合、人気のフランチャイズのクローンからゲームの量を埋めるためのゴミまであります。解放されました。

より有名で人気の高いタイトルのいくつかには、 素晴らしいカエルこれは、コンソールを探索することができたという奇妙なことと全体的な喜び、そして大ヒットしています。 タワーフォールとても成功しているレトロな傑作、それはPS4のような他のプラットフォームに飛び乗ることができました。


残念なことに、Ouyaのゲームライブラリの半分以上は、当たり障りのない、単調な8ビットロールプレイングの冒険と、まったく引き換えにならない奇妙な概念で構成されています。これらのラメタイトルの一部の参加者は、 素晴らしいの拳 そして 水たまりこれは、実際の実体よりも多くのゲームプレイの側面でスタイルを重視したゲームで、ここでは大多数のゲームがどのように作成されるのかという哲学を表しています。

システム上の多くのゲームは、App StoreやGoogle Playでこれまでに見たことのあるタイトルの派生物でもありますが、これらのゲームは見事なプレゼンテーションに忠実に移植されています。しかし、これらのタイトルは、この「新しい」コンソールで2.3歳のゲームに膨大な額を請求するため、リハッシュ感があります。

本当に輝くところ

Ouyaは「になるために最善を尽くしながら人のコンソール「システムをインディーズゲーム開発の場にしようとすることによって、あなたが製品から抜け出すことができる最も実用的な使用はの形で現れます。 エミュレーション.

Ouya用に再設計された豊富な品揃えのエミュレータで、過去のゲームファンはPlayStation 1やNintendo 64などがバットから出る準備ができているのを見て喜ぶでしょう。アセンブリは不要です。そのようなエミュレータが市場に備蓄されている数十から欠けている場合、あなたは遠くに移動する必要はありません、あなたは素晴らしい機能を通して全体のグーグルプレイストアへのアクセスを持つでしょうとして知られている サイドローディング.

サイドローディングを使用すると、それが独自のマーケットプレイスにあるかどうかにかかわらず、どのアプリでもOuyaにインストールできます。これは、前述のように簡単に変更可能なソフトウェアによるものです。 Ouyaのサイドローディングの技術は、フラッシュドライブをUSBポートの1つに挿入することから、それをコンソール自体にドロップボックスすることまで、さまざまな方法で実現できます。オプションは豊富です。


NetflixやOnliveなどの他のエンターテインメントアプリはあなたのOuyaにインストールすることができるので手を洗うのと同じくらい難しいので、本当にこの小さなシステムのクリエイターは本当にあなたがあなたのすべてのあなたのAndroid欲望に夢中になって欲しいと思った。

醜さ

Ouyaは、今日のゲーム機ではおそらく第2の性質である多くの機能実装にひどくつまずいています。

実際のスタートボタンはなく、コントローラはそのトラクションパッドを除いてきしみのあるがらくたの断片であり、あなたの友達のための通知とハブはどこにも見つけることができず、そしてデバイスのスペックはひどく時代遅れです(Tegra 3を実行)経験を傷つけます。それに加えて、標準的なOuyaはストレージのわずかにギグが8個付いてくるだけです、外部のソリューションの人々のために準備します。

おそらくこのミニチュアコンソールの最も許されない罪は、そのすべてのインターフェースがいかに未発達で全体的な野蛮なのかということです。私は彼らが単にそこにコンソールをなめらかでクールな外観にしようとしているのを理解しています、しかしおかしい検索バーのようなホームスクリーンの基本的なオプションを犠牲にして。インターフェース上のカテゴリの欠如はまた、 "Make"選択のように、インターネットブラウザがランダムな場所に分類されるようなオプションを強制します。

私は、Imが革命的なAndroidコンソールを宣伝しているようには思わなかったが、私のテレビに取り付けられた窮屈な電話を宣伝した。これらのミスステップは、Ouyaが販売しようとしているパッケージ全体を本当に妨げているため、批判と嘲笑の余地があります。

評決

私がOuyaを最初に受け取った瞬間、そのクリエイターが本当に安価なレトロアンドロイドゲームの形でゲームホイールを再発明したいと思ったのは明らかでした。しかし、システムを悩ませている深刻な問題は本当に彼らの全体のビジョンを駄目にし、いくつかの良いアイデアを持つ非常に未開発のシステムを置き去りにしましたが、他のプラットフォームの代わりになるという彼らの目標を全部一緒に欠いていました。

私は本当にOuyaの新しいイタレーションが出てくることを願っています。今回は実際にそれまでに約束されていたすべての経験の側面を提供するだけでなく、オリジナルによって試みられたアイデアの良い品揃えを改善します。

私達の評価 6 悪名高いマイクロコンソールは、インターネットのあらゆる苦しみと怒りに耐えましたか。